前言
很快啊,啪一下就八年了。

這是我見過最簡樸的周年盤點故事。

還得是我自己來盤點下我與jianshu的故事。
低谷
但當我滿懷著回憶打開文章列表,翻到最初的文章時,發(fā)現(xiàn)當年一篇篇傾注了蠻多心血的技術分享被鎖定自己,瞬間心情跌落低谷,分享的欲望也降到了極低。
結合這幾年平臺轉型帶來的風格驟變,用戶群體變換,似乎自己的堅持就變成了固執(zhí)。


心態(tài)
回顧自己寫作的初心,也僅是思考總結、學習實踐,同時由于在成長過程受助于他人,希望也能給他人提供一些幫助。
那么不管是遺憾于平臺變化、環(huán)境變更,可惜憤怒于心血白費,都與自己本意違背,心情低落or憤怒并不會讓問題解決。
所以提交完申訴,還是繼續(xù)繼續(xù)盤點,回顧過去,尋找成長的契機點。


潛龍勿用
iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程1 是我在這個平臺寫的第一個文章,初衷是想做總結和分享。2015年學習OpenGL ES時,網(wǎng)上的相關資料以OpenGL為主,OpenGL ES非常少,iOS的更是寥寥無幾(尤其是iOS的GLKit)。在學習過程中簡直兩眼一抹黑,踩過很多深坑、感受到無助的人,也想讓大家少踩一些坑。
從名字可以知道,這是計劃寫一系列的教程。非常幸運地是我堅持下來,于是有了OpenGLES的26篇文章。
時隔多年,仍然對OpenGL ES相關概念有不錯的印象,或許這就是費曼學習法的實踐。
但是我覺得可以不用想太復雜,選擇一塊知識持續(xù)學習,不斷擴展深度和廣度,總會有所收獲。
千里之行,始于足下。最重要還是先行動起來。
見龍在田
OpenGL ES基本掌握后,深入學習了iOS上很有名的濾鏡處理工具GPUImage,寫了13篇GPUImage相關的文章;同時也嘗試擴展廣度,持續(xù)補充音視頻相關知識,寫了19篇音視頻相關文章。
iOS平臺特有的渲染框架Metal也要投入學習,更新了Metal12篇文章。
基礎知識的持續(xù)掌握,讓我感受到學習的樂趣,也積累到不錯的技術底蘊,在面試的時候有種游刃有余的感覺。
終日乾乾
加入大廠后,做的事情沒有之前那么廣,不需要再關注App所有事情,產(chǎn)品灰度上架、版本更新迭代都有專門的人跟進,自己只需要專注做好分配給自己的事情。
身在大船上,自然感受不到小波浪;而不需要拼命劃槳,也能享受到極速前進的快樂。
但是自己還是想著如何提高自身能力,對于職業(yè)立命根本的iOS要持續(xù)學習,iOS開發(fā)隨筆也一直更新了68篇文章。
同時工作與生活也不斷產(chǎn)生新的問題,而我希望持續(xù)保持覺知,日常思考更新了40篇文章。
或躍在淵
感謝命運的饋贈,天分一般的我,生活和工作一直在慢慢變好。
coding是實現(xiàn)的基礎,抽象是進階的要求。知識的積累是攢各種類型積木,問題的拆解抽象就是拆分積木,最終找到用積木拼出模型的辦法。 算法練習 是我對現(xiàn)階段自己的要求:保持思維敏捷,并且能把想法付諸實踐。已經(jīng)更新90篇,在思考清楚下一階段之前,會一直保持更新。
除了技術積木,其他行業(yè)積木也必不可少。讀書筆記已經(jīng)更新17篇,未來其他積木產(chǎn)生的作用一定會更大。
總結
8年是一個很長的時間,我與這個平臺都發(fā)生了很大的改變。
未來的更新還會持續(xù),但這一次的盤點,可能是最后一次在jianshu平臺的盤點。
不管處于哪一個階段,享受當下是最重要的。潛龍勿用有farm的快樂,或躍在淵
有攀登的暢快,飛龍在天也會有危機感,而亢龍有悔可能意味著正步步邁向消亡。