
絕地求生
一、游戲背景
???????絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,由韓國藍(lán)洞(Bluehole)與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。
二、游戲市場情況
???????截至2017年10月12日Steam數(shù)據(jù),同時在線人數(shù)超過200萬,銷量達(dá)到1500萬份,連續(xù)21周位列銷量排行榜周榜第一。中國區(qū)售價:98人民幣。
???????根據(jù)百度指數(shù)對關(guān)鍵詞“絕地求生”的數(shù)據(jù)分析,從8月份開始,絕地求生的搜索熱度不端上漲,國慶假期達(dá)到頂峰,隨后回歸正常,但依舊有著很高熱度。

百度指數(shù):絕地求生搜索熱度(2017年7月-10月)
???????根據(jù)百度指數(shù)的人群畫像分析,和其他策略設(shè)計(jì)類游戲相似,男性用戶占到了86%,并且主要以20-39歲之間的80、90后為主,符合目前主流收費(fèi)游戲的購買人群分布。

絕地求生人群畫像
三、游戲機(jī)制
- 機(jī)制概括:
每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。 - 參與人數(shù):最多100人
- 每局時間:最長36分鐘
- 獲勝規(guī)則:每局游戲只剩自己或自己所在隊(duì)伍存活即獲得勝利
- 游戲視角:第三人稱、第一人稱
- 人物特征:自定義
- 攻擊方式:弩、槍、拳頭、其他工具(如平底鍋)
- 物品獲取方式:地圖隨機(jī)刷新,玩家需要尋找收集
-
游戲地圖: 1款
地圖 - 出生地規(guī)則:每局所有玩家乘坐同一架飛機(jī)沿隨機(jī)路線飛行,玩家自由選擇跳傘地點(diǎn)和時機(jī)。
- 淘汰機(jī)制:系統(tǒng)會每隔一段時間縮小安全區(qū),安全區(qū)外的玩家將不斷損失生命值(游戲進(jìn)行時間越長,損失速度越快)
- 內(nèi)購收費(fèi):無
四、游戲優(yōu)勢
- 大逃殺類型:大逃殺類型游戲目前逐漸成為熱門主題,對玩家有著很高的吸引力和新鮮感。
- 節(jié)奏感強(qiáng):緊張(跳傘)->舒緩(屋里撿東西)->緊張(發(fā)現(xiàn)周圍有人)->舒緩(敵人跑掉/被干掉)->緊張(生存人數(shù)越來越少)->更緊張(進(jìn)安全區(qū))->舒緩(安全幸存)->緊張(人數(shù)極少+槍聲四起)->更緊張(對槍敵人+躲避敵人)->激動(成功吃雞)
- 隨機(jī)性強(qiáng):“開局一包傘,裝備全靠撿”,裝備隨機(jī)分布在大地圖中,每個玩家獲得各種裝備的概率相同,交通工具隨機(jī)分布,槍械配件豐富且隨機(jī)(倍鏡、槍托、彈夾等等),安全區(qū)分布隨機(jī),飛機(jī)轟炸隨機(jī)、天氣隨機(jī)。
- 玩法多樣:與傳統(tǒng)的FPS游戲不同,絕地求生有著豐富多樣的玩法,玩家可以沒有好的槍法和戰(zhàn)術(shù)意識,可以選擇躲躲藏藏、背后陰人、伏地魔等等玩法,讓游戲的獲勝不僅取決于槍法高低,更需要好的戰(zhàn)術(shù)意識、策略方法、團(tuán)隊(duì)配合。讓新手也可以感受到求生的喜悅感。
- 真實(shí)場景:游戲畫面以真實(shí)場景來設(shè)計(jì),操作符合真實(shí)操作,如交通工具需要加油、水下游泳需要憋氣、開槍需要考慮后坐力、子彈下降、子彈速度。
- 注重玩家反饋:雖然國服玩家玩游戲需要加速器、游戲服務(wù)器不穩(wěn)定、bug多,藍(lán)洞雖然是一家小公司,但面對游戲玩家的反饋,依然為中國玩家設(shè)立中文社區(qū)、官方微博,盡可能回應(yīng)玩家意見。
五、游戲劣勢
- 游戲開發(fā)不完善: 由于該游戲還處于beta搶先體驗(yàn)階段,游戲仍然存在很多的bug,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不好,外掛頻繁。
- 電腦配置要求高:游戲優(yōu)化程度較差以及百人大地圖實(shí)時對戰(zhàn)的環(huán)境、操作渲染難度高,導(dǎo)致玩家需要的電腦配置高于一般熱門網(wǎng)游基礎(chǔ)配置,阻礙了許多中低端電腦玩家。
- 游戲畫面”糟糕“:游戲畫面設(shè)計(jì)水平本身較其他游戲略查,并且因?yàn)楦呒墑e的圖形設(shè)置會使得游戲FPS降低,并且增大識別敵人的難度,許多用戶選擇將圖形設(shè)置為非常低,游戲本來的優(yōu)質(zhì)畫面無法得到體現(xiàn)。
- 服務(wù)器糟糕:即使中國用戶已經(jīng)成為絕地求生主要的玩家,但是內(nèi)地玩家想要玩這款游戲依然需要每月付不等的加速器的費(fèi)用才能解決高延遲的問題,并且隨著游戲玩家不斷增多,服務(wù)器經(jīng)常出現(xiàn)崩潰、無法登陸、掉線的情況。
- 售價門檻:對于中國消費(fèi)者來說,對免費(fèi)網(wǎng)游+附加收費(fèi)已經(jīng)習(xí)以為常,Steam的消費(fèi)模式阻礙了部分想要嘗鮮的內(nèi)地玩家,需要一定的時間來接受。
