
跳一跳是2018年火的,現(xiàn)在是2026年,沒(méi)想到這么快已經(jīng)8年了。我也是最近才想起來(lái)要玩一下,不超過(guò)一個(gè)星期,這一周也只是有空才玩一玩。
這游戲挺冷清的,過(guò)氣了,沒(méi)人玩,排行榜上只有我,還在那兒傻傻堅(jiān)持,所以破紀(jì)錄了也沒(méi)多開(kāi)心。
其實(shí)我也不愛(ài)玩這游戲,一點(diǎn)興趣沒(méi)有,但為什么還堅(jiān)持這么久?不過(guò)是為了心中執(zhí)念,就一心想要沖個(gè)高分,不達(dá)3000不罷休,這是強(qiáng)迫癥嗎?對(duì) ,這就是強(qiáng)迫癥的一種。沒(méi)辦法,內(nèi)心太空虛了,找不到自己的位置,對(duì)自己是一個(gè)什么樣人也不清楚明白,那就只能選一個(gè)任務(wù)來(lái)投注精力,用它來(lái)綁定自己人格,所以就選了個(gè)小游戲唄!
跳一跳的玩法非常非常單調(diào),就是你按多長(zhǎng)時(shí)間,它跳多遠(yuǎn),跳到下一個(gè)方塊上,就這么簡(jiǎn)單,只需要你不斷不斷重復(fù)重復(fù)。這就像工廠打螺絲,你進(jìn)廠,在里面打螺絲時(shí),也是把一個(gè)單一的動(dòng)作,無(wú)限重復(fù),一天一天,一個(gè)月一個(gè)月,一年一年,重復(fù)重復(fù)?!疤惶币彩沁@樣子,所以我肯定會(huì)無(wú)聊,忍得也痛苦,并不是因?yàn)橄矚g才要玩它,而只是為了沖高分的那一丟丟執(zhí)念才去玩,執(zhí)念實(shí)現(xiàn)了,我也就泄氣了。
但如果以后又找不到目標(biāo),或者又懷疑自己能力時(shí),我可能又會(huì)重新拿起跳一跳,定一個(gè)5000分的目標(biāo),然后又固執(zhí)地練下去,借此證明自己能行,所以我都不知道自己在追求什么?
其實(shí)3000分足夠了,保底也是全體玩家里面十萬(wàn)分之一的水平,你身邊大概率就沒(méi)人跳到這個(gè)分,我領(lǐng)先同行太多太多。如果3000分都不能給我安全感的話,那這個(gè)安全感就已經(jīng)和游戲無(wú)關(guān)了,往后即使打到一萬(wàn)分,我也依然會(huì)懷疑自己,心口是填不滿的無(wú)底洞。我追求的是一個(gè)符號(hào)嗎?以為達(dá)到目標(biāo)就會(huì)要啥有啥,其實(shí)達(dá)到目標(biāo)之后也就那樣,挺沒(méi)勁的。不要整些虛擬的情緒滿足,還是該務(wù)實(shí)一點(diǎn)。
昨天早晨把3000分截圖發(fā)到幾個(gè)大群里面竟無(wú)人搭理,說(shuō)明別人是真不在乎,這給我澆了一盆冷水,努力過(guò)后索然無(wú)味。
我玩游戲并不是因?yàn)楹猛?,而是有目的的,選這游戲也是因?yàn)樗衔叶喾N訴求,并不是心血來(lái)潮亂選。
第一,跳一跳曾經(jīng)爆火過(guò),全國(guó)至少有5億人玩過(guò)它,你身邊從來(lái)不玩游戲的人,大多數(shù)也玩它。即使沒(méi)玩過(guò)它的人,也大有可能聽(tīng)說(shuō)過(guò)它,全國(guó)至少有10億人知道這款游戲的存在。所以,如果我在這上面打出高分,然后再向人炫耀戰(zhàn)績(jī)的話,別人是沒(méi)有理解門檻的,直接秒懂,因?yàn)樗麄冎肋@個(gè)游戲,所以自然就知道我有多強(qiáng)。這立馬就成了一個(gè)社交資本,用最低成本讓人尊敬我崇拜我。
我要的是一個(gè)“展示面”,如果玩冷門游戲,別人聽(tīng)不懂看不懂,哪還有展示面呢?跳一跳曾開(kāi)啟了一個(gè)全民攀比的時(shí)代,別人沒(méi)準(zhǔn)還有自己的分?jǐn)?shù),有自己的攀比經(jīng)歷,我直亮分?jǐn)?shù),別人自然就會(huì)知道我的位置在哪兒。
