
從頭打到尾,一直不停,看得人心累。講真,英雄畢竟不是打怪機(jī)器,就這么一路打下去,看到最后,簡直忘記了這是要做什么。
有心人可以回憶一下《戰(zhàn)狼》,在那部里面,冷鋒有一個(gè)心結(jié)。他的父親當(dāng)年為讓垂死的戰(zhàn)友從痛苦中解脫,開了一槍,因此犯了紀(jì)律,也因此背負(fù)上了深深的歉疚,以至于一生無法自拔。
冷鋒帶著這個(gè)心結(jié)參軍,結(jié)果正好又遇到了類似父親當(dāng)年的困境。這個(gè)情節(jié)可以說是影片的內(nèi)核,即一個(gè)人要怎么解開心結(jié)。其余情節(jié)是都是“表”,都是為這個(gè)“里”服務(wù)的。
這個(gè)結(jié)一直延續(xù)到第二部,冷鋒始終不能從戰(zhàn)友犧牲的情境中自拔,陷入當(dāng)年父親的困境中,以至于一出手就打死了那個(gè)兇蠻的拆遷隊(duì)長。就因?yàn)橛羞@個(gè)結(jié)的存在,這個(gè)人物真實(shí)生動(dòng)。
然而,從這個(gè)節(jié)點(diǎn)再往后,冷鋒仿佛變成了一個(gè)符號(hào)式的存在。包括他在非洲某國小鎮(zhèn),和當(dāng)?shù)鼐用竦挠押萌谇?,直到后來遭遇叛軍,營救博士,失敗之后營救工廠全體,到他以手臂為旗桿,高擎國旗通過交戰(zhàn)區(qū)。這些環(huán)節(jié)中,他變成了一個(gè)闡釋某種意圖的符號(hào)、一架打怪機(jī)器一樣的存在。
我不反對(duì)在影視劇里面輸出價(jià)值觀、弘揚(yáng)主旋律?;叵胍幌聡鴥?nèi)外此類型的片子,都承載了這些任務(wù)。只是都做的比較巧妙和含蓄,或者也可以說,是因?yàn)槿宋锼茉斓谋容^豐滿有血肉,他們的所作所為也就真實(shí)可信。想一想《拯救大兵瑞恩》里面那個(gè)怯懦的、由文職人員轉(zhuǎn)為前線戰(zhàn)斗人員的士兵,他由怯懦恐懼到戰(zhàn)勝恐懼花了多少時(shí)間,導(dǎo)演用了多少細(xì)節(jié)來塑造。正是因?yàn)檫@樣,觀眾才對(duì)戰(zhàn)爭的殘酷和大兵們的犧牲有了更深一層的感觸。
有了綿密細(xì)致的人物塑造,影片的真實(shí)感才會(huì)倍增。英雄不是打怪機(jī)器,一出場開始打到最后,沒有細(xì)膩的內(nèi)心世界構(gòu)建,沒有節(jié)奏感的張弛有度,把人物當(dāng)成一個(gè)萬能的標(biāo)簽,只會(huì)把所要表現(xiàn)的意圖弄得流于大和空,直至假。
所謂英雄,不是無所不能的超人,而是能戰(zhàn)勝自己的人。
希望在第三部里,我們能看到英雄成長的過程。