“同一任務(wù),用戶花2個(gè)步驟完成當(dāng)然比花5個(gè)步驟完成更省力了呀,體驗(yàn)也更好”。未多加思考者聽(tīng)之即為真理。記得剛?cè)腴T,習(xí)慣數(shù)一個(gè)流程需要幾步完成,也在意要幾步才能到達(dá)某個(gè)功能入口;然而基本忽略該功能的重要程度以及用戶省力了,是否也省心了;
舉個(gè)最近在跟的項(xiàng)目,簡(jiǎn)單的概括下需求:訂購(gòu)不同的會(huì)員卡用戶可以在不同的書(shū)庫(kù)中任選幾本圖書(shū)免費(fèi)送貨到家(指定地址),一個(gè)用戶可以訂購(gòu)多個(gè)會(huì)員卡;當(dāng)時(shí)產(chǎn)品經(jīng)理希望共用一個(gè)選書(shū)頁(yè)面,在選書(shū)頁(yè)面可以將會(huì)員卡1,會(huì)員卡2的圖書(shū)都選好,這樣用戶一次就能完成本月的選書(shū)操作;
而這個(gè)過(guò)程需要用戶思考的點(diǎn)有:
1、用戶完成任務(wù)A的同時(shí)將任務(wù)B也完成,但是在完成的過(guò)程中需要用戶分清楚任務(wù)A與任務(wù)B的區(qū)別點(diǎn)在哪:一個(gè)用戶如果訂購(gòu)兩個(gè)多個(gè)包月的場(chǎng)景多數(shù)是一個(gè)包給自己定,一個(gè)包給領(lǐng)導(dǎo)或者其他朋友定,甚至兩個(gè)包都不是給自己的,那這里收貨信息是不一樣的,所以用戶需要根據(jù)收貨信息來(lái)選書(shū);那么在選書(shū)頁(yè)面用戶需要思考并時(shí)刻記住當(dāng)前收貨信息,然后做出圖書(shū)選擇;
2、任務(wù)A與任務(wù)B的起點(diǎn)不在一個(gè)地方;當(dāng)用戶通過(guò)完成任務(wù)A的同時(shí)順便完成B,或者完成B的同時(shí)順便完成A,也即在完成任務(wù)a的同時(shí)出現(xiàn)B過(guò)程中出現(xiàn)的信息內(nèi)容,干擾我的判斷:我在選書(shū)頁(yè)面會(huì)發(fā)現(xiàn)有會(huì)員卡1的圖書(shū),也會(huì)有會(huì)員卡2的圖書(shū),在選的過(guò)程中要進(jìn)行切換tab,確認(rèn)剛剛是從哪里進(jìn)來(lái),在做哪一件事情;
簡(jiǎn)單畫(huà)了兩種方式:

明顯方式1,完成兩件任務(wù)時(shí),需要的步驟少,但是方式1需要用戶記住更多的內(nèi)容,理解當(dāng)前狀態(tài)的信息;而方式2,路徑單一,可以不加思考流暢的完成任務(wù),雖然多花了時(shí)間,但是大腦處于悠閑狀態(tài),倍感輕松;
在人機(jī)工程學(xué)中,人類在使用產(chǎn)品時(shí)通常會(huì)產(chǎn)生認(rèn)知負(fù)荷、視覺(jué)負(fù)荷、動(dòng)作負(fù)荷三類負(fù)荷。認(rèn)知負(fù)荷是指需要人的大腦產(chǎn)生記憶、思考和計(jì)算時(shí)所產(chǎn)生的負(fù)荷。視覺(jué)負(fù)荷是指需要人在屏幕上尋找某物時(shí)所產(chǎn)生的負(fù)荷。動(dòng)作負(fù)荷就是人去執(zhí)行點(diǎn)擊和移動(dòng)鼠標(biāo)等操作時(shí)所產(chǎn)生的負(fù)荷。從消耗的腦力資源來(lái)看,認(rèn)知負(fù)荷大于視覺(jué)負(fù)荷,而視覺(jué)負(fù)荷又大于動(dòng)作負(fù)荷。因而,在設(shè)計(jì)中要盡量注意避免讓用戶產(chǎn)生認(rèn)知負(fù)荷,否則用戶就會(huì)覺(jué)得這個(gè)產(chǎn)品不好用或用的過(guò)程很費(fèi)勁。如果能給用戶打造不需要思考就能夠完成任務(wù)的產(chǎn)品交互流程,那么用戶對(duì)產(chǎn)品的感知就會(huì)變得很流暢。
