HTML5游戲開發(fā)進(jìn)階指南 中文pdf掃描版?

HTML5游戲開發(fā)進(jìn)階指南介紹了HTML5游戲開發(fā)的一般過程和技巧。全書共分12章,第1章介紹了本書相關(guān)的HTML5的諸多新特性,包括在canvas上繪圖、播放聲音等,另外還引入了子畫面頁的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎開發(fā)了一款非常類似于《憤怒的小鳥》的游戲,全面介紹了物理引擎的概念,以及在游戲中使用物理引擎的方法,這一部分還引入了視差滾動(dòng)技巧,以實(shí)現(xiàn)某種偽3D效果;第5~10章開發(fā)了一款簡化版的《紅色警戒》游戲,這一部分涉及了相當(dāng)多的內(nèi)容,包括地圖的制作,建筑與單位的設(shè)定、繪制,玩家與單位的互動(dòng),觸發(fā)器與劇情的編寫,路徑規(guī)劃算法等;第11、12章利用Node.js和WebSocket開發(fā)了《紅色警戒》游戲的多人對戰(zhàn)模式,這一部分的主要問題是保持游戲在多個(gè)玩家的瀏覽器中的狀態(tài)一致。

HTML5游戲開發(fā)進(jìn)階指南?目錄

第1章HTML5與JavaScript概要?

第2章?創(chuàng)建基本的游戲世界?

第3章?物理引擎基礎(chǔ)?

第4章?物理引擎集成?

第5章?創(chuàng)建即時(shí)戰(zhàn)略游戲世界?

第6章?加入單位?

第7章?單位智能移動(dòng)?

第8章?添加更多的游戲元素?

第9章?添加武器和戰(zhàn)斗?

第10章?完成單人戰(zhàn)役?

第11章?WebSocket與多人對戰(zhàn)模式?

第12章?多人對戰(zhàn)游戲操作


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