戶外徒步的路線規(guī)劃(Google Earth及其他)

從新驢到老驢,從跟別人走到自己走再到帶別人走,不可避免的要做詳細的行前攻略,充分到細致入微的準備永遠是旅途安全的保證。而路線規(guī)劃,正是戶外徒步準備工作的重要一環(huán)。

國慶走烏孫古道,最近一直在做行程準備,其間又折騰了不少Google Earth等GPS工具,在這里整理一下,一方面是做個小結(jié),另一方面也是希望能夠?qū)ζ渌擞袔椭?/p>

首先,定義幾個概念:

  • 航點(Waypoints): 行程中的一些關(guān)鍵點,當然一些普通路點也可以稱為航點;
  • 航線(Route): 規(guī)劃行走的路線圖,就像穿越航點的路由;
  • 航跡(Track): 實際行走時記錄的真實路線,通常由GPS設(shè)備打點而成。

基于航跡(Track)規(guī)劃路線

通常,我們在走一條沒走過的路之前,都會利用「六只腳」、「戶外助手」等軟件下載一些別人記錄的軌跡(Track),在實際行走的時候可以用來參考。這里,我們實際上是在用別人的Track作為我們的Route。

但是,前人留下的路線不一定與我們的規(guī)劃的路線完全一致,可能存在這樣那樣的問題,比如:

  • 前人的Track只與我們的Route部分一致,那么我們需要對多條路線拆分、合并、重組,才能得到我們規(guī)劃的路線;
  • 前人的Track難免有走錯路,或者GPS設(shè)備“抽風”出現(xiàn)的“壞點”,我們沒必要重復(fù)前人的錯誤,需要對某些路段進行修正;
  • Track記錄路點太多,超過戶外表等設(shè)備的限制,需要簡化線路,刪除部分路點。

所以,我們可以以前人的航跡(Track)為素材,重新制作更為完美的航線(Route)規(guī)劃。Google Earth當然是一個利器,但是GE對路點的編輯操作太繁雜太低效了。你可以想象一下,Track通常包括成千上萬個記錄的路點,一個個刪除路點,再一個個添加新的點,最后再重新生成一條路線,這是多么考驗?zāi)托牡囊患虑椤?/p>

其實還有很多更方便的GPS路線文件編輯工具,「Edit GPS tracks」 這篇文章列舉了很多工具。它們通??梢詫崿F(xiàn)的功能包括而不限于:

  • 簡化路線(Simplify),也就是去除一些不重要的點,降低文件大小
  • 合并、拆分已有路線
  • 刪除或增加路點、路徑
  • 通過拖拽操作調(diào)整路線(大大提高編輯效率)

我實際在使用的工具包括Sunnto網(wǎng)站(Movescount)提供的路線規(guī)劃功能,以及TrackProfiler這個在線編輯工具。尤其是后者,各項功能非常強大高效,而且界面美觀,不過免費版功能有限制,如果常用最好付費。

TrackProfiler

基于航點(Waypoints)規(guī)劃路線

如果即將行走的路線沒有可用航跡文件,或者自己要不走尋常路,開辟一條新航線,就不能依賴別處下載的GPS軌跡文件了,只能從幾個航點坐標開始制作路線。需要做以下兩個事情:

1. 批量導(dǎo)入航點坐標(Waypoint Coordinates)

通常,我們可以從其他攻略里面拿到關(guān)鍵航點的坐標。這些坐標可以手動在Google Earth里面輸入坐標添加,也可以在GE的地圖里面移動鼠標定位。但是更高效的方式是通過文件方式批量導(dǎo)入到GE,具體的方法看這里.

2. 根據(jù)坐標連接成完整路線(Route)

有了航點就可以開始做做航線了,通常一條路線重要的航點沒有幾個,簡單把這些航點連起來得到的路線比較粗糙,如果拿來用于循跡,會得到從一個點“飛”到另外一個點的效果。

所以需要結(jié)合地圖規(guī)劃出一條可以行走的路線,在GE中對應(yīng)的操作就是“Add Path”,從一個航點開始,插入一些新的點,最終“畫”出一條連接兩個航點的曲線出來。比如,下面經(jīng)過“阿拉皮也達坂”的路就是我沿著山溝“畫”出來的。

