創(chuàng)客教育作為一種新型教育方式,在全國各地開枝散葉。我國目前教育領域也在積極應對,并大力鼓勵和支持創(chuàng)客教育的實踐。2016年6月19日,教育部就制定印發(fā)了《教育信息化“十三五”規(guī)劃》,要求有條件的地區(qū)要積極探索信息技術在“眾創(chuàng)空間”、跨學科學習(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應用,著力提升學生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
既然提倡了創(chuàng)客教育,那么如何讓創(chuàng)客教育在學校落地呢?
** 一、需要理解STEAM教育和創(chuàng)客教育** STEAM教育中,我們預設情境,讓學生在此情境中發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題。而在創(chuàng)客教育中,情境開放,需要教會學生如何在開放情境中找到設計對象、確定設計目的、完成原型制作和宣講。STEAM教育更側(cè)重工程學問題的解決;創(chuàng)客教育注重培養(yǎng)大家的想象力,它更側(cè)重尋找和確立設計目標,培養(yǎng)大家的創(chuàng)造力。 二、分析校情 每個學校的情況不同,不同學校理念也存在著較大的差別。學生特點不同,同時各校安排的周課時數(shù)也是有很大的不同。
三、授課內(nèi)容及學生的能動性 需要根據(jù)學生的實際情況,根據(jù)學?,F(xiàn)有條件及本地地域特色,在理解教學目標的基礎上,對教學內(nèi)容進行一定的修改。將視頻、案例等進行了刪減和替換,并適當調(diào)整課時內(nèi)容。
在教師培訓中,參與教師都很積極,能動性強,背景經(jīng)驗也相對寬泛,做項目的時候,這方面的阻力就會相對較小。但整班建制上課,就發(fā)現(xiàn)并不是所有學生的能動性都很強,而且他們的背景經(jīng)驗相對較弱。
另外還有軟硬件系統(tǒng),學??梢愿鶕?jù)學生情況來給各個班級定制不同的創(chuàng)客課程和主題套件。
四、作品呈現(xiàn) 作品呈現(xiàn)出來有價值,有可用性。讓學生學以致用才能把想象力和創(chuàng)造力運用到現(xiàn)實的生活中。
五、交流與分享
①相互尊重,保持必要的禮節(jié),在別的同學匯報分享的時候不得插嘴起哄,如有異議和問題,請在同學介紹完畢后進行詢問,詢問時也要注意語氣和方式。
②互相學習,學會找到別人項目的閃光點并為我所用。每個項目的產(chǎn)生都有其意義所在,要在尊重別人勞動成果的同時,從中汲取營養(yǎng),并應用到自己的項目中去。
③共同提高,對于項目中存在的問題,準確地提出自己的看法及嘗試解決的方案。 創(chuàng)客教育培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力。只有學生真正地認識到創(chuàng)客教育,理解創(chuàng)客教育的真正含義,才能讓創(chuàng)客教育真正在學校里落地開花。