AI產(chǎn)品如何從 Skill 走到虛擬員工?

去年,遇到一家 SaaS 公司的老板。

他的公司有 50 個(gè)銷售,但真正能穩(wěn)定出業(yè)績(jī)的,永遠(yuǎn)就那么 10 個(gè)人。剩下的人不是學(xué)得慢,就是剛培養(yǎng)起來又被挖走了。聊到最后,他問了一個(gè)很扎心的問題:

“能不能把好銷售的能力留下來?不是留人,是留能力?!?/p>

這個(gè)問題,其實(shí)困擾著很多企業(yè)。

過去,能力是長(zhǎng)在人身上的。好銷售會(huì)談判、懂產(chǎn)品、會(huì)判斷客戶情緒,也知道什么時(shí)候該推進(jìn)、什么時(shí)候該收一收。這些東西都在腦子里,平時(shí)說不清,離職之后也帶不走。企業(yè)能留下流程、文檔、制度,卻很難真正留下“高手為什么能贏”的那套東西。

但如果換個(gè)思路,事情就不一樣了。

不是圍著人打轉(zhuǎn),而是把“能力”本身拆出來,把它從個(gè)人經(jīng)驗(yàn)里剝離出來,再封裝成可復(fù)用、可調(diào)用、可積累的產(chǎn)品能力。這樣留下來的,就不只是一個(gè)員工,而是一套企業(yè)可以反復(fù)使用的系統(tǒng)能力。

這也是今天很多 AI 產(chǎn)品真正值得做的地方。

問題是,一旦往這個(gè)方向走,產(chǎn)品經(jīng)理很快就會(huì)遇到一堆概念:SkillAgent、Claw、專家專家團(tuán)、虛擬員工。這些詞現(xiàn)在幾乎天天被提到,但邊界經(jīng)常是混的。明明該先做一個(gè) Skill,結(jié)果一上來講 Agent;明明只是想做一個(gè)懂規(guī)則的專家,最后卻硬包裝成虛擬員工。故事確實(shí)越講越大,可產(chǎn)品反而越來越虛。

真正難的,從來不是記住這些名詞,而是想明白:它們分別代表什么,又分別處在 AI 產(chǎn)品建設(shè)的哪一層。

從能力到崗位,是一條向上生長(zhǎng)的路徑

如果把 AI 產(chǎn)品建設(shè)放到一條完整路徑里看,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多概念并不是并列關(guān)系,而是逐層往上長(zhǎng)出來的。

最底層,是能力單元。也就是先把一個(gè)具體動(dòng)作、一個(gè)明確判斷做穩(wěn)。這一層最典型的,就是 Skill專家。一個(gè)偏執(zhí)行動(dòng)作,一個(gè)偏專業(yè)判斷。

再往上一層,是能力編排。也就是不再只解決一個(gè)點(diǎn),而是開始解決一段工作流、一個(gè)復(fù)雜問題。這時(shí)候,Agent專家團(tuán) 會(huì)變得重要。前者負(fù)責(zé)理解目標(biāo)、拆解任務(wù)、調(diào)度資源,后者負(fù)責(zé)多視角、多角色的協(xié)同判斷。

再往上走,才開始接近崗位承接。也就是說,AI 不只是輔助人完成任務(wù),而是逐步承接某一類崗位職責(zé)。這個(gè)階段,一方面需要 Claw 這樣的執(zhí)行能力,讓 AI 真正能去操作環(huán)境;另一方面,也會(huì)逐漸逼近“虛擬員工”的形態(tài)。

如果把這條路徑說得再直白一點(diǎn),就是:

先沉淀能力,再組織能力,最后承接崗位。

一旦這條主線清楚了,后面的幾個(gè)概念就不會(huì)再混在一起。

不如把它想象成一個(gè)人

如果直接講定義,很容易越講越抽象。不如換一個(gè)更貼近直覺的類比:把一套 AI 系統(tǒng),想象成一個(gè)人。

這個(gè)人的大腦,負(fù)責(zé)理解目標(biāo)、拆解任務(wù)、調(diào)度資源,這一層最像 Agent 。

這個(gè)人的雙手,負(fù)責(zé)真正去操作電腦、調(diào)用系統(tǒng)、執(zhí)行動(dòng)作,這一層最像 Claw 。

這個(gè)人掌握的一項(xiàng)項(xiàng)具體能力,比如會(huì)寫文檔、會(huì)分析數(shù)據(jù)、會(huì)做 PPT、會(huì)畫原型,這一層最像 Skill 。

