一
好的類型小說都有一個精彩的開頭,這本《觸摸星辰》自然也不例外。
開頭的三個字“要有光”,以一種不可辯駁的語氣,奠定了整本作品的基調(diào)與氣勢。這個開頭與阿西莫夫的《最后的問題》相呼應。這種對于經(jīng)典的指向,很輕易地引起讀者之前的閱讀記憶與感受。
《最后的問題》一文是圍繞人工智能的局限性的思考,尤其是最后的結尾做了超神的一躍;而這本書在這個基礎上展開,同樣也是圍繞人工智能的討論,來回答所謂“最后的問題”——雖然在整本書的展開中并不明顯。
本書在最后當然是回答了關于人工智能局限的問題。得出的結論與《最后的問題》有所類似,但缺少了前作中的醍醐灌頂?shù)纳裥?;而更偏向于基于理性思維得出的最優(yōu)解。不是說不好,但對于經(jīng)過各種科幻小說錘煉的資深讀者而言,少了那么點感動。
二
在具體的內(nèi)容方面,這兩本書有兩個極為鮮明的特點。
其一,是對外星生物創(chuàng)作陌生化描寫的創(chuàng)造。以往的外星生物描寫,往往會鋪陳其在生物特征、社會組織上的陌生化。而這本書的的陌生化則采取了文學類型上的陌生化:將修仙小說的類型特征,引入了本書。
在閱讀的時候,提供一種前所未有的新鮮感,獲得了一種新鮮的閱讀快感。這個讓人回憶起當時閱讀《量子江湖》的感覺——兩者的陌生化可以說恰恰相反。不過這種新鮮感的維持非常的短暫(《量子江湖·姑蘇城》也不如第一部的評價)。當這種設計僅僅淪為一種標簽式的稱呼的時候,它所能提供的閱讀快感就急速下降。反而是一種去其他篇幅格格不入的突兀,每當閱讀到這寫篇章的時候,反而要重新調(diào)整自身的閱讀期待。如果實際上,如果使用更多的類型小說的特征,將其更加分散在整部小說的不同位置,恐怕會取得更好的效果。
其二,是對戰(zhàn)斗場面描寫的絲絲入扣。在本書的序當中,就提到“……絕對會讓你聯(lián)想起一些經(jīng)典的軍事小說或電影……在這部小說中,也許是對未來太空戰(zhàn)爭形態(tài)的最準確的預測與描寫。”
這種細致的描寫實際上也是一體兩面。從好的方面來說,細節(jié)的豐富與細致,能讓讀者更容易的投入到作品的世界觀之中,與故事的人物共同體會其中的緊張與刺激的各種情緒。但是從另一方面說,在圖像小說與影視作品泛濫成災的年代,這種畫面感的描寫,是不是會得到良好的閱讀反應呢。這樣對細節(jié)的打磨,如果是作為影視/游戲產(chǎn)品的設定,那絕對是值得一讀再讀;如果是以文字形式呈現(xiàn),其效果恐怕并不樂觀??柧S諾再說到文學作品的時候提到“輕”與“重”。
“輕”是與精確、果敢聯(lián)系在一起的,與含混、疏忽無關。輕可以減輕詞語的重量,請可以包含著細微的不可感知的因素,或者其中的描寫高度抽象;同時也具有象征意義的“輕”的形象。
而文章中繁瑣的對于戰(zhàn)爭場面的描寫,恐怕恰恰是走到了“輕”的反面,變得冗長臃腫。
三
在序中,提到這本書是從5萬字擴展到了現(xiàn)在的篇幅。是不是正是這種擴展,造成了現(xiàn)在這種閱讀上的失控呢?在有這本處女作的試水之后,今后的作品一定會有更好的節(jié)奏,更突出的優(yōu)點。還是非常期待的。