Unity 2D 平臺(tái)游戲套件 Corgi Engine 中文文檔

近期項(xiàng)目中計(jì)劃使用 Corgi Engine 的一些功能特性來(lái)構(gòu)建一個(gè) 2.5D 平臺(tái)游戲,從視頻教程到官方文檔一路學(xué)習(xí)下來(lái),發(fā)現(xiàn)它不僅為我們展現(xiàn)了一種優(yōu)秀的平臺(tái)游戲(Platformer)解決方案,其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)也是遵循眾多編程原則的優(yōu)雅實(shí)踐。如果你也是一名 Unity 游戲開發(fā)初學(xué)者,并且已經(jīng)掌握了 Unity 的基本使用方法,想著手創(chuàng)建屬于自己的第一款游戲,那么在 Corgi Engine 的基礎(chǔ)上進(jìn)行構(gòu)建是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。為了方便查閱和加深理解,我索性將引擎的官方文檔全部翻譯為簡(jiǎn)體中文,在此也分享給其他有需要的開發(fā)者,共同交流學(xué)習(xí)。

以下是 Corgi Engine 相關(guān)的網(wǎng)址鏈接:

Corgi Engine 是一款適用于 Unity 的 2D + 2.5D 平臺(tái)游戲解決方案,可以在 Unity Asset Store 中找到,它長(zhǎng)期盤踞于商店的暢銷排行榜前列。

Corgi Engine 是一款非基于物理實(shí)現(xiàn)(non-physics based)的引擎,總體來(lái)說(shuō)比基于 Unity 物理引擎實(shí)現(xiàn)的游戲具備更快速的響應(yīng)和更靈活的可擴(kuò)展性。支持單玩家和多玩家,支持移動(dòng)設(shè)備,以及其他許多功能特性,簡(jiǎn)單舉幾個(gè)例子:

  • 多種多樣的 Demo 關(guān)卡:
  • 玩家移動(dòng):


  • 傳送門:
  • 物理:
  • 武器:
  • 環(huán)境:
  • 對(duì)話:
  • 特效:

當(dāng)然啦,作為一個(gè)完整的通用項(xiàng)目,最重要的還是完善的教程文檔支持,甚至提供 API 文檔,這些它都一應(yīng)俱全,可以說(shuō)是業(yè)界良心。不過,60 美元的價(jià)格也并不便宜,大家請(qǐng)酌情購(gòu)買。

詳細(xì)信息請(qǐng)?jiān)L問 Corgi Engine 官網(wǎng)進(jìn)行了解,或者閱讀 Corgi Engine 的簡(jiǎn)體中文文檔。本人水平有限,如發(fā)現(xiàn)翻譯不當(dāng)之處可以在 該 GitHub 項(xiàng)目的 Issues 中提出,歡迎批評(píng)指正,謝謝。


蔡子聰
2017-8-6


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- 初稿(2017-08-06)

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