上癮

《上癮》|梁境心解讀

關(guān)于作者

尼爾·埃亞爾,曾在斯坦福大學(xué)商學(xué)院任教,有多篇商業(yè)文章在商業(yè)媒體發(fā)表。

瑞安·胡佛,長(zhǎng)期為《福布斯》、《快公司》等商業(yè)媒體撰稿,Product Hunt 公司創(chuàng)始人。

關(guān)于本書

這本書詳細(xì)解釋了為什么用戶會(huì)對(duì)一款產(chǎn)品養(yǎng)成使用習(xí)慣,也就是“上癮”,并且提出了實(shí)用的“上癮模型”,通過(guò)四個(gè)步驟讓用戶養(yǎng)成使用產(chǎn)品的習(xí)慣,讓用戶欲罷不能。

核心內(nèi)容

本書的核心思想是:讓用戶對(duì)產(chǎn)品上癮,分為四個(gè)步驟:吸引用戶的注意力;刺激用戶行動(dòng);在用戶行動(dòng)之后,不斷給用戶獎(jiǎng)勵(lì),讓用戶在使用產(chǎn)品之余,也能擁有額外的獲得感;使用戶在使用產(chǎn)品的過(guò)程中不斷投入時(shí)間和精力,增加用戶和產(chǎn)品的粘合度,促使用戶對(duì)產(chǎn)品上癮。

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一、為什么要讓用戶養(yǎng)成習(xí)慣

根據(jù)認(rèn)知心理學(xué)家的界定,所謂習(xí)慣,就是一種在“情景暗示下產(chǎn)生的無(wú)意識(shí)行為”,是我們不假思索就做出的舉動(dòng)。所以,當(dāng)用戶養(yǎng)成使用產(chǎn)品的習(xí)慣時(shí),使用產(chǎn)品就是一件自然的事情,不需要提醒,不需要督促,就好像吃飯睡覺(jué)一樣,變成了身體的自然需要。

所以,當(dāng)用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣,用戶對(duì)產(chǎn)品的使用時(shí)間會(huì)延長(zhǎng),使用頻率會(huì)增加,也就是說(shuō),可以提升用戶的終身價(jià)值。

除了終身價(jià)值之外,還可以提高價(jià)格的靈活性,企業(yè)即便做小幅度的漲價(jià),用戶也仍舊不會(huì)改變使用習(xí)慣。并且還會(huì)擴(kuò)大自己的用戶群,用戶頻繁地使用產(chǎn)品,就會(huì)邀請(qǐng)朋友們也來(lái)使用,用戶會(huì)成為品牌的推廣者,會(huì)為公司做免費(fèi)的宣傳。

最關(guān)鍵的好處是提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。一旦產(chǎn)品更改了用戶的生活習(xí)慣,那就具備了極大的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),因?yàn)槿藭?huì)延續(xù)自己已有的思維模式,習(xí)慣了使用你的產(chǎn)品,就很難使用其他產(chǎn)品。

二、分4個(gè)步驟講解“上癮”模型

首先,要讓用戶對(duì)使用我們的產(chǎn)品感興趣。要了解用戶的想法和情感,他為什么需要使用產(chǎn)品,在什么情況下需要使用產(chǎn)品,產(chǎn)品填補(bǔ)的是什么情感需要,了解了這個(gè),就有助于我們?cè)谠O(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候趨利避害。

吸引了用戶的關(guān)注度后,還需要降低用戶對(duì)新事物的抵觸感,也就是要把自己的使用方式和使用界面設(shè)計(jì)得盡量簡(jiǎn)潔方便,從而增強(qiáng)用戶使用產(chǎn)品的能力。

在用戶開(kāi)始使用產(chǎn)品之后,要給用戶不斷的獎(jiǎng)勵(lì),讓用戶得到額外的滿足,這樣可以讓用戶在不知不覺(jué)中對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生依賴感。

