通常需要?jiǎng)?chuàng)建六個(gè)文件夾
編輯(Editor), 插件(Plugins), 資源(Resources), 場(chǎng)景(Scenes), 腳本(Scripts), 數(shù)據(jù)存庫(kù)(StreamingAssets)
1. Editor
存放編輯器及菜單工具腳本,用于窗口工具拓展
2. Plugins
存放需要引用的插件庫(kù)文件(一般以 " .dll " 為后綴)
3. Resources
(重要:不能拼錯(cuò),腳本中會(huì)用到)
存放所有的資源文件,一般包括:AudioClip, Animator, Prefab, Picture, Material, Model等
4. Scenes
存放所有的場(chǎng)景
5. Scripts
存放所有的腳本
6. StreamingAssets
(重要:不能拼錯(cuò),腳本中會(huì)用到)
存放需要AssetBundle文件,以及存儲(chǔ)類(lèi)文件,如Json,Sqllite,Excel等玩家數(shù)據(jù)文件。