曾經(jīng)有人說,《光.遇》是《風之旅人》的換皮之作。因為我剛剛玩完前者,所以就有點猶豫,后來沖著它是國產(chǎn)佳作,就又一次購買了《風之旅人》。
確實,這兩款游戲的玩法是一致的,而且都融入了作者關于人生的理解和思考,濃濃的禪味?!豆?遇》和《風之旅人》它們的開頭與結尾是一致的,所表達的意思,我們赤裸裸地,從荒蕪之地誕生,最后又將得到的一切都歸還給別人,孤零零地結束人生。這期間的過程是不一樣的,看這兩款游戲的名字就能直觀地感受到。
《光.遇》,有陽光有精彩,有相遇有朋友。這是我們的表面人生,與別人分享,讓別人看到的世界。游戲中大部分場景都是非常唯美的,而且隨處可見的陌生人,很容易就能手拉手。
《風之旅人》,旅人不同于旅客,前者是沒有目的地和歸期的,而后者有。當將整個游戲的旅途漫溯成人生之時,原本還算平靜的內心竟涌現(xiàn)出些許的悲傷。
旅途的最初,我在沙漠之地遇到第一個除我之外的旅人,我興奮不已。我大叫著,想要引起他的注意。他回應了我,我們愉快的走了一小段路,但很快,他就消失不見了。
不久之后,我遇到了第二位旅人。他想讓我按照他的方向走,但我有自己的打算。我們幾乎沒有交集便很快分開。
至那之后,我獨自走了很長一段路。
直到來到危險的惡龍之地,我遇到了第三位旅人。我們大叫著讓對方注意到自己的存在,我們一起合作完成一些關卡。猶記得當我在雪地被惡龍撞斷圍巾的時候,他頂著肆虐的暴風雪大叫著朝我奔來的那份感動。我們一起走過最艱難的雪山,逐漸凍僵在原地。
再之后,我們重生。
但在最美的重生之地,我們卻走散了。
我大叫著卻得不到任何回應,最后一段路程,只好自己去走。
在最后的光之門前,我停止了呼喚,獨自一個人穿過那道光之門,走向真正意義的重生……
看著最后的動畫,我化作流星略過曾經(jīng)走過的旅途,一時間感慨萬千。
漫漫人生之路,同樣艱難險阻,又有多少人聚了又散,最終,還是要自己面對……
不管怎么說,這是一款很好的游戲,推薦。旅人”這兩個字充滿了孤獨。整個游戲過程十分晦暗,不是凄冷昏暗的黃沙蔽日,就是狂風呼嘯的冰天雪地,伴隨的是被摧毀和掩埋的斷壁殘垣。游戲中明亮的場景僅僅不到一分鐘,轉眼又是黃沙和冰雪,不見太陽的天空。在每個人的內心深處,時常會出現(xiàn)一位旅人,在痛苦中尋找快樂,并且使自己更強大。