數(shù)字人C4D建模課堂之三十一:還說(shuō)模型挖洞-1

【前言】

? ? ? ? 過(guò)去寫(xiě)過(guò)兩篇關(guān)于模型“挖洞”的文章,看了看,發(fā)現(xiàn)閱讀的朋友不少。我想能讓很多依靠布爾解決模型挖洞的朋友,有了新的思路,這是最高興的事,最起碼制作的模型不會(huì)出現(xiàn)”布爾“之后,產(chǎn)生的亂線。但是我又怕這種方法誤導(dǎo)自學(xué)的朋友,所以就再寫(xiě)一篇挖“洞”的文章,開(kāi)辟新的思路。

? ? ? ? 前兩篇基本講的都是:首先建立基本模型,再利用多邊形編輯技巧,在需要的地方制作出一個(gè)六邊形或八邊形的切線。然后需要制作”空洞“的地方,就刪除這些面。需要建立圓柱的地方,就拉出這些面等等。其實(shí),這種方法是正向思維方式,如果反向使用又能如何呢?

【研究】

一、制作吉他琴箱:

如果你制作吉他的琴箱,你如何開(kāi)始呢?正向的制作方法一定是先制作出吉他琴箱大體形狀,然后在需要的地方“挖洞”是吧?其實(shí),如果反向制作更容易:首先制作要挖掉的“空洞”,用它展開(kāi)制作出箱體,最后再刪掉那個(gè)要挖掉的面,制作空洞。信不信由你,制作一下試一試。

1、右鍵下載,下面是參考圖。

2、在正視圖按ALT+V載入上面的圖。然后建立一個(gè)空白物體,對(duì)其進(jìn)行對(duì)位??瞻孜矬w大致設(shè)置如下:

3、然后,移動(dòng)背景圖片進(jìn)行對(duì)位。

4、空白物體的世界坐標(biāo)是0,0,0 。最后對(duì)位如下,完成居中對(duì)位。

5、建立一個(gè)圓盤(pán),參數(shù)如下(其實(shí)旋轉(zhuǎn)分段最好為24,36有點(diǎn)多)。

6、調(diào)整內(nèi)半徑正好與吉他孔一邊大,然后按C轉(zhuǎn)化多邊形物體。

7、選擇點(diǎn)模式。刪除另一半,目的是簡(jiǎn)化操作。

8、添加對(duì)稱對(duì)象。

9、選擇點(diǎn)模式,然后逐個(gè)點(diǎn)移動(dòng)圓盤(pán)外邊的點(diǎn),與吉他外框?qū)R。

10、最后,完成如下:

11、選擇面模式,擠壓。注意,勾選創(chuàng)建封頂。

12、把后邊的面轉(zhuǎn)一下。吉他是上面琴箱小一點(diǎn),下面厚一點(diǎn)。

13、選擇全部點(diǎn),優(yōu)化。

14、添加細(xì)分對(duì)象。細(xì)分對(duì)象要圓滑模型的各個(gè)邊,所以,模型不僅得到圓滑,同時(shí),模型也比原來(lái)的小了,后邊處理大小問(wèn)題。

15、關(guān)閉細(xì)分。選擇吉他背面的圓線。

16、右鍵--清除。

17、轉(zhuǎn)到正面,選擇圓里邊的面。

18、最后,刪除它。到這里已經(jīng)完成我想說(shuō)的:反向思維挖洞的方法。

即:從要挖的“洞口”形狀開(kāi)始建模,當(dāng)模型完成之后,再刪除要挖“洞”的面,形成洞口。

19、再接著談點(diǎn)吧!對(duì)模型的邊緣進(jìn)行塑形。選擇K切刀,環(huán)形模式,如下切。

20、發(fā)現(xiàn)底邊,環(huán)形切之后,距離很大。選擇點(diǎn)模式,右鍵--滑動(dòng),逐個(gè)點(diǎn)移動(dòng)。使切得邊與圓邊距離相等。

21、選擇圓洞的邊,按CTRL 沿著Z往里邊推三次,模擬形成厚度。(不要把模型,真的全部做成一定厚度,那樣會(huì)很費(fèi)面的)

22、選擇切刀,在圓洞的外邊切一圈邊。

23、再打開(kāi)細(xì)分對(duì)象。好多了。但是模型比原圖還是略小?。?/p>

24、按0 框選。選擇點(diǎn)模式(在細(xì)分對(duì)象作用下),框選點(diǎn),向外移動(dòng),進(jìn)行對(duì)齊。

24、注意是哪個(gè)面與原圖對(duì)齊。逐個(gè)點(diǎn)調(diào)整對(duì)齊。

25、完成上述操作之后,按C轉(zhuǎn)化多邊形。發(fā)現(xiàn)形成很多沒(méi)有用的邊和面。

所以制作完成模型以后,必須對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化。

按UL環(huán)形選擇邊,按SHIFT選擇中間不影響模型形狀的邊。右鍵--清除之。

26、正面和背面也是如此操作。

27、材質(zhì)就不談了。如果賦予該模型材質(zhì),我認(rèn)為最好把模型的UV展開(kāi),然后輸出帶UV的貼圖,在PS中進(jìn)行貼圖對(duì)位和繪制。因?yàn)檫@里主要研究的是挖洞的思路,材質(zhì)就不細(xì)談了。

28、稍微用了一點(diǎn)時(shí)間,又制作了一些吉他琴箱上的其他幾件東西。如果再花一點(diǎn)時(shí)間,就能把吉他整個(gè)制作完成了。其他的部分,感興趣的朋友自己做吧!也不難!

下面一些圖,是我剛學(xué)C4D時(shí)制作的,吉他箱體制作,采用的就是這個(gè)辦法。

【后記】

解決問(wèn)題,正向入手,還是反向入手好呢?具體問(wèn)題具體分析。好比玩走迷宮游戲,是正著走快呢?還是倒著走快呢?實(shí)踐證明:從出口反向走向入口快。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容