《 Negotiator 》是一個(gè)第一人稱敘事策略游戲,這個(gè)游戲讓玩家接受高風(fēng)險(xiǎn)的任務(wù),測(cè)試玩家的推理能力和操作技能,但是更重要的事,展示你能力的同時(shí)必須保證人質(zhì)的安全。游戲的主角是一個(gè)幻想破滅的軍事談判專家,他因?yàn)樵趪?guó)外拯救人質(zhì)的行動(dòng)失敗,灰溜溜回到家鄉(xiāng)。回到家鄉(xiāng)以后,每件事都很順利,直到他去大使館拿護(hù)照時(shí)遇到了恐怖分子襲擊。

游戲中的故事發(fā)生在下午四點(diǎn),玩家必須觀察所處的環(huán)境,了解恐怖分子的要求,你可以在一個(gè)安全的地方找到狙擊槍,也可以躺著讓恐怖分子放松警惕。你可以在游戲中使用傳送。觀察地圖和定位,進(jìn)入建筑,找到好的武器,隱秘地移動(dòng)位置尋找目標(biāo),這樣可以獲得新的情報(bào),比如你可以通過(guò)通風(fēng)系統(tǒng)爬行,竊聽(tīng)恐怖計(jì)劃,當(dāng)然這樣做的結(jié)果可能很順利,也可能不太好。游戲的作者 Bojan Brbora 認(rèn)為,游戲時(shí)不能太過(guò)于看重的人物,因?yàn)椤高@取決于你如何控制或者處理你面對(duì)的情況,游戲每一章的末尾,主角可以會(huì)被恐怖分子或警察殺害?!鼓惚仨毢芸煨袆?dòng),因?yàn)楣适虑楣?jié)不管有沒(méi)有你都會(huì)向前發(fā)展。

Oculus Rift 的用戶可以嘗試更新 Negotiator 的演示,探討這個(gè)游戲的原型版本。我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲中的傳送機(jī)械感覺(jué)更類似于 80 年代《 Die Hard 》(1988)這個(gè)第一人稱動(dòng)作游戲。雖然這個(gè)游戲不像大片那樣氣勢(shì)恢宏,但是游戲允許玩家可視化整個(gè)場(chǎng)景,讓游戲看起來(lái)更像一個(gè)電影,所以開(kāi)發(fā)人員建議玩家坐著玩。

游戲的演示片中人物角色的邊緣有些粗糙,然而該團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)發(fā)出一個(gè)混合的視頻投影紋理來(lái)實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的動(dòng)畫(huà)人物形象。氛圍和燈光效果都特別好,對(duì)驚險(xiǎn)生活的渴望讓大家都很期待這個(gè)游戲的最后結(jié)局的推出。
Negotiator 得到 Kickstarter 的融資 15000 英鎊(21500 美元),同時(shí)也接受一些外界以及其他投資者的資金,預(yù)計(jì)游戲的最好結(jié)局會(huì)在今年 9 月推出,到時(shí)候會(huì)同時(shí)推出三個(gè)版本——Oculus Rift 版、 HTC Vive 版以及 Steam上的適用傳統(tǒng)顯示器的版本。
本文編譯自 roadtovr