這個(gè)人在某個(gè)領(lǐng)域里的專業(yè)知識(shí)和判斷,比如懂產(chǎn)品、懂財(cái)務(wù)、懂 HR、懂法律,這一層最像 專家 。

當(dāng)一個(gè)人無法獨(dú)立完成復(fù)雜任務(wù),需要多個(gè)不同專業(yè)角色一起參與判斷時(shí),這種多角色協(xié)作更像 專家團(tuán) 。

而當(dāng)這些能力、判斷、執(zhí)行和協(xié)作都逐漸被整合起來,最后形成一個(gè)能長(zhǎng)期承擔(dān)崗位職責(zé)的數(shù)字化角色,這時(shí)才開始接近 虛擬員工 。

如果一定要先記一句話,可以記成這樣:

Agent 是大腦,Claw 是雙手,Skill 是具體能力,專家是專業(yè)認(rèn)知,專家團(tuán)是協(xié)作機(jī)制,虛擬員工則是被這些能力組織起來的“完整的人”。

6大概念具象化

有了這個(gè)類比,再往下看,很多概念就不會(huì)再串味了。

Skill:把能力拆成最小可執(zhí)行單元

Skill

先從 Skill 說起,因?yàn)樗亲罨A(chǔ)、也最容易被低估的一個(gè)。

如果用最簡(jiǎn)單的話來說,Skill 就是一種被結(jié)構(gòu)化、可復(fù)用、邊界清楚的能力單元。它不是一個(gè)泛泛的聊天助手,也不是一個(gè)“什么都懂一點(diǎn)”的 AI,而是專門為了某類任務(wù)被打磨出來的一段穩(wěn)定能力。

一句話總結(jié):Skill 的本質(zhì),是把一個(gè)高頻、重復(fù)、可定義的任務(wù),做成開箱即用的工具。

這個(gè)概念其實(shí)并不陌生。寫需求文檔可以是一個(gè) Skill,寫上線公告可以是一個(gè) Skill,評(píng)估工作量可以是一個(gè) Skill,畫原型可以是一個(gè) Skill,把 50 個(gè)客戶案例自動(dòng)整理成 PPT,也完全可以被抽象成一個(gè) Skill。

這類場(chǎng)景的共性很明顯:任務(wù)邊界清楚,輸入輸出明確,而且值得反復(fù)做。銷售想找一個(gè)同行業(yè)客戶案例,過去往往要花半天翻資料、問同事,最后還不一定找得到。如果把它拆開,會(huì)發(fā)現(xiàn)至少可以拆成三個(gè) Skill:一個(gè)做精準(zhǔn)查詢,一個(gè)做價(jià)值提煉,一個(gè)做 PPT 生成。三個(gè) Skill 單獨(dú)看都不大,但一旦穩(wěn)定下來,效率提升會(huì)非常實(shí)在。

Skill 最適合解決的,不是大問題,而是那些“明明每天都在做,卻總是靠人重復(fù)勞動(dòng)”的小問題。也正因?yàn)檫@樣,它通常是 AI 產(chǎn)品最務(wù)實(shí)的起點(diǎn)。

從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度看,Skill 的價(jià)值不只是多了一個(gè)功能,而是幫產(chǎn)品經(jīng)理回答了一個(gè)很關(guān)鍵的問題:到底該從哪一個(gè)最小但最有價(jià)值的點(diǎn)開始做 AI 產(chǎn)品。

很多團(tuán)隊(duì)的問題,不是不會(huì)做 AI,而是一開始把問題想得太大。真正更有效的方式,往往是先找到那個(gè)最值得 Skill 化的環(huán)節(jié),把它跑通,再往上長(zhǎng)。

專家:把垂直領(lǐng)域的判斷封裝起來

接下來是“專家”。

專家

這個(gè)詞今天被用得很泛,很多知識(shí)庫(kù)問答助手都敢叫專家。但如果認(rèn)真看,真正能稱得上專家的,不是因?yàn)樗鼤?huì)回答,而是因?yàn)樗谀硞€(gè)領(lǐng)域里體現(xiàn)出足夠強(qiáng)的專業(yè)判斷和穩(wěn)定輸出。

