為什么游戲?qū)δ行愿形?/h2>

在電子游戲市場,雖然這些年來女性游戲玩家的數(shù)目有了大幅增長,但難以否認(rèn)的一點是,男性仍然占游戲玩家的大多數(shù)。女人常常驚訝于男人為什么對游戲這么癡迷,男人偶爾也會疑惑于女人為什么對游戲如此冷漠。

為什么會有這種差異呢?我覺得分析個中原因還是頗有趣味的,至少,它能幫助我們更好地認(rèn)識自身。

需要補(bǔ)充的是,文中所述,是一種群體特征。而具體到每個個體,自然有所差異。

那么,為什么游戲?qū)δ行?,比對女性更有吸引力?我認(rèn)為原因有以下五點。

一、男人更喜歡抽象,而女人更喜歡具象

游戲就其本質(zhì)而言,無非是一堆抽象規(guī)則的集合。是那幾條規(guī)則決定了一款游戲的核心玩法。

而男人恰恰更喜歡分析抽象規(guī)則。他們喜歡運用邏輯思維,思考一些抽象的事理,甚至困惑于一些形而上的問題。

女人則對抽象的東西不那么感興趣,她們更喜歡具體可感的事物。她們是與現(xiàn)實世界聯(lián)系得更緊密的一群人,她們也往往更懂得生活。

若沒有女人,男人對于飲食起居就往往馬馬虎虎,隨便對付。因為他們更容易沉溺于自己的精神世界。而游戲正屬于精神世界中的一個重要事物。

所以當(dāng)女人覺得游戲里的虛擬事物沒什么重要時,男人卻覺得這很重要,甚至比很多現(xiàn)實生活中的事物都更加重要。

二、男人更喜歡競爭,而女人更重視關(guān)系的融洽

在研究小孩子的游戲行為時,學(xué)者們早就發(fā)現(xiàn)了這樣一個有趣的現(xiàn)象:孩子們一起玩游戲時,如果對游戲玩法出現(xiàn)爭議,男孩和女孩的處理方式截然不同。如果是男孩,對玩法的不同意見會讓他們分成幾撥,然后各玩各的;如果是女孩,她們就會不玩這個游戲了,然后改玩別的。

由此可見,從小時候起,女性就表現(xiàn)得更回避沖突,至少是更回避公開的沖突。而男性則表現(xiàn)得更要強(qiáng)好勝。

而現(xiàn)在的大部分電子游戲,是強(qiáng)調(diào)競爭、強(qiáng)者為王的,這自然更符合男人的胃口。他們在游戲的競爭中感受到力量和成就感,而女人則普遍對這種競爭不感興趣。

女人在融洽的關(guān)系中感到舒適安寧,在與別人的情感鏈接中感到幸??鞓?/b>。但遺憾的是,游戲中很少提供這一點。

三、男人喜歡解決問題,女人喜歡分享感受

當(dāng)朋友向我們傾訴他們的不幸時,男人和女人常常會表現(xiàn)出不同的反應(yīng):男人會立刻動用起他的所有腦細(xì)胞,試圖幫朋友出謀劃策、排憂解難,如果不能提供有效的幫助,他自己甚至還會感到不安;女人則不會執(zhí)著于幫朋友解決問題,而是設(shè)身處地,與朋友產(chǎn)生共鳴,向?qū)Ψ教峁┣楦猩系闹С?,甚至?xí)窒硪幌伦约侯愃频牟恍摇?/p>

這正是男女思維方式上的差異:男人是“解決問題式”的思維,女人則是“分享感受式”的思維。

這種差異,甚至?xí)?dǎo)致男女相處時的沖突。當(dāng)女人開始嘮嘮叨叨地述說她遇到的各種問題時,男人就會開動他“解決問題”的思維,開始提供各種忠告和建議,時間長了,當(dāng)問題依然如故時,男人就會不耐煩甚至氣憤,覺得自己的忠告和建議都成了耳邊風(fēng);而女人也會傷心,覺得男人沒有給予足夠的情感回應(yīng),不夠溫柔,缺少耐心。

他們沒想到這是不同的思維方式造成的結(jié)果:女性需要的是傾聽和情感支持;而男性想看到的是自己的建議能夠幫助解決問題,因為這就是他表達(dá)關(guān)心和愛的方式。

男人“解決問題”的思維方式,與大部分游戲的特點一拍即合。因為很多游戲中都充滿了謎題、任務(wù)和挑戰(zhàn),有的是問題給男人解決。男人也很容易就沉迷其間。

而女人喜歡的“分享感受”,現(xiàn)在的游戲卻沒有做好這一點。雖然很多游戲設(shè)置了截圖分享朋友圈的功能,但那只是一種淺層次的分享。顯然無法達(dá)到吸引女性玩家的程度。

四、男女緩解壓力的方式不同

當(dāng)面對生活中的各種壓力時,男人一般不會找別人傾訴,他們減壓的方式是把注意力轉(zhuǎn)向別的領(lǐng)域和活動,通過在別的活動中的成就來暫時忘掉眼前的煩惱;而女人則更傾向于和朋友聊天、逛街,與朋友談?wù)撨@些煩惱,從而緩解壓力。

所以,對男人而言,游戲是一個很恰當(dāng)?shù)臏p壓方式。女人則不太需要通過游戲來減壓。

五、男女維系友誼的方式不同

有學(xué)者曾用兩個詞很生動地總結(jié)了男性友誼和女性友誼間的不同:女性友誼是“面對面”(face to face),男性友誼是“肩并肩”(side by side)。這話的意思是,女人可以通過簡單地面對面聊天就能維系友誼了,并且她們也能從這長時間的深談中獲得極大的滿足;而男人卻不習(xí)慣這樣,男人更喜歡通過參加共同的活動來維持和增進(jìn)感情。比如,一起去看場球賽,一起參加運動,或者更普遍地,一起玩游戲。

女人口中的“閨蜜”,是可以好好談心的人;而男人口中的“好哥們”,是玩得到一塊兒的人。

所以,游戲?qū)δ腥硕?,承載了相當(dāng)一部分社交屬性;而游戲?qū)ε藚s沒有這種意義。

以上,就是我想談的,“為什么游戲?qū)δ行愿形Α钡奈妩c原因。了解了這個后,有助于我們設(shè)計出更受女性歡迎的游戲。同時,更重要的是,明白了男女間的這些不同特點,或許也能幫助我們在生活中建立更和諧美滿的兩性關(guān)系。

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