健身APP市場環(huán)境分析

隨著人們健康觀念的改變,人們不管是從飲食還是到運動,習慣都發(fā)生了巨大的改變,“全民健身”的浪潮正在襲卷全國。搭載移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮,健身市場在近2、3年正在發(fā)生翻天腹地的變化,各類健身app涌現(xiàn)市場,造成app同質(zhì)化嚴重,共同搶占市場的局面。


一、政策環(huán)境

國務(wù)院46號文件將全名健身計劃上升為國家戰(zhàn)略,將體育產(chǎn)業(yè)作為綠色產(chǎn)業(yè)、朝陽產(chǎn)業(yè)進行培育扶持,國家政策的出臺大部分是對國家體育基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、公共設(shè)施建設(shè)上的支持,與個人健身的關(guān)聯(lián)度相差甚遠,但是可以看出健身市場受到空前的關(guān)注。

二、使用環(huán)境

健身app的使用環(huán)境有很大的場景制約,大多數(shù)人使用健身APP的場景是在家庭中,而家庭的環(huán)境通常是個休閑的空間,相對于健身房,家庭的場景讓用戶很難集中注意力去鍛煉。這時讓健身用戶能夠集中注意力去健身是app所要考慮的一個很重要的點。


三、競爭環(huán)境

目前市場上的健身產(chǎn)品種類眾多,大致可以分為這么三類:

健身指導:如keep、feel、火辣健身...

數(shù)據(jù)記錄app:如小米運動、春雨計步、NIKE+...

O2O健身app:如趣運動、奇點足球...

然而,火爆的健身市場背后確是存在各種弊病,keep、火辣健身占據(jù)了健身 市場的大多數(shù)的份額,他們都是屬于綜合健身教育app,用戶基數(shù)大,用戶粘度也相對于比較大,如若新入的app想進入這個市場,必須是更加的細分,才可能突出重圍。

以下是一份移動數(shù)據(jù)分析平臺ASD1002016年針對于國內(nèi)健身app的競爭分析報告

原文地址:http://www.csdn.net/article/a/2016-02-04/15835069


前十名的app,如keep、火辣健身、人魚線...上線時間1年多的時間,就占據(jù)了市場的大量份額,而像咕咚、樂動力、小米運動...雖然比較早的投放市場,積累了很多用戶,但是產(chǎn)品創(chuàng)新力不足,競爭優(yōu)勢在逐步的減少


目前的健身市場展現(xiàn)的只是冰山一角,根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)HIS的數(shù)據(jù)顯示預(yù)計2017年的健身類app的下載量將達到2.48億次 ,就目前中國而言,健身運動的人數(shù)大約為3.64億,未來十年預(yù)計能達到5億左右,在移動互聯(lián)網(wǎng)的助推下,運動健身行業(yè)發(fā)展的勢頭必將生猛。


從以上的數(shù)據(jù)可以看出天使輪和A輪的占投資總額的82%,進入B輪的項目數(shù)比例很低,說明目前的健身市場還是處于非常的早起階段,雖然健身APP吸引了資本市場的注意,但是大多數(shù)健身類app的還未實現(xiàn)盈利或盈利模式還尚未明晰。

目前大部分的健身app的盈利模式是:

1、廣告植入:這樣的方式嚴重了影響了用戶的體驗

2、售賣相關(guān)健身商品:作為經(jīng)銷商去售賣健身商品的話,利潤點很低,作為品牌商去開發(fā)品牌商品的話,可能的是研發(fā)力量的不足導致商品質(zhì)量的下降

3、開發(fā)智能硬件:智能手環(huán)、健康秤等健康類智能硬件似乎是下一波的盈利點

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