第二,這是個(gè)小游戲,小游戲內(nèi)容少,所以需要你響應(yīng)的點(diǎn)就少,即練習(xí)起來(lái)所花的時(shí)間就少,便能在較短時(shí)間內(nèi)提到較高技術(shù),因此性價(jià)比高。相反,大游戲內(nèi)容多,有多種信息混雜,有時(shí)你輸了贏了都不知道輸在哪兒贏在哪兒,很模糊,可小游戲就清楚多了,每次都直接明示你輸贏在哪兒,你就會(huì)了解怎么調(diào)整,然后技術(shù)就提高了。像微信跳一跳這種小游戲,要練的技術(shù)真不多,就是單純練一個(gè)時(shí)長(zhǎng)感知,照著練絕不會(huì)走歪路,不像大游戲一場(chǎng)比賽有幾十種戰(zhàn)術(shù)。
第三,跳一跳在本質(zhì)上也是個(gè)“單一可控模型”,所以我可用它來(lái)檢驗(yàn)我之前的一些用腦方法和努力手段,去檢查一下之前的某些方法是用對(duì)了還是用錯(cuò)了。我的邏輯是這樣的:“我的某些方法設(shè)定為對(duì)任意任務(wù)都通用,也就是一些全能的方法,如果它全能,那么它自然在跳一跳這個(gè)游戲上就會(huì)有用,如果在這上面沒(méi)用,那就是錯(cuò)誤的方法,如果在這上面有用,那就往正確的方法接近了一步?!?/p>
跳一跳這游戲輸入與輸出的指令明確,有點(diǎn)像信號(hào)碼的形式,所以可量化大腦神經(jīng)元改變的數(shù)量與程度,用A方法后所得分?jǐn)?shù)越高,說(shuō)明A方法對(duì)神經(jīng)元的改變就越多,所以就該在其它事上沿用。如果用B方法所得分?jǐn)?shù)低,就說(shuō)明B方法改變得少,就要放棄不用。當(dāng)然,此方法不能是針對(duì)特定游戲來(lái)走捷徑的方法,而只能是通用的方法,不要有針對(duì)性,否則就會(huì)在其它事上不適用,也是錯(cuò)方法。
用某種方法玩跳一跳,如果我能取得高分,就說(shuō)明我在這類方法所對(duì)應(yīng)的其它事項(xiàng)中也已經(jīng)獲得過(guò)了好成績(jī),那些事無(wú)排名也無(wú)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)比較,但我仍然知道我的排名是靠前的,也就找到了自己的位置。也就是說(shuō)從跳一跳的分?jǐn)?shù)可以判斷我在其它眾多領(lǐng)域中的能力如何。
總之跳一跳的好處是多方面的,所以才玩。簡(jiǎn)易所以易檢,熱門所以易炫,而且性價(jià)比高,我是根據(jù)自身訴求來(lái)篩選游戲,也是為了心靈的成長(zhǎng),帶著目的而進(jìn)行,這件事做好了可以讓我擺平生活中的其它事。它是有用的,是對(duì)生活有好處的,所以花點(diǎn)時(shí)間也不可惜。說(shuō)實(shí)話,若不是為了這點(diǎn)好處,我壓根不會(huì)去玩這種又過(guò)時(shí)又單調(diào)又無(wú)聊又土氣的游戲,還冒著被主機(jī)玩家瞧不起的風(fēng)險(xiǎn),總之是個(gè)理性選擇而不是自己想玩,我就沒(méi)有哪個(gè)游戲想玩的,都是被逼的。
跳一跳這游戲我有執(zhí)念,除了上述原因外,另一方面也因?yàn)檫@游戲我曾經(jīng)失敗過(guò),當(dāng)初死活打不上去,所以我就想看看自己到底行不行?第一次接觸這游戲時(shí),最開(kāi)始2小時(shí)我打了200分。第二次,過(guò)了兩年,在一個(gè)傍晚到深夜,我連續(xù)肝,4小時(shí)來(lái)著?只打了399分。當(dāng)時(shí)還用了點(diǎn)方法,把紙片貼在屏幕上遮住分?jǐn)?shù)以免緊張,然后在加分方塊如音樂(lè)盒、便利店上面不停留以保持手感、練純技術(shù),就這樣也沒(méi)打上去。第三次,我故技重施,遮分?jǐn)?shù)加不停留,當(dāng)時(shí)為白天打,白天從上午打到晚上,連續(xù)8~10小時(shí),打了3天左右,結(jié)果你猜怎么著?只打到586,還是這點(diǎn)分,連600都無(wú)。這游戲給了我很大的挫敗感。而同時(shí)我又看見(jiàn)知乎有個(gè)博主“豌豆船長(zhǎng)”從零開(kāi)始僅用50個(gè)小時(shí)就打到了12000分,這就更加顯得我自愧不如了,我到現(xiàn)在也沒(méi)超過(guò)他。不過(guò)他是把50小時(shí)分散在兩個(gè)月的,不像我,只用幾天集中性長(zhǎng)時(shí)間打,可能分散時(shí)間分配的效果更好?
