打牌是假期里喜聞樂見的活動(dòng)了,至少在我的經(jīng)歷中都是如此。人不分老幼,地不分南北,都對(duì)此活動(dòng)興趣盎然,即使在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們的娛樂方式已經(jīng)極為豐富,但僅僅是將線下打牌搬到了線上,絲毫不影響它的活躍度。
牌類玩法都有輸贏。但在眾多牌類玩法中,游戲能不能持續(xù)下去,是否具有明顯的計(jì)分規(guī)則非常關(guān)鍵。在之前的玩法中,「升級(jí)」(40分,也叫減分)玩法很流行,它由一副牌、兩對(duì)家四個(gè)人組成,從3~A為主牌等級(jí)逐步朝上打,按花色分,一隊(duì)為莊,另一隊(duì)為閑,按輪次順序出牌,每個(gè)人的手牌數(shù)在每輪結(jié)束后保持一樣,在游戲中要抓5、10、k(代表10分)的牌,總共一百分,根據(jù)得分不同可以決定升幾級(jí)、還是換莊,即使沒有外在計(jì)分器,游戲自帶的等級(jí)決定了誰先誰后,作為娛樂性玩法,流行了很多年。
「拖拉機(jī)」(也叫80分、雙扣,因地方而異)是另外一個(gè)非常流行的玩法,它與升級(jí)的規(guī)則比較類似,不同的是它有兩幅牌,單牌的規(guī)則與升級(jí)一樣,其它規(guī)則都是對(duì)子優(yōu)先,比如兩個(gè)同色5先出,則是對(duì)子場,那么比兩個(gè)同色A、K還大,同樣具備的等級(jí),以及更豐富的玩法,也是很多年里風(fēng)靡不衰的玩法。
與此相比,「跑得快」是另外一種不同類型的玩法,一副牌,跑得快不關(guān)心花色,只看數(shù)字,誰最先出完手牌誰就贏,與前兩種相比,它沒有內(nèi)置的計(jì)分規(guī)則,一般以剩余的牌數(shù)作為輸?shù)狞c(diǎn)數(shù),因此也就需要借助外在計(jì)分物品(比如葵花子、豆子等)來能衡量總體是輸還是贏。這里不需要每個(gè)人都打完,游戲就結(jié)束了。相比之下,「爭上游」是要分清楚先后順序的。
另外一個(gè)風(fēng)靡大江南北的是「斗地主」,一副牌,它具備「升級(jí)」組隊(duì)和「跑得快」誰快兩者的特點(diǎn),一般由三人組成,地主類似莊,多幾張牌,另外兩家為農(nóng)民,自動(dòng)組隊(duì)共同協(xié)作,地主、農(nóng)民中誰最先出完就代表哪一方勝利。它也沒有內(nèi)置計(jì)分。
「摜蛋」之前一直在江淮流行,這幾年忽然火遍了全國。它具有上述好幾種玩法的特點(diǎn),兩幅牌,具有升級(jí)和拖拉機(jī)中的對(duì)家分組、又具備跑得快里面看誰先出完、以及爭上游里出牌完的次序,同時(shí),它還內(nèi)置等級(jí),可以自動(dòng)計(jì)分,上手了就不容易下來。
從這些特點(diǎn)來看,升級(jí)、拖拉機(jī)、摜蛋這些自帶內(nèi)置計(jì)分等級(jí)的玩法更具備娛樂性,玩起來往往難以收手,結(jié)束時(shí)也比較容易判斷誰輸誰贏,是純娛樂世界的主流。而跑得快、斗地主等游戲,節(jié)奏更快,需要外在的計(jì)分物品來衡量總體結(jié)果,在不少地方都有用幣來計(jì)算的,是打錢的一種方式。只是,外在計(jì)分物品本來只是輔助,在賭錢游戲中可能反而變成了主力,不得不感嘆一聲金錢的魅力~
生活中,還是快快樂樂的娛樂更好!