01 難度系數(shù)與幸福指數(shù)
玩電子游戲的人都知道,游戲難度分為簡單、一般、困難和地獄模式,而游戲的樂趣也和通關(guān)難度有關(guān)。難度越低雖然越容易完成,但樂趣也越低;難度越高,雖然玩的過程很受虐,但一旦成功,那就是極大的快樂。
人生也是如此,如果穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)毫無難度,那也就意味著平平淡淡、索然無味,雖然不用怎么努力,但也體會(huì)不到更大的幸福。
比如,問你一個(gè)問題。你覺得富二代幸福嗎?答案是很難幸福。普通人覺得富二代很幸福,因?yàn)槌源┎怀?、花錢不愁、應(yīng)有盡有。其實(shí),這就和乞丐看普通人一樣,覺得你應(yīng)該很幸福,不用餓肚子、有新衣服穿、有地方住、有工作、有收入,但顯然,你不這么認(rèn)為。
富二代也是一樣,他生來擁有的錢財(cái),并不能讓他感到幸福,就像擁有空氣和水一樣,沒有什么感覺。
如果把人生看做一場游戲,那么,對普通人來講,奮斗到有房有車有媳婦就是一般難度。而對富二代來說,把父輩的產(chǎn)業(yè)擴(kuò)大幾倍,才能算是一般難度,這個(gè)其實(shí)很難做到,因?yàn)樗麄兊母篙吿珔柡α恕?/p>
02 人生守恒的現(xiàn)象
這是一個(gè)兩難的問題。用哲學(xué)和數(shù)學(xué)的眼光來看,人生似乎是守恒的,沒有挑戰(zhàn)的平淡生活,仿佛總量為零的常數(shù),是一條平緩的直線。而波瀾壯闊的人生,看似有很多幸福的波峰,那是因?yàn)橥瑫r(shí)也伴有許多痛苦的深淵,如果把吃苦和快樂加起來,那總量還是零。
但物理上的能量守恒,并不能替代生活。作為一個(gè)有思想有靈魂的生命來講,更喜歡起伏不定的人生。這并不是人性本賤,而是喜悅來自于愿望達(dá)成,愿望又恰恰與現(xiàn)實(shí)有很大差距,而跨越差距就需要付出努力,就必須從谷底開始爬起,這就是挑戰(zhàn)。只有戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)愿望,你才有資格獲得幸福!
上面的邏輯是通常情況,符合因果法則。但有兩種情況除外:一是爬不出谷底,始終在痛苦中煎熬;二是非常幸運(yùn),輕易就達(dá)成了愿望,比如攢錢買房但中了彩票頭獎(jiǎng),比如你喜歡的姑娘恰好也喜歡你,等等。
03 可調(diào)又不可調(diào)的難度
人生的難度,有時(shí)候我們并不能完全掌握,因?yàn)槭朗码y料,我們永遠(yuǎn)不知道災(zāi)難和幸福那個(gè)先敲門。
把一個(gè)人當(dāng)前的穩(wěn)定狀態(tài)作為基準(zhǔn)值,如果大幅低于這個(gè)數(shù)值,那就會(huì)產(chǎn)生痛苦,而如果高于這個(gè)數(shù)值,那就是幸福。
災(zāi)難會(huì)讓人陷入困境,帶來痛苦。而超出現(xiàn)實(shí)的欲望或者理想,同樣會(huì)產(chǎn)生差距,帶來痛苦。兩者不同之處在于,災(zāi)難產(chǎn)生的痛苦是被動(dòng)的,很難再獲得幸福。而因理想產(chǎn)生的痛苦,以及選擇這條痛苦的道路,可能在收獲的那天就會(huì)帶來幸福。
人生的幸福,很多時(shí)候,就是面對困難,努力奮斗,然后克服困難,在成長進(jìn)步中獲得快樂。這種快樂,是真金白銀的幸福,不是心理催眠,是實(shí)打?qū)嵉男腋!?/p>
如果你的人生無災(zāi)無難,那么恭喜你,你是一個(gè)幸運(yùn)兒,是一個(gè)值得人羨慕的對象。但你并不一定幸福,因?yàn)槟愕纳钊绷颂魬?zhàn),沒了“刺激”,甚至一潭死水。這時(shí)候,你需要一個(gè)跳一跳才能達(dá)到的目標(biāo),自己給自己的人生增加一點(diǎn)難度系數(shù),等你成功的時(shí)候,這個(gè)難度系數(shù)就是幸福指數(shù)。
平凡其實(shí)也是一種挑戰(zhàn),就像十年如一日堅(jiān)持日更的人一樣,平凡挑戰(zhàn)的是時(shí)間長線上的目標(biāo),比如,一個(gè)教書匠站在講臺40年,一個(gè)母親把一個(gè)孩子培養(yǎng)成才,等等,這樣的人生,難度系數(shù)并不低。