有些人會(huì)說(shuō)《簡(jiǎn)約至上》一書(shū)中提出了合理刪除、分層組織、適時(shí)隱藏和巧妙轉(zhuǎn)移這四個(gè)達(dá)成簡(jiǎn)約至上的終極策略,可以對(duì)信息進(jìn)行合理的整合分層組織,然移動(dòng)端畢竟屏幕空間有限,過(guò)多的信息通過(guò)隱藏,通過(guò)分層,或者轉(zhuǎn)移的方式解決了視覺(jué)符合,但會(huì)增加用戶的思考負(fù)荷,而這些方式對(duì)于網(wǎng)頁(yè)當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,畢竟PC端有足夠的空間去對(duì)這些視覺(jué)信息做以上處理,也有足夠的空間去承載寬而淺的扁平化的設(shè)計(jì),所以移動(dòng)端的設(shè)計(jì)思路則必須有所轉(zhuǎn)變,一味的依靠四大終極策略還不夠,還需要漸進(jìn)呈現(xiàn),它能減輕任務(wù)給大腦帶來(lái)的負(fù)荷。
所以在與產(chǎn)品經(jīng)理的溝通過(guò)程中,再次聽(tīng)到要求將更多的信息放在同一頁(yè)面,要求用戶一次性完成,步驟少了,動(dòng)作負(fù)荷少了,還要考慮認(rèn)知負(fù)荷是否增加了?
又或者運(yùn)營(yíng)的同事也會(huì)提出類似的要求,希望將很多信息整合在一個(gè)頁(yè)面,因?yàn)槎嗵?yè)面一次,流失就會(huì)更多一點(diǎn);這個(gè)也需要設(shè)計(jì)師做好平衡,認(rèn)知符合的增加是否也會(huì)造成用戶流失?
總之不能一概而論,點(diǎn)擊路勁少,增加了用戶認(rèn)知負(fù)荷,那么體驗(yàn)一樣不好;
除了認(rèn)知負(fù)荷一個(gè)方面,用戶的控制感,安全感也同樣需要設(shè)計(jì)師優(yōu)先考慮;哈佛心理學(xué)家Ellen J. Langer表示:“控制感非常重要,它能夠減輕壓力提升幸福感?!币?yàn)槲覀兿胍刂聘?,所以電梯上永遠(yuǎn)都有一個(gè)沒(méi)有用的關(guān)門按鈕;在app中也有類似的場(chǎng)景,比如開(kāi)機(jī)頁(yè)上的跳過(guò)按鈕,其實(shí)很多時(shí)候你點(diǎn)不點(diǎn)它都按照自己的規(guī)律顯示與消失,提供這個(gè)按鈕,只是給用戶的急切心理一點(diǎn)點(diǎn)安慰一點(diǎn)點(diǎn)緩和;再比如,輸入密碼,每一次的支付,系統(tǒng)完全可以記住你的密碼,但我們沒(méi)有這樣做,一次一次的讓你輸入密碼,輸入驗(yàn)證碼,給你足夠的安全感控制感;
很多時(shí)候根據(jù)我們的經(jīng)驗(yàn)?zāi)茏龀稣_的選擇,但是要說(shuō)服其他人不僅需要有理有據(jù)的理論依據(jù)以外,還需要與時(shí)俱進(jìn)對(duì)之前既定的理論再思考,分析,從而獲得更多;