沉思錄||絕地求生為何會火

文章主題:游戲設(shè)計(jì)

參考閱讀時間:2分鐘


絕地求生

我覺得市面上談到絕地求生成功的點(diǎn)都不太能夠說服我,我嘗試用自己的方法粗略分析了一下,也算是給自己一個交代吧。

絕地求生是一款射擊游戲,那么撇開玩法不談,如果射擊游戲的基礎(chǔ)——射擊手感不達(dá)標(biāo)的話一切都免談。游戲手感很寫實(shí),無論從模型表現(xiàn)、操控難度、彈道表現(xiàn)、反饋效果等都在刻意貼近真實(shí)。這么做有幾個好處,第一沒有虛擬的成本,真實(shí)是一個很好的參照物,根據(jù)真實(shí)來復(fù)制更不容易犯錯或走錯岔道;第二有更強(qiáng)的代入感,自然的事物有個天然優(yōu)勢就是人們對其很少有排異反應(yīng),即接受成本很低;第三有前人經(jīng)驗(yàn),這個無論是現(xiàn)實(shí)中的槍械大師還是其它游戲的設(shè)計(jì)大師均對真實(shí)槍械這個課題有過深入了解,基于前人經(jīng)驗(yàn)調(diào)整手感的難度并沒有想象中那么高。

基礎(chǔ)打好了那怎么讓游戲有趣呢?絕地求生的答案是有限隨機(jī)性。什么意思呢,我們看看游戲的整個流程,除開素質(zhì)島等人第一步是選擇跳傘路線,絕地求生并沒有讓玩家在整個地圖上隨便選一個點(diǎn)跳,而是隨機(jī)生成一條跳傘路徑,玩家在路徑上選擇跳傘點(diǎn),且根據(jù)玩家下墜速度,跳傘點(diǎn)能夠輻射到范圍很有限,這樣就實(shí)現(xiàn)了在有限范圍內(nèi)出生的隨機(jī)。

當(dāng)然一個點(diǎn)隨機(jī)是不可能帶來這么強(qiáng)效果的,絕地求生從出生跳傘、收集物資、交戰(zhàn)地形、飛機(jī)空投、隨機(jī)轟炸、收縮毒圈等茫茫多的機(jī)制和關(guān)卡上設(shè)計(jì)有限隨機(jī)并任意組合,讓游戲產(chǎn)生了強(qiáng)烈的化學(xué)反應(yīng),最終形成了其獨(dú)特的玩法。

這種高隨機(jī)性獨(dú)特玩法天生就具有很強(qiáng)的戲劇性,尤其在剛興起不久的直播環(huán)境中,有一定技術(shù)的頭部主播與游戲聯(lián)手,主播提供流量游戲提供戲劇性,玩家因?yàn)閼騽⌒缘膬?nèi)容而來并產(chǎn)生傳播,主播和游戲共同獲得曝光。

在其它媒體平臺,因?yàn)橛螒颢@得足夠的曝光度,結(jié)合游戲戲劇性形成很強(qiáng)的話題感,最終pgc與ugc內(nèi)容主動向游戲示好,導(dǎo)致其向更廣泛的角落滲透。

在追求可控性的游戲開發(fā)環(huán)境中出現(xiàn)了這么一個異類,乘著直播的東風(fēng)火爆了全世界,這可能就是變異者最好的宿命吧。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容