這次,DC選擇了放棄風(fēng)格,向市場(chǎng)低頭

今天要聊的電影是剛上映的《正義聯(lián)盟》。

首先說明,我不是DC粉,也不是超級(jí)英雄粉。所以什么漫威和DC的恩恩怨怨我不了解、DC的世界觀和漫畫史我也不懂。我只會(huì)針對(duì)這部電影講講它作為一部商業(yè)片的成敗或得失。

其實(shí)說到《正義聯(lián)盟》我一開始的期待真的為不高。

首先因?yàn)槲沂窃?b>《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠中得知的《正義聯(lián)盟》

對(duì)《蝙超》這部電影我真的沒有話說;

它一味地沿襲諾蘭在《黑暗騎士》中留下的“暗黑風(fēng)”,在視覺上不僅變得沉悶,更失去了DC一貫的史詩感。而故事更是一團(tuán)糟,人物和解不合理到爆。

所以,“恨屋及烏”,自然沒對(duì)《正義聯(lián)盟》有好感和期待。

其次,近年來DC的影片真的一次又一次讓我失望?!厄肪筒徽f了,還有《自殺小隊(duì)》這種期待與觀影感受絕對(duì)成大極差的電影,已經(jīng)讓我對(duì)DC的好感大大降低。

好在,DC下了一步好棋。將蓋爾·加朵演的神奇女俠搬了上來。這就讓很多人像我一樣,單純地為了她去買這張票??。

好了?,F(xiàn)在正式來說說這部電影。

看完電影我的第一感受是DC果然妥協(xié)了。

它終于放棄了觀眾所不喜愛的“沉悶”,轉(zhuǎn)向添加了幽默的元素。

其實(shí)這里邊有另一個(gè)人的功勞。因?yàn)樵恕な┠偷聦?dǎo)演的中途退出,另一個(gè)人接替了導(dǎo)演的位子——喬斯·韋登。

他曾今導(dǎo)演過漫威的《復(fù)仇者聯(lián)盟》。

這就相當(dāng)于《正義聯(lián)盟》已經(jīng)是DC風(fēng)格與漫威風(fēng)格的結(jié)合品了。

先看看它的優(yōu)點(diǎn)。

首先,它節(jié)奏把握的還算不錯(cuò)。

我回憶了一下,從蝙蝠俠抓到外星探子、神奇女俠救人質(zhì)、亞馬遜女戰(zhàn)士族的保衛(wèi)戰(zhàn)、亞特蘭蒂斯族群保衛(wèi)戰(zhàn)、四人組救人行動(dòng)、超人復(fù)活與打斗、到最后與大boss終極戰(zhàn),全片一共有七個(gè)小高潮。

而每個(gè)激烈的高潮間都有一段較長的文戲作過渡。相對(duì)應(yīng),較平和的高潮間的文戲就比較短。

文戲雖然沒有什么價(jià)值,也不太能推動(dòng)劇情,但總不至于讓觀眾乏味。

其次。我其實(shí)一直很擔(dān)心扎導(dǎo)對(duì)于群雄打斗戲的把控。

前有《復(fù)仇者聯(lián)盟》、《美國隊(duì)長3》非常精彩群雄打斗戲作為珠玉,也有《復(fù)仇者聯(lián)盟2》、《自殺小隊(duì)》等亂成一團(tuán)糟的失敗經(jīng)驗(yàn)。那《正義聯(lián)盟》能做到什么水平?

我能說,在《正義聯(lián)盟》中的打斗戲中,每位英雄都各司其職,并且打得非常漂亮,沒有顧此失彼。導(dǎo)演讓任何一位英雄的粉絲都能夠在打斗戲中嗨翻。

當(dāng)然,這其中戲份最多的還是神奇女俠,DC也知道,神奇女俠的粉比其他四個(gè)成員加起來還多。

最后,讓我驚喜的就是特效和美術(shù)。

不得不佩服扎導(dǎo),他的審美與美術(shù)風(fēng)格自成一體,讓我來說就是史詩氣質(zhì)與現(xiàn)代感的融合。能讓打斗的場(chǎng)面有美感的導(dǎo)演的確不多見。

說完優(yōu)點(diǎn),就該說說它的缺點(diǎn)了。缺點(diǎn)不是沒有,而是有很多。

超級(jí)英雄電影的國際慣例是故事太爛?!墩x聯(lián)盟》更不例外。

編劇和導(dǎo)演為了把超人復(fù)活與歸來襯托得高大,超人完完全全變成了一個(gè)上帝。他吊打反派、并且碾壓正義聯(lián)盟任何一位成員。

邏輯何在?

