游戲夜讀 | 玩游戲的最大動(dòng)力!

游戲的范圍挺廣的,限定在手機(jī)游戲聊一聊吧。

幼兒園及之前,可能玩的是小手指戳來拖去的游戲,或者是寓教于樂的超市、游樂場(chǎng)、洗澡、飼養(yǎng)小寵物、語(yǔ)言學(xué)習(xí)等低齡教育類游戲了吧。伴著快節(jié)奏和無紙化,可能被逼著玩。

到了小學(xué),最初心心念念要玩的手機(jī)游戲,可能是班里同學(xué)和隔壁班同學(xué)都在玩的游戲吧?當(dāng)然還得受制于老師和家長(zhǎng)的管教。畢竟手機(jī)這個(gè)東西,在這個(gè)階段,是個(gè)稀罕物件兒。

到了中學(xué),怕是要開始各種分水嶺了……有些開始肆無忌憚玩得越來越瘋,有些開始日夜奔波于語(yǔ)數(shù)外各科輔導(dǎo)和興趣愛好培養(yǎng)班。能玩到心儀的游戲,多少帶點(diǎn)肆意狂放的味道。

再往大了去,高中可能是忙得沒時(shí)間玩游戲的,就先略過pass~大學(xué)里,玩游戲的勁頭要是還有的話,那可能是慢慢開始挑挑揀揀地玩,開始培養(yǎng)出一些喜好了。前提是網(wǎng)絡(luò)給力。

等結(jié)束了象牙塔的生活,出了社會(huì),即網(wǎng)友戲稱的社畜階段,以及鮮有少見的閑云野鶴、財(cái)務(wù)自由等階段,玩游戲可能都有著不同的形式……像手機(jī)游戲,年齡大的可能不屑玩的。

玩游戲的人各有志,手機(jī)游戲市場(chǎng)上琳瑯滿目,拋開不玩的那些,熱衷于玩游戲的不在少數(shù),可都是為了啥呢?是游戲里有黃金屋,還是游戲里有千鐘粟?額,顏如玉倒是不少……

也許是無聊了,所以就想到了游戲一把。確實(shí)如此,但也不僅如此。

可能是好奇心,玩游戲的最大動(dòng)力怕不是好奇心驅(qū)使?!不玩也是因?yàn)楹闷嫘脑趧e處?!

眾多游戲評(píng)論中,若能出現(xiàn)“有趣”二字,可以說的上是極高的評(píng)價(jià)了。這一定程度上體現(xiàn)了,玩家在游戲體驗(yàn)過程中,除了消磨時(shí)光的意愿,還有一種好奇心驅(qū)使的欲望,像求知欲。

不論是看別人玩,還是自己摸索著玩,或者不屑于玩,都可以用一句主觀的是否有興趣來做決斷。那興趣又來自哪里呢?是否能通過心理學(xué)實(shí)驗(yàn)中的成就感養(yǎng)成方法就能培養(yǎng)出?

換一個(gè)問題也許更有意思,興趣是固有的,還是培養(yǎng)出的呢?若皆存在,兩種興趣有差別嗎?

文/良宵聽雨。授權(quán)“游戲夜讀”發(fā)表。

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