隨記:今天我刪了游戲

今天,我做了3件頗有儀式感(自己認為)的事件:

1、從手機中刪除最常打開的游戲。

2、從steam卸載游玩超過80小時的游戲。

3、賣掉PS4插入次數(shù)最多的光盤。

我這么做不是激進宣誓從此不玩游戲了,是把消耗精力最大的那些游戲從生活中剔除,生活是減法,讓80%的精力回歸到20%更重要的事情上來

我對游戲有些歷史情感,我從小生活于獨生家庭,沒有兄弟姐妹,逐漸養(yǎng)成了享受孤獨,自得其樂的心態(tài)。 我這種向內(nèi)尋求滿足的價值觀恰巧在某個時間點碰上了電子游戲,結果是一拍即合,然后我就愛上了游戲,這一愛就是十幾年。

但是人總要成長,生活總要向前,愛不能一成不變。

孔子說"三十而立",按虛歲我今年正好步入而立之年。人生的每個階段都有合乎身份的事去做,我再把大量的業(yè)余時間花費到游戲上,一定是愚蠢至極的行為。所以,我今天毫不猶豫做了這三件事。

不過,刪除歸刪除,我還想正名:游戲不止于游戲,她們本質(zhì)上也是文化載體,與電影和書籍一樣擁有故事和靈魂。不幸的是,在高度商業(yè)化的今天,電子游戲被一群精英分子運用心理學設計出了上癮的屬性,上癮到人們可以為此犧牲掉日常的學習生活。游戲=頹廢,這個鍋可能要長久背下去了(囧)。

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