《狂暴巨獸》:無腦卻走心的怪獸聯(lián)盟

《狂暴巨獸》改編自1986年風(fēng)靡美國游戲市場的街機(jī)游戲《城市大金剛》,游戲的設(shè)置流程簡單粗暴,有猩猩、人狼、蜥蜴三只怪物可供選擇,玩家可選擇任意一只動(dòng)物,然后進(jìn)入城市中進(jìn)行肆無忌憚的毀滅性破壞,在其間會(huì)不斷有飛機(jī)、軍隊(duì)、坦克等人類派出的保衛(wèi)部隊(duì)與之抗衡,玩家不僅要破壞城市建筑,還要摧毀一大波人類保衛(wèi)部隊(duì),只要將所有的東西毀滅殆盡,就能通關(guān)。當(dāng)然,每過一關(guān),難度系數(shù)都會(huì)相應(yīng)增大,也即意味著整個(gè)游戲的暴力氛圍將會(huì)不斷升級(jí)和擴(kuò)大。

如果這樣的街機(jī)游戲拍成電影,給人最大的刺激不外乎就是簡單粗暴的暴力發(fā)泄欲得到獲得滿足,換言之即是:這部電影能讓你視覺爽到了,腎上腺素飆升了,就成功了。所以按照這個(gè)邏輯思路下手,導(dǎo)演布拉德·佩頓用B級(jí)趣味的方式將街機(jī)游戲搬上了銀幕。


B級(jí)片最大的弱點(diǎn)就是資金的不足,如果視效上沒能撼動(dòng)觀眾,那么這片子無疑就是失敗的??墒窃凇犊癖┚瞢F》中,導(dǎo)演布拉德·佩頓對(duì)視效嫻熟且合理的掌控,加上巨石強(qiáng)森自帶的強(qiáng)大流量效應(yīng),外加合理的劇情和不讓人喘氣的破壞性場面,讓觀眾很難拒絕這部實(shí)則不過爾爾的爆米花電影帶來的酣暢淋漓。當(dāng)然,保衛(wèi)和平、正義、友情、良知、人性等正能量公理又讓本片的價(jià)值觀獲得了觀眾的一致贊同。我們對(duì)這部電影也許沒有太多的期待,但是一旦看上了,就一定會(huì)看到底。


龐大恐怖的怪獸幾欲撲出熒幕,嗜血的獠牙和口水看得一清二楚,被摧毀的房屋和巨大建筑轟然倒塌的震天價(jià)響,坦克被打得粉碎,導(dǎo)彈像糖一樣被怪獸寶寶吃掉,還有天災(zāi)人禍后恍若“911”再現(xiàn)的廢墟,一切狂暴的元素即使在歸于沉寂后依然滌蕩人心。


一百多分的時(shí)間里,影片將簡單粗暴的故事和元素釋放到頂峰。

鯊魚的無限生長基因,獵豹的速度基因,犀牛的力量基因,白鼠的自愈基因,就像武俠小說中博彩眾長的邪派大boss,強(qiáng)大到變態(tài)到超出你的所有的想象。所以狼能飛,還能發(fā)射豪豬箭,再戴上3D眼鏡,光想想都能讓人無限悸動(dòng)。


不過漏洞百出的邏輯線也讓人實(shí)在難以忍受,比如巨石強(qiáng)森一人拿著槍就阻擋住了三大怪獸“強(qiáng)拆”的步伐,中了槍拍拍灰又原地復(fù)活,仿佛不死之身,前面的軍隊(duì)大炮都成了兒戲,而女主也死的太過著急和潦草,為何前期智商氣場雙爆表,那么輕而易舉就死了?


其實(shí),好的此類電影也不全是這種以簡單粗暴的方式滿足觀眾的感官刺激就萬事大吉了,像《金剛》、《侏羅紀(jì)公園》、《哥斯拉》等都擁有充沛的情感內(nèi)在和深度的哲學(xué)思辨,讓觀眾在爽炸天之余也能受益匪淺的反思。


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