最后,要促使用戶對(duì)產(chǎn)品有投入意識(shí),不斷地在產(chǎn)品上花費(fèi)時(shí)間和精力。因?yàn)槿藭?huì)對(duì)于自己親自參與的事情有非理性的好感,所以,用戶越是投入,就越是難放棄使用產(chǎn)品的習(xí)慣。

三、如何利用上癮模型,讓用戶對(duì)自己的產(chǎn)品上癮

要使用上癮模型,需要先問(wèn)自己兩個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)問(wèn)題是“我自己會(huì)使用這個(gè)產(chǎn)品嗎”,第二個(gè)問(wèn)題是“這個(gè)產(chǎn)品會(huì)幫助用戶大大提高他們的生活質(zhì)量嗎”。

如果答案都是肯定的,就可以開(kāi)始嘗試使用這個(gè)上癮模型了。

但是,嘗試之前我們需要對(duì)用戶進(jìn)行“習(xí)慣測(cè)試”,“習(xí)慣測(cè)試”就是對(duì)用戶進(jìn)行詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析,了解用戶的具體群體以及用戶的喜好。

“習(xí)慣測(cè)試”的做法:

第一步:確定用戶。搞清楚用戶對(duì)于產(chǎn)品的使用頻率,確定有多少用戶滿足你的條件。對(duì)自己的產(chǎn)品要有合理推斷。

第二步:分析用戶行為,摸準(zhǔn)用戶的脈,每個(gè)產(chǎn)品的忠實(shí)用戶都有自己的行為方式,找準(zhǔn)路徑,就能改進(jìn)產(chǎn)品體驗(yàn)來(lái)鼓勵(lì)用戶行為。

第三步:改進(jìn)產(chǎn)品,有了新的見(jiàn)解和新的感受,就要應(yīng)用到產(chǎn)品中,推動(dòng)新用戶成為忠實(shí)用戶。可以通過(guò)渠道更新、內(nèi)容變更、功能側(cè)重來(lái)達(dá)到這一目的。

想要做好產(chǎn)品,就要增加代入感,把自己當(dāng)作產(chǎn)品的用戶,去想“我希望其他人給我解決什么問(wèn)題”,而不是“我應(yīng)該解決什么問(wèn)題”。

想讓用戶對(duì)自己的產(chǎn)品上癮,就需要全面了解產(chǎn)品,同時(shí)也要了解自己的用戶。知己知彼,才能更容易取得成效。

金句

1. 用戶產(chǎn)生使用產(chǎn)品的動(dòng)機(jī)是基于人對(duì)于快樂(lè)的追求,對(duì)痛苦的逃避;對(duì)希望有追求,對(duì)恐懼有逃避。又因?yàn)槿硕伎释徽J(rèn)同,討厭被排斥。所以,只要你的產(chǎn)品能給用戶快樂(lè),希望和認(rèn)同,就相當(dāng)于是給了用戶行動(dòng)的動(dòng)機(jī)。

2. 人類最初是靠長(zhǎng)途奔跑來(lái)捕獲獵物,就是一直追著獵物跑,把它們的體力消耗完,等獵物跑不動(dòng)了,獵手們就沖上去抓住它們。在這個(gè)過(guò)程中,獵手是為了追逐而追逐,跟現(xiàn)在人們沒(méi)完沒(méi)了地追逐資源和信息的心理機(jī)制差不多。

3. 用戶對(duì)某件產(chǎn)品或某項(xiàng)服務(wù)投入的時(shí)間和精力越多,對(duì)這個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)就越來(lái)越重視。這是因?yàn)槲覀兛偸歉呖醋约旱膭趧?dòng)成果,付出了一分就會(huì)有付出三分的感受。

4. 硅谷創(chuàng)業(yè)教父保羅·格雷厄姆說(shuō),企業(yè)家應(yīng)該根據(jù)自己的需求開(kāi)發(fā)產(chǎn)品。不要問(wèn)“我應(yīng)該解決什么問(wèn)題”,要問(wèn)“我希望其他人給我解決什么問(wèn)題”。

撰稿:梁境心

腦圖:摩西

講述:孫瀟

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