一句話總結(jié):專家的本質(zhì),不是會(huì)聊天,而是像一個(gè)單領(lǐng)域顧問,能在某類問題上給出更深、更穩(wěn)的判斷。

比如,一個(gè)能基于 PRD 幫團(tuán)隊(duì)提前分析上線風(fēng)險(xiǎn)、區(qū)分哪些是真風(fēng)險(xiǎn)、哪些只是被高估的擔(dān)憂、哪些是團(tuán)隊(duì)還沒討論透的隱憂的系統(tǒng),更像一個(gè)“上線風(fēng)險(xiǎn)專家”;一個(gè)能按產(chǎn)品經(jīng)理簡(jiǎn)歷的最佳實(shí)踐去逐項(xiàng)拆問題,指出哪里寫得像職責(zé)說明書、哪里沒有把價(jià)值說出來的系統(tǒng),也更像一個(gè)“簡(jiǎn)歷評(píng)審專家”。

這類產(chǎn)品真正值錢的地方,不在于說得多漂亮,而在于背后有沒有一套成熟的方法論骨架。也就是說,專家型產(chǎn)品成立的關(guān)鍵,不是靠更大的模型,而是靠更清晰的認(rèn)知框架。

這也是產(chǎn)品經(jīng)理很容易忽略的一點(diǎn)。很多場(chǎng)景里,用戶真正缺的不是“幫我做完”,而是“幫我判斷對(duì)不對(duì)”。像風(fēng)控、合規(guī)、簡(jiǎn)歷評(píng)審、產(chǎn)品方案診斷、競(jìng)品路線推演,這些問題本質(zhì)上更偏判斷,就更適合被設(shè)計(jì)成“專家”。

所以,專家真正幫助產(chǎn)品經(jīng)理回答的是:這個(gè)場(chǎng)景里,用戶缺的是自動(dòng)執(zhí)行,還是專業(yè)判斷。

專家團(tuán):多視角協(xié)作的認(rèn)知系統(tǒng)

專家團(tuán)

但當(dāng)問題變復(fù)雜到一個(gè)專家已經(jīng)不夠的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)“專家團(tuán)”。

專家團(tuán)最適合的,不是單點(diǎn)判斷,而是那種天然需要多視角、多角色、多輪博弈的問題。比如做一份完整的產(chǎn)品規(guī)劃,既需要戰(zhàn)略視角,也需要競(jìng)品視角、需求優(yōu)先級(jí)視角、商業(yè)化視角;再比如設(shè)計(jì)一個(gè)復(fù)雜方案,有時(shí)候既需要偏業(yè)務(wù)的判斷,也需要偏流程的判斷,甚至還需要偏交付和風(fēng)控的判斷。

一句話總結(jié):專家團(tuán)的本質(zhì),是讓多個(gè)單領(lǐng)域顧問協(xié)同起來,共同處理一個(gè)復(fù)雜問題。

這一點(diǎn),在產(chǎn)品規(guī)劃場(chǎng)景里特別典型。很多團(tuán)隊(duì)最開始總想用一個(gè) AI 一步到位:分析競(jìng)品、消化需求池、結(jié)合戰(zhàn)略方向,直接吐出一份路線圖。結(jié)果往往一團(tuán)糟。更合理的方式,通常是拆成多個(gè)專家型模塊:競(jìng)品分析專家、需求優(yōu)先級(jí)判斷專家、產(chǎn)品規(guī)劃專家。每個(gè)專家各管一段,最后再把結(jié)果匯總起來,整體質(zhì)量反而更高。

這其實(shí)已經(jīng)很像一個(gè)專家團(tuán)的雛形了。因?yàn)槊總€(gè)專家都只負(fù)責(zé)自己最擅長(zhǎng)的部分,最后再把這些判斷拼起來。

對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理來說,專家團(tuán)最大的價(jià)值,是用來識(shí)別“復(fù)雜問題”到底該怎么拆。很多 AI 產(chǎn)品失敗,不是因?yàn)槿蝿?wù)太難,而是因?yàn)榘岩粋€(gè)天然需要多個(gè)視角的問題,硬塞給一個(gè)大而全的 AI。

所以,專家團(tuán)真正幫助產(chǎn)品經(jīng)理回答的是:這個(gè)問題是一個(gè)任務(wù),還是一組問題的組合。

Claw:讓AI真正能動(dòng)手

Claw

再說 Claw。這個(gè)詞在中文語(yǔ)境里還沒有完全定型,但如果要找一個(gè)最接地氣的說法,它很像“能代做事的實(shí)習(xí)生”。

它和 Agent 最容易被混淆,但重點(diǎn)其實(shí)不一樣。Agent 偏調(diào)度,Claw 偏執(zhí)行。前者更像大腦,后者更像雙手。一個(gè)負(fù)責(zé)理解目標(biāo)和規(guī)劃步驟,另一個(gè)負(fù)責(zé)真正去操作電腦、調(diào)用系統(tǒng)、執(zhí)行動(dòng)作。

