公會覆滅記

? ? 大約十年前的樣子,初入大學的我接觸到一款當時非常火爆的網絡游戲《魔獸世界》,不光我個人,班里很多同學都沉醉其中,于是乎周末的美好時光,我們十幾個人就全部在網吧度過了。

 08年初開70級,從1級辛苦升到滿級70級以后,為了獲得更高級的裝備,大家就必須去完成10人、25人一起挑戰(zhàn)的大副本。這樣一個人的單打獨斗、三四個人的戰(zhàn)斗團體都沒有辦法獨立完成任務,獲得裝備了。

 剛開始,同學們都會在游戲中隨意找其他玩家組成團隊挑戰(zhàn)副本??墒谴蠹一ゲ幌嘧R,意見無法達成一致,隨意的組合導致組合的隨意,經常游戲途中就宣告解散了,可見,隨機組隊并不是長久之計。

 這個時候,公會這樣的組織就順勢而生了,在這里我并不是想介紹這款游戲,所以如何組建公會這里就不累述了。很快我們十幾個同學就組建了一個名曰“精英”的公會,十來個人,有T、有DPS、有奶媽等各個位置,由一個會長、若干個副會長、元老組成。這個大抵就是現在所謂的“領導班子成員”了吧。因為大家都是同學,作息時間一致,所以每個周末的早上十幾個即是同學又是公會成員的我們會準時上線,在會長的帶領下去挑戰(zhàn)高級副本。玩過網絡游戲的朋友都知道“開荒”的過程是很艱難的,經常一天、一周甚至一個月連一個Boss都打不倒,但是我們十幾個人臉上永遠都是對一下次嘗試充滿了期待,從來沒有失敗的陰云。慢慢的,當我們經驗、裝備都提升了以后,KLZ、ZAM這樣的十人副本,我們已經可以跌跌撞撞的通關了,我到現在還記得第一次打倒最終Boss,拿到第一件紫裝的興奮心情。為了公會的長遠發(fā)展,會長總是把新得到的裝備給最需要的人。

 很快,漸入佳境的公會已經不滿足于10人副本了,想要挑戰(zhàn)25人的副本就需要招收外人入會,在我們成員的招兵買馬之下,很快公會擴充到30人,為了體現公平,會長創(chuàng)建了DKP系統(tǒng),大概就是你通過為公會做貢獻獲得DKP,再用DKP去購買你想要的裝備。相對公平的規(guī)則讓大家都很積極的參與活動,入會的人越來越多,通過的副本越來越多、越快。三個月后我們公會也成為了當時服務器紅極一時的公會。

 天下沒有常勝將軍,也沒有永遠存在的王朝,盛極可能就是衰敗的開始。隨著公會成員越來越多,相同的位置對同樣裝備的需求就會重疊,就會出現競爭,本來DKP系統(tǒng)可以很好的解決這個問題??墒且坏┯龅礁偁幍氖俏覀兊耐瑢W和外人之間的時候,會長本著寧可破壞規(guī)矩,也不能傷害感情的原則,將好的裝備無條件的分給自己人,甚至給自己人私自增加DKP,導致矛盾的出現;隨著時間的推移,,早期加入公會的玩家對絕大多數副本都沒有需要和興趣了,就不愿意按照公會計劃參加活動了,導致新入會的玩家沒有人帶,從而紛紛離會,別人也不愿意加入公會了;如果說這些都是小問題的話,那么下面這個可能是致命傷了,隨著人數的增加,最初的班子成員都各自籠絡了一幫情投意合的玩家組成小團體,不再聽從會長的統(tǒng)一安排,甚至有的元老仗著自己資格老、功勞大,隨意破壞公會規(guī)則,引起了其他成員的不滿。

 逐漸的,公會的頻道里只剩下相互之間的謾罵和爭吵了,更甚者我們十幾個同學從游戲中竟然轉化成了現實中的矛盾,相互之間產生隔閡?;靥鞜o力的會長辭去了職務,接任的會長根本沒有那份情感,也沒有體會到公會一路走來的不容易,受不了爭吵的會長很快就解散了公會,成立一年有余的“精英”就宣告覆滅了。

 嗟乎,萬物均難逃興盛衰敗的自然規(guī)律么?最初的十幾個人因同學情誼走到一起,因對游戲的熱愛組成了團體,一路辛辛苦苦,打敗我們的不是副本的Boss,而是我們自己,可能從我們第一次破壞規(guī)則的那一刻起,就注定了失敗。任人為親還是任人為賢、所謂班子成員是否團結、元老是否要一定要在功勞簿上說話、小團體的存在與否可能都是這個公會能否走下去的因素吧,每當我們同學再提起這件事的時候,都會不由自主的感到惋惜。

 是啊,一個游戲而已,成年的我們早已經遠離的游戲,可是在走上社會以后,為什么又有一種回到游戲的感覺呢?戲如人生、人生如戲。不在游戲中感悟人生,人生可能就會重蹈游戲中的覆轍。

 耳邊依舊傳來那句話“秦人不暇自哀,而后人哀之,后人哀之而不鑒之,亦使后人而復哀后人也。”

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