總體目標(biāo):
- 俱樂部玩家上桌消耗鉆石。
- 玩家初始分?jǐn)?shù)僅用來積分,不結(jié)算金豆。
- 玩家消耗的鉆石俱樂部群主、開房者和平臺(tái)1:2:1分成。
- 俱樂部里鉆石可以贈(zèng)送。
- 俱樂部管理員和群主可以設(shè)置俱樂部參戰(zhàn)最低戰(zhàn)績(jī)要求;玩家游戲過程中累計(jì)戰(zhàn)績(jī);戰(zhàn)績(jī)小于最低戰(zhàn)績(jī)要求,自動(dòng)設(shè)置玩家在俱樂部的狀態(tài)為停用。
- 俱樂部群主和管理員可以隨時(shí)啟用和停用俱樂部玩家;玩家處于停用狀態(tài)將無法參與牌局;群主和管理員在啟用玩家時(shí)將收到系統(tǒng)關(guān)于該玩家當(dāng)前戰(zhàn)績(jī)的提示,啟用后該玩家當(dāng)前戰(zhàn)績(jī)將清空(玩家當(dāng)前戰(zhàn)績(jī)小于大于俱樂部最低戰(zhàn)績(jī)要求,可以選擇不清空)。
- 俱樂部設(shè)置兩個(gè)開關(guān)第一個(gè)定義加入俱樂部是否需要同意;第二個(gè)定義成員可不可以開房。