2.using別名。
using 別名 = 包括詳細(xì)命名空間信息的具體的類型。
例如:
<pre style="margin: 0px; padding: 0px; white-space: pre-wrap; overflow-wrap: break-word; font-family: "Courier New" !important; font-size: 12px !important;">using aClass = NameSpace1.MyClass; </pre>
這種做法有個(gè)好處就是當(dāng)同一個(gè)cs引用了兩個(gè)不同的命名空間,但兩個(gè)命名空間都包括了一個(gè)相同名字的類型的時(shí)候。當(dāng)需要用到這個(gè)類型的時(shí)候,就每個(gè)地方都要用詳細(xì)命名空間的辦法來區(qū)分這些相同名字的類型。而用別名的方法會(huì)更簡潔,用到哪個(gè)類就給哪個(gè)類做別名聲明就可以了。注意:并不是說兩個(gè)名字重復(fù),給其中一個(gè)用了別名,另外一個(gè)就不需要用別名了,如果兩個(gè)都要使用,則兩個(gè)都需要用using來定義別名的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
3.using語句。
定義一個(gè)范圍,在范圍結(jié)束時(shí)處理對(duì)象。
場景:
當(dāng)在某個(gè)代碼段中使用了類的實(shí)例,而希望無論因?yàn)槭裁丛?,只要離開了這個(gè)代碼段就自動(dòng)調(diào)用這個(gè)類實(shí)例的Dispose。
要達(dá)到這樣的目的,用try...catch來捕捉異常也是可以的,但用using也很方便。
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// the code using cls1, cls2
} // call the Dispose on cls1 and cls2