關掉了螞蟻森林。
關掉了支付寶步數(shù)同步。
關掉了微信同步。
再也不在不出局打卡。
再也不在簡書打卡。
再也不在微博打卡。
刪掉某每天都要刷的購物app。
刪掉某萬年不用的健身app。
刪掉某無聊的下飯視頻app。
刪掉某需要翻墻才能看的新聞app。
退掉用完的超市購物卡。
退掉已經欠費的公交卡。
扔掉為了首次消費打折而辦理的會員卡。
不被云綁架的生活,輕松很多啊。
這是我在某某平臺看到的文章,最近我也在試著慢慢的不被這些手機里的小格子綁架,它們實在太有魅力了,每一個app背后都是估值上億甚至幾百億幾千億美元的團隊來綁架我,這是我剛剛卸載掉抖音的第一天,那感覺就好像每天吸毒的癮君子突然斷了藥,整個人仿佛失去了靈魂。這個時代手機已經成為了我們身體的一部分,估計有些人缺胳膊少腿的都沒有辦法沒有手機吧!這是個新時代,一個可怕的時代,同時也充滿著機遇的時代。寶藏總是在這世界上最危險的地方,只有極少數(shù)的智人能發(fā)現(xiàn)并得到它。
記得抖音還沒出來之前,我一直中今日頭條的癮,那刷不完的信息實在讓人上癮,同時一顆沒有停止鍵的機器會炸干你的靈魂。
手機也是一種癮,今天聽了《欲罷不能》這本書,里面講述了我們如何對一件事情上癮的幾個底層邏輯。
什么是上癮行為,書中的解釋是:明知后果,頻繁去做且無法停止。
書里就說了三個東西。一、行為上癮的生理基礎藏在我們的大腦里,它讓所有人都有可能上癮;二、很多讓我們行為上癮的東西是被上癮推手人為設計出來的,他們經常用到六種常見的手法;三、怎樣有效對抗上癮。
上癮其實就是大腦快感中樞里產生了一種快感,人對快感真的是一點抵抗力都沒有,有時候想想人活在世上為了什么,努力工作然后成功為了什么,我們的生活又是為了什么,為了快樂,為了獲得真正的快樂。我覺得人生的意義就是為了獲得真正的快樂。
那有些人肯定會說,我刷抖音,打游戲這些也很快樂啊。這些快樂在大腦里面都是一樣的反應,大腦里只會識別快樂和不快樂,但是不能識別你是不是真正的快樂,而真正的快樂是需要用心去感受的。我們總是欲罷不能的活在刷抖音,打游戲,逛淘寶這些虛假的快樂里,大腦是即時反饋的機器,越快樂反而讓你越停不下來,時間就不知不覺的過去了,事后有點自知的人都會覺得心里有點對自己過意不去,然后下定決心以后要控制自己不能在放縱,但是上癮機制豈是這么好戒除的嗎?
如果你配不上你所擁有的東西,它遲早會離你而去。所以戒癮也是一樣的,你必須要擁有能夠支配它的能力,才不會被它支配。怎么做?欲罷不能這本書里面寫的足矣讓你成功戒除上癮,但是我知道你不會去看的,還是讓我來告訴你吧!
首先我們先來看看人類都喜歡上哪些癮。有數(shù)據(jù)調查顯示行為上癮不僅是孩子的事,大量的成年人也存在行為上癮的問題。我們說的行為上癮,跟藥物上癮、酒精上癮不一樣,行為上癮跟這些化學成分沒關系,最常見的是對手機、網(wǎng)絡游戲、社交媒體這些東西上癮,其他的還包括賭博、購物、愛情、性、鍛煉和工作上癮等等。亞當·奧爾特是本書的作者,他認為世界上比較發(fā)達的國家里邊已經有一半左右的人存在行為上癮,而且這個比例還在不斷地變大。有的是對一種東西上癮,有的是對幾種同時上癮。
想想看,一天的時間下來不是活在這個癮當中,就是活的那個癮當中,是不是超刺激。但這種超刺激的生活是以被別人控制為代價的,你完全喪失了對人生的自主權。那為什么會有這么多人前仆后繼的對這些行為上癮呢?
