3DMARK?Fire?Strike?Extreme模式下
3DMARK11??Extreme模式下
理論性能測(cè)試:3DMark?FireStrike
????3DMark是一款代替3DMark11的新一代軟件,它也成為3DMark13款。不僅采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專為基于DirectX?11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX?10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門級(jí)DirectX?9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
游戲性能測(cè)試:《古墓麗影9》
??????《古墓麗影9》是由Crystal?Dynamics開發(fā),Square?Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的跨平臺(tái)系列動(dòng)作游戲,2013年3月開始發(fā)售。本作聚焦于勞拉年輕的時(shí)期,摒棄了前幾作女超人的設(shè)定,玩家可以在游戲中看到更真實(shí)的勞拉年輕時(shí)代形象。由于引擎的升級(jí),本作相比之前的作品會(huì)有更優(yōu)秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。而本作之中采用了新款水晶動(dòng)力引擎制作,而且加入了曲面細(xì)分以及超級(jí)采樣抗鋸齒等技術(shù)。AMD還特別在本游戲之中加入了獨(dú)家的毛發(fā)技術(shù)Tress?FX?Hari技術(shù)。讓主角勞拉具備比其他NPC更飄逸的動(dòng)態(tài)長發(fā),這項(xiàng)首創(chuàng)毛發(fā)技術(shù)頭一次模擬出了真實(shí)的頭發(fā),盡管消耗了巨大的資源量,仍舊對(duì)圖形行業(yè)來說是一項(xiàng)革命性的技術(shù)。
游戲性能測(cè)試:《孤島危機(jī)3》
????《孤島危機(jī)3》是《孤島危機(jī)》的最新續(xù)作,游戲采CryENGINE?3引擎所制作,其卓越的畫面表現(xiàn)以及精彩的劇情相信已無需多言。作為硬件殺手的第三代,只支持DirectX?11的Crysis3?PC版再次將游戲的畫面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。作為近幾年中最強(qiáng)大的顯卡殺手,《孤島危機(jī)3》不僅具備DX11最巔峰級(jí)別的特效和貼圖材質(zhì),甚至其部分光影特效也做到了常規(guī)計(jì)算機(jī)無法處理的地步。而該游戲超級(jí)精細(xì)的貼圖材質(zhì)以及真實(shí)金屬反光才是讓顯卡吃緊的原因,外加游戲過程中大量真實(shí)爆破特效以及龐大的植物密度,讓玩家的顯卡難以承受。
游戲性能測(cè)試:《巫師3:狂獵》
????《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實(shí)環(huán)境還原以及全新角色面部動(dòng)作和人物面部表情都成為了一大亮點(diǎn)。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術(shù)的同時(shí)也加快了地圖載入速度,經(jīng)由無縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無限制的漫游在游戲世界當(dāng)中?!段讕?:狂獵》作為一款次世代游戲,畫面的品質(zhì)是毋庸置疑的,當(dāng)然絢麗的畫面所帶來的就是更大的硬件性能開銷,更別說這款游戲的人物貼圖材質(zhì)在2015年新游戲中都是無愧于全球最強(qiáng)稱號(hào)。它更是加入了NVIDIA?Hairwork毛發(fā)技術(shù),更進(jìn)一步提高了圖形處理器運(yùn)算壓力。
顯卡功耗以及溫度測(cè)試
????對(duì)于高端游戲看顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價(jià)比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實(shí)際游戲體驗(yàn),更高的功耗會(huì)帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評(píng)價(jià)產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價(jià)格。溫度方面我們將繼續(xù)采用Furmark來進(jìn)行測(cè)試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會(huì)讓顯卡的功耗完全無法測(cè)算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機(jī)軟件,讓GPU芯片之中每一個(gè)運(yùn)算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績(jī)。功耗方面我們則是采用Furamrk拷機(jī),讓顯卡達(dá)到滿載狀態(tài),然后拍攝功耗儀實(shí)時(shí)功耗。最終迪蘭280以最高滿載溫度60度以及380以最高76度的情況下完成測(cè)試,作為一款中端產(chǎn)品,僅僅配備了雙風(fēng)扇情況下就做到了這樣的成績(jī),實(shí)為不易。