淺析Otto框架,并與EventBus對比

前兩天在公眾號里發(fā)了一篇有關(guān)EventBus的文章《玩轉(zhuǎn)EventBus,詳解其使用》,有讀者和開發(fā)者反饋說沒有OTTO好用。確實是,各有優(yōu)缺點吧,那今天就有必要再講一下Otto事件框架。

OTTO是Square推出的基于Guava項目的Android支持庫,otto是一個事件總線,用于應(yīng)用程序的不同組件之間進(jìn)行有效的通信。OTTO是基于Observer的設(shè)計模式。它有發(fā)布者,訂閱者這兩個主要對象。OTTO的最佳實踐就是通過反射犧牲了微小的性能,同時極大的降低了程序的耦合度。

Otto 官網(wǎng): http://square.github.io/otto/

Why和應(yīng)用場景

1. Why

Otto框架的主要功能是幫助我們來降低多個組件通信之間的耦合度的(解耦)。

2. 應(yīng)用場景

比如:由界面 A 跳轉(zhuǎn)到界面 B ,然后點擊 B 中的 button, 現(xiàn)在要更新 界面 A 的視圖。再比如:界面有一個 界面 A,A 里面的有個 Fragment, 點擊 Fragment 中的一個 button,跳轉(zhuǎn)到界面 B, 點擊界面 B的 button 要更新界面 A 的 Fragment 的視圖,等等。

我們可以看出上面舉例的兩種場景,以前可以用startActivityForResult 和 interface 的方式實現(xiàn)的話,會比較麻煩,并且產(chǎn)生了很多的狀態(tài)判斷和邏輯判斷,并且可能產(chǎn)生很多不必要的 bug, 代碼量也比較大和繁瑣,使用 otto 就可以能容易的避免這些問題。

基本用法

引入Otto

dependencies {
  compile 'com.squareup:otto:1.3.8'
}

定義事件:

public class MessageEvent { /* Additional fields if needed */ }

訂閱和取消訂閱

bus.register(this);
bus.unregister(this);

發(fā)布:

bus.post(new MessageEvent());

注解

@Subscribe:這個在調(diào)用了register后有效,表示訂閱了一個事件,并且方法的用 public 修飾的.方法名可以隨意取,重點是參數(shù),它是根據(jù)你的參數(shù)進(jìn)行判斷

@Produce注解告訴Bus該函數(shù)是一個事件產(chǎn)生者,產(chǎn)生的事件類型為該函數(shù)的返回值。

最后,proguard 需要做一些額外處理,防止混淆:

-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class ** {
    @com.squareup.otto.Subscribe public *;
    @com.squareup.otto.Produce public *;
}

實際例子

首先實現(xiàn)一個Bus的單例

package com.loonggg.ottodemo;

import com.squareup.otto.Bus;

public final class BusProvider {
    private static final Bus BUS = new Bus();

    public static Bus getInstance() {
        return BUS;
    }

    private BusProvider() {
    }
}

其次是自定義一個定義Event事件,用來封裝信息

package com.loonggg.ottodemo;

public class MessageEvent {
    public String msg;

    public MessageEvent(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}

再次是MainActivity,訂閱事件

public class MainActivity extends Activity {
    private Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);
        BusProvider.getInstance().register(this);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn_two);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(SecondActivity.this, ThreeActivity.class));
            }
        });

    }
    //這個注解一定要有,表示訂閱了MessageEvent,并且方法的用 public 修飾的.方法名可以隨意取,重點是參數(shù),它是根據(jù)你的參數(shù)進(jìn)行判斷來自于哪個發(fā)送的事件
    @Subscribe
    public void showEvent(MessageEvent event) {
        btn.setText(event.msg);
    }


    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        BusProvider.getInstance().unregister(this);
    }
}

最后事發(fā)送訂閱事件

public class ThreeActivity extends Activity {
    private Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_three);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                BusProvider.getInstance().post(produceMessageEvent());
                //或者這樣用也行
                //BusProvider.getInstance().post(new MessageEvent("非著名程序員"));
                finish();
            }
        });

    }

    @Produce
    public MessageEvent produceMessageEvent() {
        return new MessageEvent("非著名程序員");
    }

//    @Override
//    protected void onResume() {
//        super.onResume();
//        BusProvider.getInstance().register(this);
//    }
//
//    @Override
//    protected void onPause() {
//        super.onPause();
//        BusProvider.getInstance().unregister(this);
//    }
}

總結(jié)

通過例子我們可以發(fā)現(xiàn),其實事件發(fā)布者不用@Produce注解和注冊事件也可以發(fā)布消息。但是你要Subscribe訂閱事件就一定要register這個類了,否則是接受不到事件的。

與EventBus的對比

從事件訂閱的處理差別來看:

1、eventbus是采用反射的方式對整個注冊的類的所有方法進(jìn)行掃描來完成注冊;

2、otto采用了注解的方式完成注冊;

3、共同的地方緩存所有注冊并有可用性的檢測。同時可以移除注冊;

4、注冊的共同點都是采用method方法進(jìn)行一個集成。

在otto更多使用場景應(yīng)該就是在主線程中,因為它內(nèi)部沒有異步線程的場景。(也許是它自身的定位不一樣,它就是為了解決UI的通信機(jī)制。所以出發(fā)點就是輕量級)在代碼中主要體現(xiàn)這一特色的地方就是在接口ThreadEnforcer以及內(nèi)部的實現(xiàn)域ANY和MAIN。在MAIN內(nèi)部有一個是否是主線程的檢查,而ANY不做任何檢查的事情。

EventBus在3.0以前,還需要根據(jù)四種線程模式分別對應(yīng)固定接收方法,而OTTO則可以通過注解的方法自定義方法,比較方便,但是EventBus在3.0也實現(xiàn)了通過注解自定義方法了。而otto介紹上不管是訂閱者還是發(fā)送者都需要注冊事件,但是我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在發(fā)送者不用注冊也可以發(fā)送了。

每個框架都有自己的特點,我們開發(fā)者必須明白每個框架的出發(fā)點才能更好的使用,沒有哪個框架好不好的問題,只要開發(fā)者自己使用哪個舒服,哪個就是最好的。適合自己的才是最好的。

最后我想說,可能EventBus和Otto很早以前就有了,現(xiàn)在RxJava就能實現(xiàn)這樣的功能,但是對于不了解Rx技術(shù)的人來說,這些還是非常有用的,Rx技術(shù)雖好,雖然很新,如果沒有搞懂的情況下,貿(mào)然使用估計會給你帶來很大的困難。最好在有一個比較懂Rx技術(shù)的人的前提下,開始使用,提高自己。

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