這樣制作出的路線不是真實路線,有可能出現(xiàn)規(guī)劃的路線實際上不可通過,需要結(jié)合實際情況再來調(diào)整,只能告訴自己“方向?qū)α司筒慌逻h。。?!?/p>

3. 通過Google Earth進行路線整合與導(dǎo)出

Google Earth的路線編輯雖然不方便,但是卻很適合將航點、航跡等圖層進行整合。比如,通過別人的Track制作精準符合實際的路線圖,然后在此基礎(chǔ)上疊加Waypoint層,將重要的路點用文字標注,得到更完善的路線圖;還可以將多條路線整合到同一個GPS文件中。

基于制作好的航線(Route)熟悉路線

1. 利用Google Earth中的Play Tour功能“走”幾次

選擇一條航線點擊“Play Tour”,GE會從起點到終點”自動播放“整個路線的情況,而且是第一視角的3D效果,就好像你真的在這條路上走了一次一樣。這樣你可以提前對即將遇到的山谷、山坡、河流、營地之類的地形有個直觀認識,等到真正上路的時候就會有“好像以前來過”的效果。

當然,上面這個過程也可以通過手動拖動地圖和GE的WASD快捷鍵來完成,這樣可以在關(guān)鍵的點(比如容易迷路的點)各個角度都觀察下,把攻略做到充分。

Play Tour示例

2. 對形成關(guān)鍵點“拍照”存到手機里

將“模擬行走”的關(guān)鍵點截圖留下來,在實際行走的時候可以幫助做出最好的判斷。

導(dǎo)航app的七七八八

有了上面制作好的GPS文件(gpx, kml, kmz etc.),就可以導(dǎo)入到手機app里面用于循跡了。常用的app有「六只腳」、「戶外助手」等等。具體操作不做討論,而是想說說APP提供的幾種MapSource的選擇。以「戶外助手」為例,可以分為以下幾類:

  • 城市交通圖: 如高德地圖、谷歌地圖,這類地圖適合開車,不適合野外徒步,郊區(qū)內(nèi)容太粗略;
  • 衛(wèi)星圖(包括混合地圖):雖然更真實,但是通常用處也不大,真需要衛(wèi)星圖可以用手機版GE,還有3D效果;
  • 地形圖:山溝、山脊、河流,一目了然,但谷歌地形圖與國內(nèi)的火星坐標不兼容,通常有幾百米的偏移;
  • OCM/OSM地圖:像交通圖一樣簡單明了,但對于山峰、河流、村莊的標注豐富很多,OCM LandScape圖還有等高線,適合戶外徒步;
  • 徒步騎行地圖:「戶外助手」有提供,看起來與OCM/OSM類似,但是在此基礎(chǔ)上增加了一些常規(guī)的戶外騎行路線,以虛線標注,非常有參考價值。
  • 等高線地圖:在簡明地圖上加注等高線信息。

開始有意識的用導(dǎo)航App以來,一直比較偏愛類似”徒步騎行地圖“這類簡單明了的地圖,但現(xiàn)在慢慢的更加喜歡純粹的等高線地圖了。等高線地圖雖然簡單,但是熟悉了等高線的識圖方法(看這里)之后,優(yōu)勢明顯:

  • 根據(jù)等高線的走勢,山谷、山脊、埡口、斷崖等地形清晰可見;
  • 根據(jù)等高線密集程度,對接下來的陡坡緩坡、行走節(jié)奏都成竹在胸;
  • 時刻對當前海拔,距離目標海拔有清晰認知;
  • 當路線不明確時,更利于做路線規(guī)劃;
  • 高精度的等高線圖甚至可以判斷路線難易程度,比如扭曲的等高線可能密布小斷崖,參考小五臺的例子。

目前對等高線地圖支持的最好ios app是一款不太常用的導(dǎo)航APP--「行圖」(android下?lián)fOruxMaps很強大,我沒有用過),這也是我目前的主力app,優(yōu)點多多,比如:

  • 可以在任意類型地圖基底上疊加等高線;
  • 實時等高線地形渲染;
  • 自動下載當前區(qū)域等高線,很容易離線緩存;
  • 基于海拔高度渲染顏色深度,一目了然;
  • 支持直線測距等工具;
  • 更多特點看這里;
行圖
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