在《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》中,超人的實(shí)力設(shè)定是高于蝙蝠俠、略微高于神奇女俠,在最后反派出現(xiàn),還是神奇女俠救了蝙蝠俠和超人。

怎么一到《正義聯(lián)盟》超人就把神奇女俠虐得渣都不剩?

而電影對(duì)人物的刻畫,更是淺嘗輒止、隔靴搔癢。

《復(fù)仇者聯(lián)盟》打動(dòng)人心的原因不僅在于故事好看,也在于導(dǎo)演對(duì)每位英雄的內(nèi)心都做了深入的探討與刻畫。

超級(jí)英雄們都天賦異稟,自然也有高人一等的心態(tài),聯(lián)合在一起,也必定會(huì)有矛盾與爭吵?!稄?fù)仇者聯(lián)盟》注意到了這一點(diǎn),并展開的討論,他們經(jīng)過了一段從互相討厭到團(tuán)結(jié)一致的成長過程。

而《正義聯(lián)盟》五個(gè)人物的內(nèi)心層次應(yīng)該比《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的更加復(fù)雜,但人物深入刻畫卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《復(fù)仇者聯(lián)盟》。

蝙蝠俠:有錢財(cái)和勇氣與智慧,卻沒有如超人、神奇女俠非人的天賦,但他的自負(fù)卻又不得不將他推上拯救世界的第一線。而電影中卻僅僅把他塑造成了一個(gè)沒什么能力的領(lǐng)隊(duì)角色,連蝙蝠俠最吸引人的黑暗與智慧的氣質(zhì),都沒了。

神奇女俠:在封閉的天堂島中無憂無慮地生活了前半生,霎時(shí)間沖到人類世界,在了解了人類的復(fù)雜之后,與人類相愛。也因?yàn)閻廴说臓奚?,她把自己封閉了一百多年。而電影中,神奇女俠的族人被殺害,更加賦予了這個(gè)角色的悲觀色彩。但編劇卻把她變成了一個(gè)美麗的空殼和團(tuán)戰(zhàn)中的實(shí)力擔(dān)當(dāng)。

鋼骨:一個(gè)從鬼門關(guān)回來、還變成半個(gè)機(jī)器的人,看待世界、看待人應(yīng)該比蝙蝠俠、閃電俠等人更加透徹,他的人物形象理應(yīng)更加容易刻畫,結(jié)果他的心理刻畫卻最少。上一秒他還拒絕加入聯(lián)盟,下一秒就拿著“母盒”(boss尋找的東西,是一種神器)出現(xiàn)在了蝙蝠俠身邊。人物轉(zhuǎn)變太突然,沒有合理性。

閃電俠:理所應(yīng)當(dāng)?shù)爻蔀榱烁阈?dān)當(dāng),但笑點(diǎn)之生硬、之尷尬都可以看出DC的轉(zhuǎn)變還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠徹底。

海王:不用說了,團(tuán)戰(zhàn)在陸地上,根本不知道他的作用是什么。

如果說正面人物只是沒有好好利用、好好刻畫,那反派人物荒原狼從一開始的設(shè)定就更是像兒童讀物一般簡單、無腦、扁平。

作為一個(gè)大boss,半點(diǎn)謀略和領(lǐng)導(dǎo)意識(shí)都沒有,只會(huì)打、只會(huì)殺。

他就像一個(gè)機(jī)器,實(shí)力特別強(qiáng)的機(jī)器,關(guān)于內(nèi)心、關(guān)于性格,基本為零。

高爾基將“情節(jié)”定義為“人物性格成長史”。

人物沒有弧光、沒有成長、沒有內(nèi)生力的故事,只能支撐沒有任何藝術(shù)價(jià)值純爆米花電影。

超級(jí)英雄電影傳達(dá)的本就是一種“個(gè)人英雄主義”的思想,若沒有好的故事支撐,觀眾對(duì)這樣的價(jià)值觀和主題遲早得看膩。

北歐神話、希臘神話、亞特蘭蒂斯傳說、美國故事、甚至非洲神話一個(gè)接著一個(gè)被搬上了大銀幕。

沒有創(chuàng)新,市場(chǎng)遲早得不再待見超級(jí)英雄題材電影。

觀影建議:只要你期待值夠低,看這部電影就還算賞心悅目。像我,期待值真的不高,結(jié)果反而覺得不錯(cuò)。若你對(duì)這部《正義聯(lián)盟》要求、期待很高,那你最好先降低一下期待再去買票。

其次,要是為了加朵的美貌,那你一定得去,我甚至推薦你看IMAX,因?yàn)殡娪爸杏泻芏嗉佣淠槻?、腿部的特寫?/p>

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