產(chǎn)品設計應適當給用戶增加一定的思考阻礙性

小區(qū)外面有很多騎著三輪車賣水果的小老板們,觀察到以下兩個有意思的點:

1、故意把“個”和“斤”寫的很相似,而且字體寫的很小,往往寫在數(shù)字的右側最下角,視力不太好或者不認真看的話,完全會把“個”與“斤”分不清,稍不注意就會上當啦!

2、同樣的小青蘋果,有的價格牌上寫的10元兩斤,有的寫的5元一斤,而且我看了下水果質量的差不多,所占據(jù)的位置也差不多,10元兩斤的生意比5元一斤的好,這是為何?!

我想10元兩斤和5元一斤,應該是主動、被動的從屬心理,就好比“你吃了一個蘋果”和“一個蘋果被你吃了”差不多的性質。

面對10元兩斤,消費者有兩種思考模糊:1、我10元錢可以買兩斤,2、10元兩斤,相當于平均5元一斤;這兩種思考模式的客觀結果其實和“5元一斤”一樣的,都是5元一斤嘛!

但是10元兩斤帶給了用戶更多一層思考,這樣用戶就多了一層心理抉擇,這樣選擇“10元兩斤”的幾率自然就增多了,所以,購買“10元兩斤”蘋果的用戶更多一些。

由此,可以得出一種做產(chǎn)品以及營銷產(chǎn)品的思路,那就是給用戶更多思考的空間,不要覺得讓用戶過多思考會增加用戶的麻煩,其實用戶面對自己直接利益的時候,是非常樂于并且精于思考的。

如果你的產(chǎn)品和營銷思路讓用戶一下就得出了他最終的答案,那用戶放棄你的產(chǎn)品也很快,你流逝用戶的速度也會加快!

所以,給用戶消費心理增加一定的思考阻礙性,反而能更容易獲得用戶的青睞。

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