這其實我們大腦里面的化學反應決定的,并不是只有你會這樣,這世界所有人都很容易行為上癮,而這背后都是生意,這個世界本質上就是個生意的世界,每個人都在做自己的生意,那些上癮推手也不例外,他們利用上癮機制設計出令人無法自拔的產品,你覺得你能和估值幾個億甚至上千億的團隊做斗爭嗎?不讓你們上癮,我怎么賺錢。對這就是生意。
接下來我們就來了解一下上癮產品是怎么設計的。
第一個手法是誘敵深入的目標。
目標這個詞影響力太大了,它讓我們的人生更有意義,讓我們把時間和精力花在該花的地方。目標也可以輕而易舉的給人洗腦,雖然我們主動學習的洗腦絕對是有好處的,但被別人設計出來的目標可能不盡人意。就拿游戲舉例,現(xiàn)在大多數(shù)主流的游戲都有一個名叫“排行榜”的東西,這個東西的誘惑力相信很多人都體驗過。有了這個東西,你就有了動力,超過某個人的快感相信和吸毒沒什么兩樣。這就是上癮推手強加給我們的目標。
第二個手法是進步。
這個手法是一定要讓人接觸初期就能嘗到甜頭,并且輕而易舉的獲得一些進步。你會發(fā)現(xiàn)我們早些年的“憤怒的小鳥”,“跳一跳”,“黑白鍵”這些小游戲,你一看就會玩,非常容易上手,而且前面幾關總是很容易,為的就是讓你進步,刺激快感中樞,產生愉悅感。
輕而易舉的進步可以大大的拓展上癮人數(shù)。舉個我們身邊《王者榮耀》的例子,它作為一款競技游戲,為什么玩家人數(shù)會遠超同品類?就是因為它吸引了大量女性玩家,現(xiàn)在女性玩家已經占到了總人數(shù)的一半。以往女性玩家是不會玩這一類游戲的,因為太難了,學不會,但是王者榮耀讓她們胡亂按幾個技能也能玩?zhèn)€差不多。而一旦有了進步,嘗過幾次甜頭,人是很難放手的,這么讓人開心的東西怎么能隨隨便便就不玩了呢?
當你輕而易舉地獲得進步,有了點成就感,第三招緊接著就來了。設計者覺得僅僅是自然產生的成就感不行,還不夠讓人上癮,怎么辦?那就想方設法夸大這些進步的意義,來讓你盲目樂觀,讓你忽視現(xiàn)實。這一招叫做大張旗鼓的反饋。
人天生就喜歡有反饋、有動靜的東西。有沒有見過三四歲的小朋友進了電梯喜歡摁按鈕,恨不得把每一層都摁上。電梯里的小朋友也喜歡摁按鈕是圖什么呢?原因很簡單,電梯里的按鈕也會產生一些東西,包括摁下去時候的觸感、按鈕面板亮起來的光以及電梯的狀態(tài)會因此而改變……這些外界的反饋同樣會刺激到小朋友的快感中樞,讓他們感覺愉悅。
把反饋的誘導作用發(fā)揮到極致的產品是老虎機。老虎機素來有賭博界的可卡因之稱,號稱是人類歷史上毒性最強的賭博品種。你有沒有想過那些坐在老虎機前面的賭徒為什么會那么興奮,難道他們不知道自己輸?shù)枚嘹A得少,錢都讓賭場賺走了嗎?對,他們經常不知道,因為老虎機非常善于給他們大張旗鼓地制造出積極反饋,讓他們以為自己在大把地贏錢。它是怎么做的呢?
現(xiàn)在老虎機會允許人們在上邊同時賭十幾條甚至是幾百條線路。賭徒會覺得每次就跑一條線太浪費時間、太沒勁了,于是他們一開就開很多條,而這正中老虎機的下懷,因為你賭的線路越多,你在至少一條線路上獲勝的概率就越大。而即便你只贏了一條線路,其他都輸了,老虎機也會閃爍起明亮的燈光,播放動聽的音樂,營造出一種歡樂祥和的氣氛。這種設計出來的反饋這讓賭徒們有一種錯覺,覺得自己總是在贏一樣。
賭博問題專家把這種手法叫做“偽裝成贏的輸”。賭徒們覺得自己跟明星一樣,旁邊一直站著一群搖著熒光棒吶喊的粉絲,其實粉絲都是自己花錢買來的。這種哄人開心、哄人繼續(xù)玩下去的偽裝就是依靠大張旗鼓的反饋實現(xiàn)的。