挫敗感就是這么來(lái)的,打了這么久,連1000分都沒(méi)到,人家都一萬(wàn)二了,這是什么差距?一個(gè)天上一個(gè)地下!跳一跳玩家眾多,大家并未公認(rèn)其為高難度游戲,所以我為失敗又找不了借口。其實(shí)我一早就判斷出這是一個(gè)純憑熟練度的游戲,就是反反復(fù)復(fù)重復(fù)重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作,既然是重復(fù)性單線程任務(wù),那么按理說(shuō),就沒(méi)有技巧,只靠純練,純堆時(shí)間就行了。
理論上是這樣子沒(méi)錯(cuò),我也是這么干的,純堆時(shí)間,堆了幾天,結(jié)果竟只有586分?這不僅讓我懷疑理論錯(cuò)了,還懷疑之前的用腦方法錯(cuò)了,在這上面低分就說(shuō)明整個(gè)方法在其它事上也是低效的。
586那回,我眼看上不去,就下了猛招。第三天晚上,我拿黑筆在手機(jī)上畫線,用線條來(lái)丈量這一方塊到下一方塊之間的距離,下一個(gè)方塊可能會(huì)出現(xiàn)在左邊、右邊兩個(gè)方向之一,所以有2條線。再聽(tīng)背景音那個(gè)“嘟嘟”聲,一個(gè)嘟嘟聲標(biāo)一格,一條線總共要標(biāo)8格,從嘟嘟聲的次數(shù)可判斷小人兒跳的遠(yuǎn)度。因?yàn)樾∪藘涸谄聊恢械奈恢檬枪潭ǖ?,?dāng)小人跳到下一個(gè)方塊上時(shí),畫面會(huì)跟著移動(dòng),畫面總是把小人推到屏幕的下部中央,這個(gè)相對(duì)位置永不會(huì)變。所以在屏幕上畫線時(shí),小人就一定會(huì)移到這2條線的交差點(diǎn)上,這2條線就能次次有用。
然后,看這一塊到下一塊之間有幾格,同時(shí)聽(tīng)嘟嘟聲,嘟到對(duì)應(yīng)次數(shù)時(shí)放手,就這么個(gè)意思。這種輔助線很方便,次日凌晨跳到了3174分,不過(guò)這也算是手動(dòng)輔助了,沒(méi)有運(yùn)用我的純技術(shù),所以我對(duì)此并不滿意,不覺(jué)得那是我真實(shí)水平,長(zhǎng)久耿耿于懷,從沒(méi)打心底認(rèn)為自己攻克了那個(gè)困難。
其實(shí)那個(gè)50小時(shí)上一萬(wàn)分的“豌豆船長(zhǎng)”用的也是一樣的套路,他先是用肉眼仔細(xì)瞄清楚兩個(gè)塊兒之間的距離長(zhǎng)度,然后,也是聽(tīng)“嘟嘟”聲,把距離用嘟嘟聲對(duì)應(yīng)。只不過(guò)他用的是肉眼看長(zhǎng)度,而不是畫線比長(zhǎng)度,就這么一點(diǎn)區(qū)別,因?yàn)榉綁K的距離總共就7種,練熟之后也沒(méi)新的,所以他也算是用了技巧走了捷徑,也就是把A游戲簡(jiǎn)化為了B游戲,然后只認(rèn)真鉆研B游戲,而我還在那兒跟A游戲死磕呢!我們倆玩的壓根不是同一個(gè)東西,所以當(dāng)然會(huì)有天壤之別的戰(zhàn)績(jī)啦,這么想會(huì)讓我心理平衡一點(diǎn),否則真沒(méi)法解釋。如果像他一樣玩簡(jiǎn)化版,那么我用畫線技巧打到幾萬(wàn)分或十幾萬(wàn)分也只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題。
看開(kāi)了,比上不足比下有余嘛!
