關于戰(zhàn)略
1. 創(chuàng)業(yè),應該是問題驅(qū)動,而非概念先行。問題驅(qū)動即解決真實存在的痛點,概念可能是趨勢,但只是術(shù),而非真正的問題。比如我們常說的ABCD,如果一個公司只說概念,那大概率可以認為他還沒有清晰的戰(zhàn)略方向,真正的戰(zhàn)略是利用技術(shù)解決實際的問題。
2. 問題即需求,需求有真?zhèn)?。判斷真需求的三個標準:強烈(有付費意愿)、普遍(人們普遍都有這個需求)、頻繁(高頻)。如果三個標準都滿足,則必然是紅海市場,競爭激烈。
3. 好戰(zhàn)略的標準:一個好戰(zhàn)略,一定不是聽起來特別宏偉、前景特別遠大,卻讓團隊無從下手;一個好戰(zhàn)略,一定是好理解且容易執(zhí)行的。
4. 好戰(zhàn)略的三個維度:不做邊際效益很低的事、做減法、警惕平面拼圖性戰(zhàn)略。
5. 戰(zhàn)略思考時擺脫短期的思維模式
關于競爭
1. 不要以先行者自居,有點類似Peter Thiel的后發(fā)者優(yōu)勢。
2. 過往的成功經(jīng)驗并不一定能復制,如對于競爭的想法。差異化在互聯(lián)網(wǎng)市場比不過流量和價格戰(zhàn)。
3.競爭問題是生死問題,利潤多少是得失問題,在競爭面前要算大帳,不要算小帳。
4.真正的競爭往往不是表面上的直接競爭,如同一個市場的競爭對手,最致命的是來自市場外部。如與網(wǎng)約車相比,易到的競爭對手,不止是滴滴、快的、神州,還有公共交通、自行車甚至是步行。對于競爭對手的假設,也對易到的戰(zhàn)略造成了影響,沒有較早進入出租車市場,而忽略了出現(xiàn)的本質(zhì)即是解決人從A到B的問題。
5.創(chuàng)新窒息,一個小的創(chuàng)新,在一個更大的創(chuàng)新面前會窒息掉。Zipcar至于uber便是如此。
6. 如果不能成為一個行業(yè)的第一,你創(chuàng)造的價值一定是銳減的。資本和資源都是向頭部聚攏的,很多時候,你的規(guī)模越大,影響力就越大,資源越會主動向你靠攏,你也會事半功倍。反之,即便你做的事情本身是對的,但如果規(guī)模不夠大,勢能肯定跟不上,這個時候做事情就是事倍功半。所以,要學會直面競爭。
7. 面對競爭時,要回歸本質(zhì)。要分清楚,你的業(yè)務是技術(shù)驅(qū)動、產(chǎn)品驅(qū)動、運營驅(qū)動還是資源驅(qū)動、品牌驅(qū)動。創(chuàng)業(yè)公司的不同階段,本質(zhì)是不同的,但正如前面所說,要做減法,一個時間段只能做一件事。因此,要集中資源,做好每個階段該做的事。