一、簡介 :
????????Activity或View類的onTouchEvent()回調(diào)函數(shù)會接收到touch事件?! ?br>
一個完整的手勢是從ACTION_DOWN開始,到ACTION_UP結(jié)束。
簡單的情況下,我們只需要在onTouchEvent()中寫個switch case語句,處理各種事件(Touch Down、 Touch Move、 Touch Up等),但是比較復(fù)雜的動作就需要更多的處理了。
????????ViewGroup作為一個parent是可以截獲傳向它的child的touch事件的。如果一個ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法返回true,說明Touch事件被截獲,子View不再接收到Touch事件,而是轉(zhuǎn)向本ViewGroup的 onTouchEvent()方法處理。從Down開始,之后的Move,Up都會直接在onTouchEvent()方法中處理。
先前還在處理touch event的child view將會接收到一個 ACTION_CANCEL。如果onInterceptTouchEvent()返回false,則事件會交給child view處理。
????????Android中提供了ViewGroup、View、Activity三個層次的Touch事件處理。處理過程是按照Touch事件從上到下傳遞,再按照是否消費的返回值,從下到上返回,即如果View的onTouchEvent返回false,將會向上傳給它的parent的ViewGroup,如果ViewGroup不處理,將會一直向上返回到Activity。即隧道式向下分發(fā),然后冒泡式向上處理。
二、3個重要的方法的講解
1、 Android 中與 Touch 事件相關(guān)的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent ev);能夠響應(yīng)這些方法的控件包括:ViewGroup、View、Activity。方法與控件的對應(yīng)關(guān)系如下表所示:
| Touch 事件相關(guān)方法 | 方法功能 | View | ViewGroup | Activity |
|---|---|---|---|---|
| public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件分發(fā) | Yes | Yes | Yes |
| public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件攔截 | Yes | Yes / No | No |
| public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) | 事件響應(yīng) | Yes | Yes | Yes |
2、小結(jié)
從這張表中我們可以看到 ViewGroup 和 View 對與 Touch 事件相關(guān)的三個方法均能響應(yīng),而 Activity 對onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 也就是事件攔截不進(jìn)行響應(yīng)。另外需要注意的是 View 對 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 的響應(yīng)的前提是可以向該 View 中添加子 View,如果當(dāng)前的 View 已經(jīng)是一個最小的單元 View(比如 TextView),那么就無法向這個最小 View 中添加子 View,也就無法向子 View 進(jìn)行事件的攔截,所以它沒有 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)。

3、三個方法的用法:
1、)dispatchTouchEvent() 用來分派事件。
其中調(diào)用了onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent(),一般不重寫該方法
2、)onInterceptTouchEvent() 用來攔截事件。
ViewGroup類中的源碼實現(xiàn)就是{return false;}表示不攔截該事件,
事件將向下傳遞(傳遞給其子View);
若手動重寫該方法,使其返回true則表示攔截,事件將終止向下傳遞,
事件由當(dāng)前ViewGroup類來處理,就是調(diào)用該類的onTouchEvent()方法
3、)onTouchEvent() 用來處理事件。
返回true則表示該View能處理該事件,事件將終止向上傳遞(傳遞給其父View);返回false表示不能處理,則把事件傳遞給其父View的onTouchEvent()方法來處理
【注】:ViewGroup的某些子類(GridView、ScrollView...)重寫了onInterceptTouchEvent()方法,當(dāng)發(fā)生ACTION_MOVE事件時,返回true進(jìn)行攔截。
四、Touch 事件分析
(一)、事件分發(fā):public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
Touch 事件發(fā)生時 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法會以隧道方式(從根元素依次往下傳遞直到最內(nèi)層子元素或在中間某一元素中由于某一條件停止傳遞)將事件傳遞給最外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由該 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法對事件進(jìn)行分發(fā)。
(二)、事件攔截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
在外層 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系統(tǒng)默認(rèn)的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情況下,事件會自動的分發(fā)給當(dāng)前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件攔截邏輯如下:
?如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,則表示將事件進(jìn)行攔截,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理;
?如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,則表示將事件放行,當(dāng)前 View 上的事件會被傳遞到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 來開始這個事件的分發(fā);
?如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默認(rèn)不會被攔截,并將攔截到的事件交由當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 進(jìn)行處理。
(三)、事件響應(yīng):public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情況下 onTouchEvent 會被調(diào)用。onTouchEvent 的事件響應(yīng)邏輯如下:
?如果事件傳遞到當(dāng)前 View 的 onTouchEvent 方法,而該方法返回了 false,那么這個事件會從當(dāng)前 View 向上傳遞,并且都是由上層 View 的 onTouchEvent 來接收,如果傳遞到上面的 onTouchEvent 也返回 false,這個事件就會“消失”,而且接收不到下一次事件。
?如果返回了 true 則會接收并消費該事件。
?如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默認(rèn)處理事件的邏輯和返回 false 時相同。
onInterceptTouchEvent用于改變事件的傳遞方向。決定傳遞方向的是返回值,返回為false時事件會傳遞給子控件,返回值為true時事件會傳遞給當(dāng)前控件的onTouchEvent(),這就是所謂的Intercept(攔截)。ii
正確的使用方法是,在此方法內(nèi)僅判斷事件是否需要攔截,然后返回。即便需要攔截也應(yīng)該直接返回true,然后由onTouchEvent方法進(jìn)行處理。
onTouchEvent用于處理事件,返回值決定當(dāng)前控件是否消費(consume)了這個事件。尤其對于ACTION_DOWN事件,返回true,表示我想要處理后續(xù)事件;返回false,表示不關(guān)心此事件,并返回由父類進(jìn)行處理。
可能你要問是否消費了又區(qū)別嗎,反正我已經(jīng)針對事件編寫了處理代碼?答案是有區(qū)別!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP發(fā)生的前提是一定曾經(jīng)發(fā)生了ACTION_DOWN,如果你沒有消費ACTION_DOWN,那么系統(tǒng)會認(rèn)為ACTION_DOWN沒有發(fā)生過,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕獲。
在沒有重寫onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的情況下(他們的返回值都是false)
Android系統(tǒng)中的每個View的子類都具有下面三個和TouchEvent處理密切相關(guān)的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 這個方法用來分發(fā)TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 這個方法用來攔截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 這個方法用來處理TouchEvent
1、如果dispatchTouchEvent返回true ,則交給這個view的onTouchEvent處理, 如果最終需要處理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么該事件將被傳遞至其上一層次的view的onTouchEvent()處理。如果最終需要處理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后續(xù)事件將可以繼續(xù)傳遞給該view的onTouchEvent()處理。
2、如果dispatchTouchEvent返回 false ,則交給這個 view的interceptTouchEvent方法來決定是否
要攔截這個事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,表示攔截掉了,則交給它的 onTouchEvent 來處理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就傳遞給子view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再來開始這個事件的分發(fā)。
3、如果事件傳遞到某一層的子 view 的onTouchEvent 上了,這個方法返回了 false ,那么這個事件
會從這個view 往上傳遞,都是 onTouchEvent 來接收。如果傳遞到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的話,這個事件就會“消失”,而且接收不到下一次事件。