
最近,每天跟同事一起吃飯的時候,我總會聽到關于手機游戲的兩三事。游戲幾乎對每個男生都有著一段特殊的經歷,今天主要來說下我對游戲的認識和感悟。
歷史
對于游戲,我也曾經沉迷過。大三那年,正直Dota游戲在國內盛行,我通過偶然的機會也學會了這款游戲。那時,在大學男生寢室中,晚上基本都是10個人在一起打比賽,寢室走廊中時不時傳來某某同學的吼叫聲——這對我來說是一種幸福的記憶。
當時,我確實很喜歡這款游戲。記得在讀研時,有一次我打水燙傷了腳,這使我必須在寢室休息半個月左右。當時的環(huán)境和我的思維,好像玩Dota游戲是不錯的選擇(現(xiàn)在后悔死了)。于是我開始沉迷于Dota游戲了——平均沒玩一場游戲的時間是40分鐘左右;每次玩完游戲,輸了我還想玩一場贏回來,這似乎讓我產生了張力;每次游戲贏了,我更想再贏一場,這有點貪念的效應。
在進行了半個月左右的游戲時間,我的元認知開始發(fā)生作用了。我開始反思自己這半個月時間的所作所為,因為很少運動,我感受到自己身體的僵硬;因為長時間的玩游戲,我看到了自己手掌根部的老繭;甚至我落后于別人多遠的距離,我都察覺不到了。我開始思考這種生活的意義,以及長期這樣玩下去,我將有什么樣的人生。解決方法很單:我把游戲卸載了,強迫自己走出寢室,去寢室外面的世界尋找新的生活。
益處
游戲也是一把雙刃劍,有的伙伴在玩游戲的時候,能夠反思自己每場游戲的不足之處,勝不驕,敗不餒,關鍵時刻沉著應戰(zhàn),這鍛煉了他的思維能力,就像這句話說的“腦子越用越好使”;游戲也可以幫助我們建立大的格局,讓我們看待問題從各個角度思考,可以讓我們意識到共贏和團隊意識的重要性;游戲也能幫我們迅速認識新的朋友,當幾個伙伴因為共同的愛好走在一起,這也會幫助他們在游戲之外領域的共同發(fā)展;有的游戲也可以讓我們學到更多對生活有用的知識,比如我們上半年玩的“富爸爸現(xiàn)金流游戲”,這對我們日后的理財十分有益;更有甚者,通過玩游戲來為自己的生活賺取生活費用,成為職業(yè)的游戲玩家,這其中的益處就更大了。
缺點
當一個人,沉迷于游戲不能自拔的時候,游戲的缺點就越來越明顯了。像上文提到的我那樣,把自己的半個月的時間和注意力都傾注到玩游戲中,沒有物質上的收獲,沒有精神上的成長,也沒有友誼上的交流;除了身體上留下的游戲“痕跡”,精神上那短暫的“爽快感”等等,這對我自己的成長來說,沒有一點點好處。
結論
1.游戲是每個男生成長中的一個必經階段,適度的游戲是有益的。
2.對某款游戲的了解,可以讓我們跟可以交往的人更快地走到一起。
3.游戲應該列到我們的生活清單中,這可以讓我們根據自己的情況進行選擇。
4.對于游戲,希望我們能夠用正確的方法做出正確的事。