跳一跳這游戲就是讓你精準(zhǔn)控制一個(gè)時(shí)間長(zhǎng)度,越到后期要求越高,方塊越小,越需精準(zhǔn),為什么難呢?因?yàn)橛螒驒C(jī)制比較反直覺(jué),其它游戲極少對(duì)【時(shí)間段】做文章,一般都是要你在某個(gè)精準(zhǔn)的“時(shí)間點(diǎn)”來(lái)按按鈕,基本是一個(gè)時(shí)機(jī)的活,搶時(shí)機(jī)、找時(shí)機(jī),而不是讓你去估計(jì)一個(gè)段落的長(zhǎng)度。比如王者榮耀、絕地求生,就是一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的活,但像跳一跳這種,找時(shí)間段,很少見(jiàn),你玩其它游戲并不容易觸類旁通這款游戲。
我心里仍自覺(jué)輸了,不認(rèn)為3174是真實(shí)水平,總想逮個(gè)機(jī)會(huì)再練一練,一定要憑純手感打到高分才算對(duì)得起自己。上周末我恰好有一個(gè)生活任務(wù)完成了,有了一個(gè)放松的空窗期,于是又想起了跳一跳,好,那就來(lái)玩吧!這一次只抱著僥幸心理,開(kāi)打前還以為要花多久,結(jié)果居然這么快打出3000分,這個(gè)進(jìn)步速度真超乎預(yù)料,說(shuō)明我的用腦方法比2年之前強(qiáng)了太多了。另外我還發(fā)現(xiàn),當(dāng)我換用不同的心理暗示詞時(shí),得到的分?jǐn)?shù)明顯不一樣,手指的穩(wěn)定度也不一樣,所以我就能根據(jù)這一點(diǎn)來(lái)?yè)Q用好的心理暗示詞并將其用在生活中其它事上,可以起飛。
我能像感知肉體一樣感知運(yùn)用每種策略時(shí)的大腦活動(dòng),所以就能清楚知道這游戲有多難了,那種感覺(jué)不是虛的,是實(shí)的,所以我能實(shí)打?qū)嵅倏匚业拇竽X活動(dòng),但仍因?yàn)橛须y度在,故仍然要付出一個(gè)辛苦努力。我把大腦的努力變成了一個(gè)肉體的努力,清楚是清楚了,但該努力仍得努力。
這一次能出高分,也就是熟練度小漲,耐力小提升,僅此而已,打到3016分沒(méi)啥特殊的。雖然有分,但我現(xiàn)在還不滿意自己的純技術(shù),這方面還得再進(jìn)步一些才好,理論上講,還得再打50個(gè)小時(shí),才算入了門。這就是我得了3000分之后仍然不高興的原因,因?yàn)楦叻謥?lái)得不穩(wěn)固,怕偶爾有人來(lái)考考我,到時(shí)手感不佳又得低分從而被人嘲笑。
但還好,3016確為真實(shí)水平,靠的是純手感、純直覺(jué),就夠了,沒(méi)有畫線測(cè)距離與聽(tīng)嘟嘟聲算長(zhǎng)度,而是完全憑我自己本事,就足夠了。
3016離一萬(wàn)分是很近的,為什么?不要被數(shù)字差距所迷惑,因?yàn)樘惶@個(gè)游戲,一開(kāi)始為大方塊,隨著分?jǐn)?shù)增長(zhǎng),后面逐漸變小,到400分之后,方塊就完全不變了,你在400分和在一萬(wàn)分看到的方塊是同樣大小,也就是說(shuō),你練熟了400分,你就練熟了一萬(wàn)分??善盟啦凰?00分之前的大方塊會(huì)浪費(fèi)你超多時(shí)間,讓你被迫進(jìn)行低效練習(xí)。其實(shí),如果你能穩(wěn)定打上1500分,就說(shuō)明你對(duì)后期的小方塊已經(jīng)超熟悉了,你自然就能快速進(jìn)步到一萬(wàn)分、五萬(wàn)分、甚至十萬(wàn)分?!皬?到1”這過(guò)程才是最漫長(zhǎng)的,邁過(guò)這一坎之后,“從1到100”就輕松多了,一萬(wàn)分隨便有。
我若想上一萬(wàn)分,其實(shí)所花時(shí)間要大幅短于從0到3000分,進(jìn)步將是神速!這不是自信,這是源于對(duì)規(guī)則的理解。
