CyclicBarrier,謂之循環(huán)柵欄。和CountDownLatch非常相似,不同的是,CountDownLatch是等其他線程到達(dá),本線程繼續(xù)往下執(zhí)行;CyclicBarrier是等其他線程一起到達(dá),大家一起繼續(xù)執(zhí)行下面的任務(wù)。
它的API描述如下:
它允許一組線程互相等待,直到到達(dá)某個公共屏障點(diǎn) (common barrier point)。在涉及一組固定大小的線程的程序中,這些線程必須不時地互相等待,此時 CyclicBarrier 很有用。因?yàn)樵?barrier 在釋放等待線程后可以重用,所以稱它為循環(huán) 的 barrier。
構(gòu)造函數(shù)如下:
/** 采用了ReentrantLock ,監(jiān)聽進(jìn)入柵欄的線程*/
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 線程數(shù)量 */
private final int parties;
/*柵欄損壞后的任務(wù) */
private final Runnable barrierCommand;
/** 一批為一代*/
private Generation generation = new Generation();
//parties個線程到達(dá)柵欄后,優(yōu)先執(zhí)行barrierAction
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
熟悉了CountDownLatch后,理解CyclicBarrier也很容易。我們舉個簡單的例子,去某個景點(diǎn)游覽,一批次湊夠20人以后才可以進(jìn)去。代碼示例如下:
public class CyclicBarrierTest {
private static CyclicBarrier cyclicBarrier;
static class Tour implements Runnable{
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到達(dá)");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
//一代的線程都到達(dá)后,執(zhí)行后面的任務(wù)
System.out.println("夠5個人了,進(jìn)去游覽了....");
}
});
for(int i = 0 ; i < 20 ; i++){
new Thread(new Tour(),"游客"+i).start();
}
}
}
結(jié)果如下:

結(jié)果
可以看到,一旦有5個人到達(dá),就會打破柵欄,去游覽了。而且,柵欄也確是可以循環(huán)利用的,一代一更新。