unity編輯器中切換場景后材質(zhì)球(燈光)變暗

小編今天在工作遇到這樣一個問題,在切換場景后材質(zhì)的顏色變暗,其他參數(shù)并沒有改變,層級面板中的燈光源也存在,參數(shù)也沒有改變,那這是由于什么原因造成的呢?

我們平時所用的光照是實時光照,編輯器在當前場景時,它的燈光是渲染好了,但如果我們重新加載場景、或者切換場景時燈光沒有進行渲染。

解決方法:選擇菜單欄的Window>>Lighting>>Scene面板>>右下角Generate Light按鈕前,取消勾選auto,然后點擊Generate Light按鈕。這時就保存了光照貼圖信息,材質(zhì)球就不會變暗了。

當然,還有的說發(fā)布一下就也可以解決。這個小編還沒試過。

如果還有其他解決方法,歡迎大家留言探討!

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