一句話總結(jié):Claw 的本質(zhì),是讓 AI 真的能去操作環(huán)境,而不只是停留在分析和建議層。

還是拿前面那個(gè)客戶案例的例子來說。如果只是讓 AI 幫忙整理結(jié)構(gòu)、潤(rùn)色表達(dá),那更像 Skill;如果讓它自己判斷先取什么數(shù)據(jù)、再怎么組合內(nèi)容,那更像 Agent;但如果它已經(jīng)開始寫腳本、調(diào)接口、從內(nèi)部系統(tǒng)取數(shù)、自動(dòng)生成 PPT,那它就更像 Claw 了。

Claw 解決的,不是“會(huì)不會(huì)想”,而是“能不能做出去”。

從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度看,Claw 帶來的變化非常大。因?yàn)橐坏?AI 不只是給建議,而是真的去調(diào) API、讀寫文件、操作瀏覽器、執(zhí)行命令,設(shè)計(jì)重點(diǎn)就完全變了。權(quán)限怎么控,邊界怎么設(shè),出錯(cuò)怎么回滾,日志怎么留痕,這些都會(huì)成為核心問題。

所以,Claw 真正幫助產(chǎn)品經(jīng)理回答的是:這個(gè)產(chǎn)品的價(jià)值,是“給出答案”,還是“替用戶把事情做掉”。

Agent:把能力與執(zhí)行組織成工作流

如果說 Skill 是能力單元,專家和專家團(tuán)是認(rèn)知資源,Claw 是執(zhí)行環(huán)境,那 Agent 就更像一個(gè)調(diào)度者。

它不一定自己掌握所有能力,但它知道什么時(shí)候該調(diào)用哪個(gè) Skill,什么時(shí)候該找專家,什么時(shí)候該使用工具,什么時(shí)候該把任務(wù)繼續(xù)往下推。

一句話總結(jié):Agent 的本質(zhì),是一個(gè)能理解目標(biāo)、拆解任務(wù)并組織資源的大腦。

這也是為什么很多團(tuán)隊(duì)一提 AI 產(chǎn)品,第一反應(yīng)就想做 Agent。因?yàn)閺谋砻嫔峡?,Agent 確實(shí)更像“完整答案”。它不像 Skill 那么樸素,也不像專家那樣只偏單點(diǎn)判斷,它會(huì)接任務(wù)、會(huì)串步驟、會(huì)調(diào)資源,看上去更像一個(gè)真正能替人完成工作流的系統(tǒng)。

但問題也恰恰在這里。Agent 很容易被高估。很多產(chǎn)品經(jīng)理一看到 Agent,就默認(rèn)它天然比 Skill 更高級(jí)、更接近未來。可如果底層 Skill 不穩(wěn)定,判斷邏輯不清晰,執(zhí)行邊界也沒定義,Agent 只會(huì)把這種不穩(wěn)定放大。

Agent 真正適合解決的,不是“起步”的問題,而是“組合”的問題。也就是說,當(dāng)?shù)讓幽芰σ呀?jīng)相對(duì)穩(wěn)定之后,才開始談怎么把這些能力組織起來,完成一段完整工作流。

所以,Agent 真正幫助產(chǎn)品經(jīng)理回答的是:當(dāng)用戶給出一個(gè)目標(biāo)時(shí),AI 到底該如何理解、拆分、調(diào)度、執(zhí)行并返回結(jié)果。

虛擬員工:最終的崗位交付形態(tài)

虛擬員工

最后說“虛擬員工”。

這是最近最容易被講大的一個(gè)概念。因?yàn)橐坏┱f到虛擬員工,想象空間立刻就打開了。問題不再是“做一個(gè) Skill”或者“做一個(gè) Agent”,而是開始講一種新的組織協(xié)作模型:原來需要 10 個(gè)人做的工作,以后有沒有可能變成 1 個(gè)真人加 9 個(gè)虛擬員工?

