游戲發(fā)售了很久,我也已經(jīng)通關(guān)了很久,之所以擱置了這么久才寫(xiě)的這篇文章,是因?yàn)槲抑煌P(guān)了兩條線,皇女線和教會(huì)線,王子線打了一半我卻怎么也玩不進(jìn)去了,就更別提DLC了。。。

我自認(rèn)為我不是《火焰紋章》系列的老粉,也許沒(méi)什么資格去評(píng)價(jià)吧,輝煌時(shí)期GBA上的三作我都沒(méi)有親手通關(guān)過(guò),只看我哥通關(guān)了一部又一部,因?yàn)榻巧珪?huì)戰(zhàn)死,經(jīng)??吹剿粎捚錈┑挠肧/L大法捏點(diǎn),重復(fù)上一回合。對(duì)于游戲我明白這是一款好游戲,但是我是不太理解他怎么能有這樣的耐心。

對(duì)于火焰紋章系列想必老粉應(yīng)該很清楚,系列作銷量一作不如一作,這讓3ds上的《火焰紋章覺(jué)醒》差點(diǎn)成為系列絕唱,制作組便決定殊死一搏打破傳統(tǒng)將腦子里的想法全部加到這款作品中,于是火焰紋章就這么復(fù)活了,直到現(xiàn)在又接連出了三部作品,還有一部手游。

我只玩過(guò)3ds上后來(lái)的兩作,《火焰紋章IF》、《火焰紋章回聲》,《回聲》是經(jīng)典作品重制暫且不說(shuō),至于《IF》那簡(jiǎn)直就是將《覺(jué)醒》中的一系列要素發(fā)揚(yáng)光大(我覺(jué)得好看的角色是成功的一大要素),而《風(fēng)花雪月》更是和它倆一脈相承。

角色養(yǎng)成、戀愛(ài)、結(jié)婚、生子(主角生的孩子也能參加戰(zhàn)斗?。?,《IF》做到了極致,《風(fēng)花雪月》則是將其發(fā)揚(yáng)光大,我們將以教師的身份在學(xué)校中教授三個(gè)國(guó)家的學(xué)生,多年后又將帶領(lǐng)學(xué)生們戰(zhàn)勝另外兩個(gè)國(guó)家。

在學(xué)校里我們可以和學(xué)生(也可以和老師)一起吃飯、喝茶、做飯、唱歌,可以寫(xiě)信解決他們的煩惱,讓學(xué)生參加比賽,可以釣魚(yú)、種花,在學(xué)校里撿各種學(xué)生們掉的東西,哦對(duì)了,當(dāng)然也可以給他們上課,選擇學(xué)習(xí)的本事以及職業(yè)。

不過(guò)不像《IF》里對(duì)時(shí)間沒(méi)有嚴(yán)格要求,我們并不能生出小孩并參加戰(zhàn)斗,只能在游戲終章前能選擇結(jié)婚的伴侶,并在通關(guān)后得到一張精美的壁紙。

這么說(shuō)來(lái),比起戰(zhàn)棋游戲,更有些模擬戀愛(ài)的味道,這讓喜歡《IF》的玩家更加喜歡《風(fēng)花雪月》,也讓那些純粹喜歡戰(zhàn)棋的玩家感到苦惱,確實(shí)有些拖節(jié)奏了,這就是我沒(méi)有通關(guān)另外兩條線的原因,成年人的時(shí)間真的不夠,也沒(méi)那么多精力去體驗(yàn)幾乎相同的游戲流程了。

還有一點(diǎn)令人詬病的游戲的劇情,沒(méi)有那么多蕩氣回腸高潮迭起的劇情安排,皇女線結(jié)束的有些突然,教會(huì)線是不錯(cuò),不過(guò)我通關(guān)皇女線就讓我殺死皇女著實(shí)有點(diǎn)。。。王子線據(jù)說(shuō)是非常傳統(tǒng)的王子復(fù)仇記,同盟線則是游走在劇情邊緣,坐山觀虎斗。
不過(guò)無(wú)論如何,這款游戲都可以稱之為系列大成之作,是目前為止制作最優(yōu)秀的《火焰紋章》,除了以上說(shuō)到這些令我本人(純主觀)有些不適的小缺點(diǎn)外,本作幾乎全是優(yōu)點(diǎn):多樣的人物塑造、優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)(升級(jí)的不是一點(diǎn)半點(diǎn),終于不是大頭娃娃了)、極其豐富的教師體驗(yàn)等等....
如果你是火焰紋章的粉絲,那你可以毫不猶豫的入手本作,如果你喜歡模擬養(yǎng)成,體驗(yàn)當(dāng)一名教師,或者喜歡戰(zhàn)棋游戲,那你仍然可以入手本作,在NS上這是一款各方面表現(xiàn)優(yōu)秀的作品,我相信你會(huì)獲得不俗的游戲體驗(yàn)!
