1、基礎(chǔ)知識(shí)
(1) 所有 Touch 事件都被封裝成了 MotionEvent 對(duì)象,包括 Touch 的位置、時(shí)間、歷史記錄以及第幾個(gè)手指(多指觸摸)等。
(2) 事件類型分為ACTION_DOWN,ACTION_UP,ACTION_MOVE,ACTION_POINTER_DOWN,ACTION_POINTER_UP,ACTION_CANCEL,每個(gè)事件都是以 ACTION_DOWN 開始 ACTION_UP 結(jié)束。
(3) 對(duì)事件的處理包括三類,分別為傳遞——dispatchTouchEvent()函數(shù)、攔截——onInterceptTouchEvent()函數(shù)、消費(fèi)——onTouchEvent()函數(shù)和 OnTouchListener
2、傳遞流程
(1) 事件從 Activity.dispatchTouchEvent()開始傳遞,只要沒有被停止或攔截,從最上層的 View(ViewGroup)開始一直往下(子 View)傳遞。子 View 可以通過 onTouchEvent()對(duì)事件進(jìn)行處理。
(2) 事件由父 View(ViewGroup)傳遞給子 View,ViewGroup 可以通過 onInterceptTouchEvent()對(duì)事件做攔截,停止其往下傳遞。
(3) 如果事件從上往下傳遞過程中一直沒有被停止,且最底層子 View 沒有消費(fèi)事件,事件會(huì)反向往上傳遞,這時(shí)父 View(ViewGroup)可以進(jìn)行消費(fèi),如果還是沒有被消費(fèi)的話,最后會(huì)到 Activity 的 onTouchEvent()函數(shù)。
(4) 如果 View 沒有對(duì) ACTION_DOWN 進(jìn)行消費(fèi),之后的其他事件不會(huì)傳遞過來。
(5) OnTouchListener 優(yōu)先于 onTouchEvent()對(duì)事件進(jìn)行消費(fèi)。
上面的消費(fèi)即表示相應(yīng)函數(shù)返回值為 true。
(1) View 不處理事件流程圖

(2) View 處理事件流程圖
