我們要按照自己的標準和法則生活,如何讓想要堅持的行為貫徹下去?

尼采說:“每個人心里都明白,作為一個獨一無二的事物,他在世上只存在一次,不會再有第二次這樣的巧合,能把如此極其紛繁的許多元素又湊到一起,組合成一個像他現在所是的個體。


然而,是什么東西迫使一個人隨著大流思考和行動,而不是快快樂樂地做他自己呢?大多數人是貪圖安逸、惰性傾向。”


如何快快樂樂地做自己呢?需要鎖定動機和給自己畫餅,你問問自己為什么要減肥?為什么要上位?為什么要富有?頭腦里描繪成功的畫面,你就會想要去實現。



在制定計劃時,我們常常會對自己的預期過高,超出自己的能力,于是大腦感到困難,它會想:“做完今天還有明天,這不是你想做的事兒”。所以想堅持的行為,通常半途而廢。


我們的大腦是趨利避害的,它的運行模式是,能省能量就省能量,大腦會指揮我們朝著最小阻力的方向前進,讓它感到艱難而且痛苦的事兒,是難以長期堅持的。


怎樣讓想堅持的行為變得容易。有兩個方法:一是讓門檻變低,隨時隨地可做,比如說,堅持跑步,有雙跑鞋就夠了;鍛練肌肉,有對啞鈴就行了。


二是縮小規(guī)模,微小的進步,比如說,開始跑步先慢跑個2-3圈,逐漸再跑多一點。這樣微小的改變,不會失敗,大腦感到簡單易行,就會易于堅持。


然而改變的過程是緩慢的。比如說,想減重10公斤往往需要幾個月的時間。大腦就會反復掂量,自我否定、自我懷疑的想法一出來,就會陷入懶惰傾向和怯懦情緒之中。


所以我們需要在改變的過程中設定一些即時反饋。想一想我們喜歡玩兒的游戲,是不是都處在難與不難之間。游戲太容易了會覺得沒意思,太難了又會進行不下去。


在難與不難之間,稍費一點勁兒就能通關。通關后能進行到下一步的劇情,這是我們獲得的即時反饋,就會有小小的成就感,游戲會持續(xù)的玩下去。


即時反饋還有一個小妙招——錨定事件,就是在習慣的行為上加個微小的改變,比如說,看電視的時候,不要坐在沙發(fā)里,而是抄起地上的啞鈴,邊運動邊刷劇。


人們多數會對自己未做的事感到后悔,很少會對自己做過的事感到后悔。為什么要執(zhí)著于這一塊土地?為什么要執(zhí)著于這一種職業(yè)?


不想淪為蕓蕓眾生的人只需做一件事,便是對自己不再懶散,你要按照自己的標準和法則生活,日拱一卒,功不唐捐。

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