跳一跳本質(zhì)上也是一個(gè)“困難游戲”,它的難度藏得太深看不出來(lái)。到了400分之后,方塊變小,容錯(cuò)率變得極低,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)一個(gè)窄柱子方塊,對(duì)時(shí)間的把控就要相當(dāng)精準(zhǔn),長(zhǎng)0.1秒短0.1秒都不行,也就剩0.1秒的容錯(cuò)率了。這有點(diǎn)像另外一個(gè)困難游戲《像素鳥(niǎo)》,像素鳥(niǎo)也是這么低容錯(cuò)率,不過(guò)像素鳥(niǎo)考的是“點(diǎn)擊時(shí)機(jī)”,一個(gè)時(shí)機(jī)的活,比跳一跳更加直觀可控。跳一跳大部分人打不到400分,從而長(zhǎng)期只會(huì)接觸到大方塊,遇不到小的,所以人們就不會(huì)把這游戲往“難”的方面去想,其實(shí)很難的。
雖然很難,但熟練了倒也還好。我還是相信,這游戲只要肯多花時(shí)間,就一定能打出高分,即使純堆時(shí)間也沒(méi)毛病。因?yàn)樗且粋€(gè)單線程的活,也是一個(gè)重復(fù)性的活,而這種活的性質(zhì),就決定了它純堆時(shí)間是有效的。根本用不到大腦的思考能力,而是用小腦的一種“神經(jīng)反射”,那“神經(jīng)反射”可不就是靠純花時(shí)間練起來(lái)嗎?所以,你如果能在這個(gè)游戲上面花500小時(shí),你99.9%的概率能突破一萬(wàn)分。
不過(guò)這游戲還有一個(gè)問(wèn)題是什么呢?就是,當(dāng)你打到某個(gè)臨界點(diǎn)時(shí),容易因過(guò)度緊張而死掉。比如你原來(lái)紀(jì)錄是500分,當(dāng)打到499分時(shí),你便心跳加快、手指發(fā)抖,隨即動(dòng)作變形,就死掉了,你越在乎就越抓不住,怕死就真死。所以我經(jīng)常在900多分的節(jié)點(diǎn)掉下去,就是這么個(gè)原因。我昨天3000分那回,跳到2999時(shí),也是腦子快蒙了,完全蒙了,身體里面幾種情緒在劇烈對(duì)撞,很痛苦,真的一念天堂一念地獄。幸好下一個(gè)方塊不是小柱子,給我的容錯(cuò)空間較大,我才逃過(guò)一劫。
一到臨界點(diǎn)就緊張,這個(gè)問(wèn)題該怎么解決呢?其實(shí)沒(méi)法解決,隨它緊張,況且就算不緊張,你也是有掉落風(fēng)險(xiǎn)的。緊張時(shí)即便掉了,大腦也在重塑和穩(wěn)固你的一個(gè)操作,也就是讓你更加清醒一點(diǎn),從長(zhǎng)期來(lái)看,緊張是有意義的。那么,用貼紙把分?jǐn)?shù)遮住,不讓自己看見(jiàn)得了多少分,就看不到臨界點(diǎn),會(huì)不會(huì)稍微放松一些呢?不,遮住分?jǐn)?shù)就少了一個(gè)反饋,讓你有種無(wú)頭蒼蠅的感覺(jué),就像把眼睛蒙上了一樣,這會(huì)制造另一種焦慮,甚至掉得更早。
焦慮沒(méi)法解決,只好磨煉技術(shù),如果技術(shù)的光芒過(guò)大,就能遠(yuǎn)遠(yuǎn)蓋過(guò)焦慮造成的損失,讓它影響不到你,無(wú)視焦慮才能克服焦慮。
那,跳一跳要多少分才算高?我為什么要選3000分作為目標(biāo)呢?不知道多少分才算高,但跳一跳有一個(gè)“金色皮膚”,而金色皮膚就是3000分才獲得,就根據(jù)這一設(shè)定,我自然下意識(shí)把3000分作為高手的分界線了,畢竟也沒(méi)其它標(biāo)準(zhǔn)。
3000分有了,接下來(lái)要不要沖個(gè)一萬(wàn)分?我心思穩(wěn)定不下來(lái),一萬(wàn)分,又覺(jué)沒(méi)必要又想試一試,好糾結(jié)??!
