DNU(Daily New Users):
日注冊(cè)用戶量AU(Active Users):
活躍用戶,統(tǒng)計(jì)周期內(nèi),登錄用戶量,對(duì)應(yīng)統(tǒng)計(jì)周期,有DAU,WAU,MAU等。PU ( Paying User):
付費(fèi)用戶APA(Active Payment Account):
活躍付費(fèi)用戶數(shù)ARPU(Average Revenue Per User) :
平均每用戶收入(總收入/AU )。ARPPU (Average Revenue Per Paying User):
平均每付費(fèi)用戶收入(總收入/APA)。PUR(Pay User Rate):
付費(fèi)比率(APA/AU)。LTV(Lift Time Value):
生命周期價(jià)值,平均單用戶在首次登錄游戲到最后一次登錄游戲內(nèi),為該游戲創(chuàng)造的收入總計(jì)。
這里我們要注意“用戶”和“付費(fèi)用戶”的區(qū)分,這也將影響收入的計(jì)算。
總結(jié):這些數(shù)據(jù)和游戲運(yùn)營(yíng)息息相關(guān)。數(shù)據(jù)反饋了玩家的行為模式,運(yùn)營(yíng)也可參考這些數(shù)據(jù)迭代產(chǎn)品,調(diào)整營(yíng)收計(jì)劃,改進(jìn)推廣策略。
