我們在生活中可以體會到一個好的設(shè)計的數(shù)字產(chǎn)品能夠讓人們方便的達成目標,他們會感到滿意,提高效率,心情愉快。如此一來,人們會高興地購買這款產(chǎn)品,還會推薦他人購買。假設(shè)我們能夠以低成本實現(xiàn)上訴目標,就能取得商業(yè)上的成功!
雖然這個道理我們都明白,可是為什么有部分數(shù)字產(chǎn)品并沒有做到呢?其原因書中總結(jié)為:
因為在產(chǎn)品規(guī)劃和開發(fā)的過程中,沒有把設(shè)計作為同等重要的基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。
既然設(shè)計在數(shù)字產(chǎn)品中具有重要的地位,那設(shè)計究竟是什么呢?
工業(yè)設(shè)計師維克多.帕帕奈克(Victor Papanek)認為:
設(shè)計是為賦予有意義的秩序,做出有意識或直覺的努力。
可以說設(shè)計不是憑空設(shè)計,更不是靠臆想去設(shè)計。它是有意義有意識的,既然如此,那我們應(yīng)該帶有何種意義或意識去設(shè)計。
其實,這個問題很簡單同時也很復(fù)雜,就是以人為本,站在用戶的角度考慮問題,深刻地去理解用戶的需求。
1. 理解用戶的期望、需求、動機和使用情景。
2. 理解商業(yè)、技術(shù)以及行業(yè)的機會、需求和制約。
3. 以1,2述說為基礎(chǔ)規(guī)劃來創(chuàng)造產(chǎn)品,讓產(chǎn)品的形式、內(nèi)容、行為可用、易用,令人滿意,無論經(jīng)濟還是技術(shù)上均切實可行。
以上三點可以說都是站在用戶角度出發(fā),一個好的設(shè)計不是說它使用了多么高端的、酷炫的技術(shù),而是用戶的一句:“這個很好用啊,我用起來很方便!”。
同樣,一個好的設(shè)計能夠彌合人類與科技產(chǎn)品之間的缺口。讓用戶感覺產(chǎn)品就是他(她)生活的一部分,離不開它。
產(chǎn)品行為惡劣后果
但是,目前的數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計存在許多問題,書中總結(jié)有以下幾點:
1. 數(shù)字產(chǎn)品“粗魯無禮”:數(shù)字產(chǎn)品常常責(zé)怪用戶犯了錯誤,事實上錯誤不在用戶,或者根本不該發(fā)生。
2. 數(shù)字產(chǎn)品要求用戶像計算機一樣思考:數(shù)字產(chǎn)品經(jīng)常假設(shè)人們非常了解技術(shù)。
3. 數(shù)字產(chǎn)品“馬虎大意”:軟件經(jīng)常要求人們脫離主任務(wù)流,執(zhí)行一些本不需要另外打開的界面或額外導(dǎo)航才能完成的功能。
4. 數(shù)字產(chǎn)品要求用戶來干“重活”:比如讓用戶進行重復(fù)輸入某些數(shù)據(jù)或輸入大量有規(guī)律的數(shù)據(jù)。
為何數(shù)字產(chǎn)品表現(xiàn)如此糟糕
錯誤的出現(xiàn)并不可怕,我們需要找到造成這些錯誤的原因。但可以總結(jié),這些數(shù)字產(chǎn)品的錯誤可以說是沒有在設(shè)計中注入人性,沒有站在用戶的角度考慮問題,去考慮用戶需要的是什么?這個終極問題。書中總結(jié)出以下幾點造成錯誤的原因:
1. 重點錯置:產(chǎn)品管理和開發(fā)團隊工作重點錯置。
需要一個好的軟件開發(fā)流程來中和,書中引出----以目標為導(dǎo)向的軟件開發(fā)方法。
2. 無視產(chǎn)品的真實用戶:不了解哪些用戶的基本需求能推動產(chǎn)品成功。
3. 利益沖突:開發(fā)團隊既要設(shè)計又要打造用戶體驗時存在的利益沖突。
數(shù)字產(chǎn)品應(yīng)該確保設(shè)計師和開發(fā)人員不是同一批人。即使程序員有足夠的設(shè)計能力和設(shè)計意愿,也無法有效地兼顧用戶、商業(yè)及技術(shù)各方面利益。
4. 設(shè)計流程缺失:對客戶需求進行收集、分析和利用,從而以此驅(qū)動產(chǎn)品終端體驗。
規(guī)劃并設(shè)計產(chǎn)品行為
找到數(shù)字產(chǎn)品常見地錯誤以及原因,那么我們在規(guī)劃并設(shè)計產(chǎn)品行為中有什么需要注意的?
有意識地引入設(shè)計,標志著現(xiàn)代產(chǎn)品開發(fā)開始形成:功能性(capability)、可行性(viability)和稱許性(desirability)。這是有Doblin Group公司地拉里.基利(Larry Keeley)提出的。三原則中任何一個要素地弱化,都不可能使產(chǎn)品經(jīng)受住時間的考驗。
過去,企業(yè)以為產(chǎn)品地稱許性是提供產(chǎn)品設(shè)計的關(guān)鍵性支撐。但是在交互的世界里,并沒有提供多少指導(dǎo)。行為的設(shè)計是一個不同的問題,需要了解更多的情景,而不僅僅是視覺組合和品牌規(guī)則。在行為交互的世界里,我們更關(guān)心用戶希望如何使用該產(chǎn)品、以什么方式使用以及使用產(chǎn)品的目的什么。
交互設(shè)計不僅僅審美選擇,更是要建立在對用戶和認知原則的了解上。
總結(jié)
總而言之,我們所做的設(shè)計并不是靠臆想或猜想去完成,設(shè)計是有意義有意識的,而我們必須站在用戶的角度去思考問題(以人為本),從而使我們的設(shè)計是有意義的有意識的。