如何創(chuàng)新
1、創(chuàng)新來自于對用戶使用場景的細微觀察,發(fā)覺出產(chǎn)品新的創(chuàng)新功能點
2、可以通過團隊人員頭腦風暴的方式尋求創(chuàng)新點,頭腦風暴需注意以下要點
1)人員組成要豐富
2)營造一個良好的氛圍
3)提前列出需要解決的問題
4)讓大家分別說出自己的想法,甚至可以畫出來
5)記錄大家的想法,并保存起來
3、跨界思考
有時候我們想要解決的問題,同樣的問題可能在不同平臺甚至不同領域已經(jīng)解決,因此需要我們思維更加開闊,可以跨界思考。
有源設計
有源設計是指,當我們在設計時,不能憑主觀想象來做決策,而需要從找到設計的依據(jù)和源頭。通??梢愿鶕?jù)以下幾個方面來尋找設計的源頭
1、商業(yè)策略
公司的商業(yè)策略一般會影響到我們的設計方案
2、使用場景
用戶的使用場景是產(chǎn)品設計的重要依據(jù)。功能的選取與突出,以及操作的流程和方式都會根據(jù)用戶的使用場景不同而不同。就像qq音樂,用戶在室內(nèi)和室外的所需要的功能和操作都是有所差別的。
3、用戶的生活經(jīng)驗
我們在進行產(chǎn)品設計的時候最好選擇用戶所熟知的事物或者已經(jīng)養(yǎng)成的習慣作為設計的源,降低用戶的學習成本
4、用戶的系統(tǒng)經(jīng)驗
用戶在使用其他軟件和系統(tǒng)時,積累了大量的經(jīng)驗,并且自覺養(yǎng)成一種使用習慣。在設計時,可以有效利用這些經(jīng)驗,使用戶快速上手。
在設計過程中,我們經(jīng)常將其他產(chǎn)品的體驗作為設計的源,直接應用到產(chǎn)品中,這樣做不但缺少創(chuàng)新,也忽視了不同產(chǎn)品之間的使用場景差異。
提升用戶滿意度的設計細節(jié)
1、需求的層次性
首先需要滿足用戶的基本需求,在滿足用戶的基本需求的基礎上再做一些探索性的需求。就像微信在滿足聊天交流需求的基礎上,在增加搖一搖等探索性的需求。給用戶超出預期的體驗
2、合群的需要
人性化設計,增強用戶的存在感。比如很多檢測開機速度的軟件會顯示“您的開機速度超過了全國90%的電腦”,這讓單個客戶端的用戶感受到了很多人在和自己用戶一樣的產(chǎn)品。
3、成就的需要
用戶的產(chǎn)品使用成長機制和等級機制,會有助于增強用戶粘性,就像qq等級一樣,有些用戶為了想升級到太陽,會日夜不停的掛q
4、對用戶操作結果的引導和激勵
當用戶操作遇到問題時,要減輕用戶的挫折感,最好能引導用戶前往正確的操作
當用戶操作成功時,操作反饋要讓用戶有成就感
人物角色在設計中的應用
將每個功能中所有相關角色劃分出來:
1、主要角色,是指人物中最關鍵的角色
2、二級人物角色,是指協(xié)助主要角色完成人物的角色。比如qq傳文件,主要角色是文件發(fā)送者,二級任務角色就是文件接受者
3、輔助人物角色,指的是幫助任務完成的次級角色。比如微博分享時,主要角色是分享者,而輔助任務角色就是評論者
4、客戶角色,任務完成的決策者。
5、受惠人物角色,是指在任務中獲得利益的角色
6、消極人物角色,對任務產(chǎn)生消極影響甚至干擾的角色
在做產(chǎn)品時,我們需要將每個功能的各種人物的需求考慮全面,才會不會出現(xiàn)疏漏。
各種設計場景的劃分
在設計時,我們不光要考慮以上的任務角色,還要考慮各種場景。場景主要分為以下幾類:
1、必要場景
錯誤提示、新手引導,雖然不常用,但是必須要有的
2、邊緣場景
一些極端的場景。比如當qq分組人數(shù)超過上限了怎么辦?
3、日常場景
用戶最常使用的功能和最??吹降慕缑妗R彩切枰ㄙM最大精力的場景。
設計中的任務分解
1、確定要分析的任務
2、將其分解為若干子任務,這些子任務應該有明確的操作目標
3、描述子任務的層級結構
4、評估任務的分解顆粒度。確保所有子任務的分解顆粒度是一致的
5、給每個子任務添加編號,方便后期說明
6、檢查任務的分解以及顆粒度是否一致
7、輸出最終任務流程圖