《上癮》讀后感

孫萌閱讀《上癮》后感

捐贈書籍的小伙伴在扉頁上寫到:雖然產品管理絕非能夠一書以蔽之,但本書也許可以給你帶來一些方法論的思考,亦或者對產品設計的少許啟示。

我并不是產品經理,也不參加產品的編寫,但是我需要對產品進行包裝、打造、宣傳,使我們的產品看起來更高級,更符合受眾的需求,所以,必須深挖產品的本身——基于產品做營銷,內容為王。

書的序言就很有意思,一下子吸引了我的注意《與產品談一場戀愛》。很多有趣的同事手機里都有PS的圖片或者表情包,什么“我要嫁個XDF”“工作使我愉快”等等,而真的嫁給了工作,也是需要聚焦工作的某一個板塊,那么就帶著丑媳婦要見公婆的感情去與產品談戀愛吧。

整本書的核心理念即是公司想要發(fā)展與上升,并且是持續(xù)性的,非常有效并且必須得具備的做法就是培養(yǎng)用戶的習慣,讓用戶“上癮”文中提到“推出的產品能夠對用戶的行為習慣產生深刻影響,這讓一些公司在競爭中獨占鰲頭”,用了Facebook舉了案例,將產品設計與用戶的行為習慣和情感狀態(tài)緊密相連。通過觸發(fā)——行動——多變的酬賞——投入四個步驟,達成目標。

第一步 觸發(fā) (提醒人們采取下一步行動)

觸發(fā)就是指促使你做出某種舉動的誘因——就像是發(fā)動機里的火花塞。需要讓一些信號提醒用戶,讓他做出行動。比如在異業(yè)機構里拜訪我們的宣傳品,產品手冊等。家長可能沒有看到這些宣傳單頁的時候,并沒有想給孩子報班或者換機構的想法,但是一旦看見了,拿起單頁進行觀看的時候,就會觸發(fā)他們的欲望。

而針對企業(yè)而言,付費性的觸發(fā),(以爭取新用戶為目標)如廣告的推廣鏈接等;回饋性的觸發(fā),(以爭取新用戶為目標)用戶通過公益活動、熱門的網(wǎng)絡短片,大V的重點推介等關注到企業(yè),進而對企業(yè)的產品感興趣;人際性的觸發(fā),(以爭取新用戶為目標)如熟人推介,通過熟人的介紹,就是我們一直在做的“老帶新”活動;

第二步 行動(人們在期待酬賞時的直接反應)

要想使人們完成特定的行為,動機、能力、觸發(fā)這三樣缺一不可。要增加預想行為的發(fā)送率,觸發(fā)要顯而易見,行為要易于實施,動機要合乎常理。影響任務難易程度的要素:1、簡單的注冊,登陸操作,2-3個步驟,傻瓜式操作2、讓用戶花更少的時間得到他想要的效果,花更少的金錢投入,更少的體力,腦力消耗,沒有社會偏差,與社會中的大多數(shù)行為相同3、心理偏差對觸發(fā)的影響:利用稀缺性,限量,限額,還有幾件,僅剩幾件;利用環(huán)境氛圍,好的海報,好的調性;錨定效應,一開始給出的定價將決定對方還價的范圍;

所以我們在設計所有的活動,無論線上還是線下,務必要站在家長的角度來分析,是否愿意參與此活動,參與活動的閉環(huán)是什么,能從活動中獲取的收益又是什么?

第三步 多變的酬賞 (滿足用戶的需求,激發(fā)使用欲)

驅使我們采取行動的,并不是酬賞本身,而是渴望酬賞時產生的那份迫切需要。“有限的多變性”會使產品隨著時間的推移而喪失神秘感和吸引力,而“無窮的多變性”是維系用戶長期興趣的關鍵。

我們需要思考的是:對于泡泡來說,線下的門店有34個,銷售人員有60多名,同樣需要設計多變的酬賞。讓消費者即家長們對門店養(yǎng)成消費習慣,上癮,捆綁更多用戶,讓用戶尖叫。如更新我們的課程,舉辦多樣的活動。

同時,不要讓家長有被逼迫感。舉例,公開課活動中,多灌輸家庭教育講座的思想,并不是一味的推銷課程。許多銷售為了達成業(yè)績,給家長“強買強賣”的感覺,十分不好。 有限的多變性與無限的多變性,有限是用久了會熟悉知道套路,無限,就像打麻將或微博關注多人,會有大量信息。

第四步 投入(通過用戶對產品的投入,培養(yǎng)“回頭客”)

要想讓用戶產生心理聯(lián)想并自動采取行動,首先必須讓他們對產品有所投入。對產品的投入會令用戶形成偏好,因為我們往往會高估自己的勞動成果,盡力和自己過去的行為保持一致,避免認知失調。

當與家長的“感情建立”已到投入這個環(huán)節(jié),就需要家長在這個產品上積攢精力,金錢,時間的投入。

在豆瓣上看到一名作者Ling寫到需要思考:可以設計一種應用,可以歸集各相關平臺的數(shù)據(jù),如多個讀書平臺的資訊,多個音樂平臺的歌單,或者是可以將各新聞平臺或公眾號,自己瀏覽的文章以日歷的形式展示,自己閱讀了多少時間,都看了什么文章。各類習慣養(yǎng)成的應用,如果有記錄自己使用的時間,并用使用的時間賺取金幣 ,金幣可以兌換產品,可以更好的促使用戶上癮,有更好的用戶體驗。這個思考也值得我們借鑒,目前鑒于武漢泡泡之家和社群運營,我們需要按照規(guī)律設置《每日一練》小打卡等相關活動。

《上癮》這本書的后幾章,用了案例研究來驗證以上的四個關鍵步驟。而理論聯(lián)系實際的操作,將武漢泡泡的產品打造成用戶上癮才是根本。

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