沖不沖一萬(wàn)分?這取決于我自尊心立不立得住,取決于有沒(méi)有其它事來(lái)讓我的自尊心立住,如果立不住,就說(shuō)明關(guān)于找自尊的正常途徑全被堵死了,沒(méi)得選,我就會(huì)不由自主跑到游戲上去,又回到跳一跳,來(lái)緩解暫時(shí)的一個(gè)缺失。但也是不長(zhǎng)久的,就像暫時(shí)抽煙上癮一樣,爽一時(shí)之后又復(fù)發(fā)。其實(shí)我自尊心還是不穩(wěn)固的,這個(gè)要從根上解決,打再多游戲也沒(méi)用,找找其它的路,想想別的辦法。
還有什么?其實(shí)早晨把3000分截圖發(fā)到幾個(gè)大群里面,并沒(méi)有太多人關(guān)注,這讓我瞬間感到?jīng)]意思,覺(jué)得自己如此認(rèn)真練習(xí)就像個(gè)憨憨一樣,原本就是帶著目的性去玩的,結(jié)果一點(diǎn)意義沒(méi)有。不過(guò)還好,就算短時(shí)間獲不了社交福利,但從長(zhǎng)期來(lái)看的話,還是能作為一個(gè)談資,還是有點(diǎn)用的,好處以細(xì)水長(zhǎng)流的形式顯現(xiàn)。
小游戲只是項(xiàng)目之一,還是要找點(diǎn)其它項(xiàng)目來(lái)重塑我人格。我變強(qiáng)也變強(qiáng)了,攀比也攀比贏了,別人成了我手下敗將。能將從前那么難的任務(wù)變作簡(jiǎn)單處理,也足以讓我有信心對(duì)其它難事喚起掌控力。我的心往寬了走,就像擺脫了個(gè)枷鎖一般,在一個(gè)新的格局上面,有很多新事情能控制了。
我能控制的東西相比以往多了許多,我過(guò)去缺失的所有東西都能補(bǔ)救回來(lái),就想看一看,在名為“生活”的這款游戲上面,我要怎么贏?以前上小學(xué)和初高中時(shí)別人瞧不起我,讓我以為別人就是那刻薄樣子,現(xiàn)在又鮮少得到來(lái)自外界的反饋,所以還假設(shè)他人跟以往是一樣的態(tài)度?,F(xiàn)在主要是不了解人,很需要對(duì)他人建立一個(gè)新的認(rèn)識(shí),要全部給它重新搭建起來(lái),才好辦。反正我已經(jīng)給自己身上打造出這么多維度優(yōu)點(diǎn),已經(jīng)變強(qiáng)了,再輔之以社交話術(shù)技巧,再差也有七成,不用怕人,應(yīng)該是人怕我才對(duì)。其實(shí)只要出去多接觸幾個(gè)月就知道別人總體是些什么段位了,接著我就能放下心來(lái),呵呵,原來(lái)還是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)量的輸入問(wèn)題呀!
到時(shí)一定能把“社交權(quán)力”拿回來(lái),占據(jù)一個(gè)主導(dǎo)位置,再也不用看人眼色行事。
相信自己能贏,隨時(shí)要有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),凡事?tīng)?zhēng)個(gè)高下、比個(gè)輸贏。跳一跳只是賽道之一,我有足夠的時(shí)間精力去沖其它賽道,并且也能贏,什么叫全能少年啊?哈哈!人際社會(huì)就是有權(quán)力斗爭(zhēng)的,處處常見(jiàn)攀比爭(zhēng)高低,小時(shí)候不知道,老師不教,我以為沒(méi)有,所以吃了很多虧。沒(méi)任何人告訴我這件事,我還一直與人為善呢,和和氣氣的,以為如此就能被善待?想多了。你說(shuō)“斗爭(zhēng)”這個(gè)事咋就沒(méi)人教呢?如果早點(diǎn)教,我就會(huì)早點(diǎn)知道,而不是等成年之后才靠自己悟出來(lái)這個(gè)道理,晚了,也錯(cuò)過(guò)了很多東西。真的一定要變強(qiáng),再勇敢一些?!白儚?qiáng)”和“攀比”這兩個(gè)詞是我未來(lái)10年的主心骨,幾乎就是我的命!在心智發(fā)展到下一階段之前,只能先把這一階段走通才行。
人生之路還長(zhǎng)著呢,有特多的挑戰(zhàn),看看以后又能策劃出一些什么事來(lái)?要爭(zhēng)分奪秒打拼,社會(huì)是有規(guī)則的,一般人未能發(fā)現(xiàn),有好多的事都能靠著規(guī)則去玩起來(lái),有很大的主觀能動(dòng)性,平時(shí)也要勇于變強(qiáng)和攀比。
說(shuō)到底,還是求一個(gè)“贏”字。