這個(gè)概念本身當(dāng)然成立,而且很有吸引力。但問題是,它特別容易被拿來講故事,也特別不容易被拿來做產(chǎn)品。因?yàn)椤疤摂M員工”不是一個(gè)單點(diǎn)能力,也不是一個(gè)會(huì)說話的系統(tǒng),它真正成立的前提,是已經(jīng)把某個(gè)崗位的工作流拆得足夠細(xì),能力沉淀得足夠深,規(guī)則邊界也足夠清楚。

一句話總結(jié):虛擬員工的本質(zhì),不是一個(gè)會(huì)說話的 AI,而是一個(gè)能長(zhǎng)期承接崗位職責(zé)的數(shù)字成員。

回到開頭那位老板的問題:能不能把好銷售的能力留下來?這其實(shí)已經(jīng)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的工具問題,而是一個(gè)崗位重構(gòu)問題。

如果沿著這個(gè)思路往下走,就會(huì)發(fā)現(xiàn),虛擬員工不是先靠一個(gè) Agent 做出來的,而是先靠一個(gè)個(gè)穩(wěn)定 Skill 長(zhǎng)出來的;不是靠一個(gè)萬能專家說出來的,而是靠對(duì)崗位工作流足夠深的理解做出來的。

先把銷售這個(gè)崗位拆開:需求挖掘、客戶畫像分析、競(jìng)品對(duì)比、方案設(shè)計(jì)、異議處理、案例調(diào)用、報(bào)價(jià)建議。哪些部分可以 Skill 化,哪些部分需要專家判斷,哪些部分需要專家團(tuán)協(xié)作,哪些部分需要 Claw 去執(zhí)行,最后再交給 Agent 來組織。如果這一層一層都打穩(wěn)了,最后長(zhǎng)出來的,才更像一個(gè)虛擬銷售員工,而不是一個(gè)“會(huì)聊天的銷售機(jī)器人”。

所以,虛擬員工真正幫助產(chǎn)品經(jīng)理回答的是:這款 AI 產(chǎn)品最終是在解決一個(gè)任務(wù),還是在重構(gòu)一個(gè)崗位。

寫在最后

如果把前面的邏輯重新收一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)這些概念根本不是平行關(guān)系。它們更像一套從下往上的 AI 產(chǎn)品設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。

先從 Skill 開始,先沉淀能力; 再用 專家專家團(tuán) 補(bǔ)足專業(yè)判斷和相互協(xié)同; 用 Claw 打通真實(shí)執(zhí)行; 由 Agent 負(fù)責(zé)任務(wù)編排; 最后,才有可能長(zhǎng)成 虛擬員工

所以如果一定要再做一個(gè)更高層的總結(jié),可以這樣說:

概念的本質(zhì),不是為了定義 AI,而是為了幫助產(chǎn)品經(jīng)理決定:先做哪一層,補(bǔ)哪一層,最后又該往哪一層長(zhǎng)。

寫到這里,這幾個(gè)概念最重要的意義其實(shí)已經(jīng)很清楚了。

它們不是一組需要死記硬背的術(shù)語(yǔ),而是一套幫助產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì) AI 產(chǎn)品的認(rèn)知地圖。把它們想清楚,就更容易判斷:眼前這個(gè) AI 產(chǎn)品,到底更適合被做成一個(gè) Skill,還是一個(gè)專家?是應(yīng)該由 Agent 來編排,還是先把底層能力沉淀穩(wěn)定?是想讓 AI 給建議,還是直接替用戶執(zhí)行?是要解決一個(gè)動(dòng)作,還是在重構(gòu)一個(gè)崗位?

這些問題看起來像概念題,但本質(zhì)上,它們決定的其實(shí)是產(chǎn)品邊界、用戶預(yù)期和商業(yè)價(jià)值。

而產(chǎn)品經(jīng)理真正該做的,往往不是先追最新的名詞,而是先借這些概念,把問題背后的產(chǎn)品形態(tài)拆清楚。這樣做出來的,才不是一個(gè)聽起來很像未來的產(chǎn)品,而是一個(gè)真的能進(jìn)入工作流、進(jìn)入崗位、進(jìn)入組織的東西。

回到開頭那個(gè)老板的問題:能不能把能力留下來?

答案當(dāng)然不是一蹴而就的。但如果今天的 AI 產(chǎn)品能沿著這條路繼續(xù)往前走,那么企業(yè)真正留下來的,就不只是人,而是能力本身。它可以積累,可以迭代,可以復(fù)制,也可以傳承。

而這,大概才是 AI 產(chǎn)品最值得認(rèn)真去做的地方。

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