1.打開(kāi)maya,設(shè)置工程文件夾,打開(kāi)場(chǎng)景
File->project->set

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2.觀察你想要做的東西,比如山楂糖葫蘆其實(shí)還算比較規(guī)則,找到一個(gè)截面的曲線圖。

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比如我要做上面這個(gè)蘋(píng)果,那么在前視圖中是這樣的:我們只需要知道一邊的輪廓線就可以了。

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3.在前視圖中,選擇Surface,并且下面一欄選擇Curves中的第三個(gè)(點(diǎn)創(chuàng)建線的工具)并在X軸的右側(cè)描點(diǎn)

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4.調(diào)整點(diǎn)的位置
一定記得調(diào)整靠經(jīng)Y軸的點(diǎn),讓他們要絕對(duì)的貼在Y軸上
方法有兩個(gè):
(1) 吸附到坐標(biāo)軸上的點(diǎn)(按住x,再移動(dòng)點(diǎn))

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(2) 選中點(diǎn)模式,再把那兩個(gè)點(diǎn)選中,變成縮放模式,左移即可

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- 選擇物體模式,選中曲線,surface->Revolve,點(diǎn)開(kāi)設(shè)置為Y軸,apply即可

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簡(jiǎn)易的成品效果如下圖:

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