#以白銀連環(huán)殺人案為社會背景的游戲設(shè)計
-甘肅省白銀市連環(huán)殺人案,(以下簡稱白銀案)是指從1988年至2002年的14年間,在中國甘肅省白銀市有11名女性慘遭入室殺害的案件,部分受害人曾遭受性侵害。兇手專挑年輕女性下手,作案手段殘忍,極具隱蔽性,造成巨大的社會恐慌。2004年,白銀市警方向外界公布詳細(xì)案情,并懸賞20萬人民幣,希望能夠取得線索。
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##為什么選擇白銀連環(huán)殺人案作為游戲設(shè)計背景?
1.因為白銀連環(huán)殺人案是一次社會影響力極大的惡性事件,大眾對其都有一些耳聞,并且情節(jié)曲折,作為游戲設(shè)計會有很強的帶動感。并且兇殺案作為游戲設(shè)計背景,可以讓玩家有一定的感官刺激。
2.雖然是以社會新聞為背景的游戲,但也應(yīng)該具有可玩性,游戲走向必須有一定的不可預(yù)知性,白銀案案發(fā)情節(jié)曲折,可以使劇情設(shè)計走向多樣。
3.想使游戲的走向多樣,給玩家更多人物選擇的機會,白銀案涉案人員眾多,受害者年齡跨度大,身份迥異,且當(dāng)年影響巨大,很多老警察也在其中調(diào)查,更不消說還有很多市民人心惶惶,在我看來,這些都可以作為游戲設(shè)計的一部分。
##游戲設(shè)計的初步構(gòu)思
-初步想法是設(shè)計一個密室逃脫類的游戲,主要角色選擇有兩類類:新聞中的受害者(即女性),可以以當(dāng)時十一名女性的職業(yè)為參照,設(shè)計不同的角色,使玩家選擇。整個游戲設(shè)置在密室(或高樓樓道等封閉場所、女性家中發(fā)生),玩家可以選擇逃生路徑及根據(jù)答題,可以是安全自衛(wèi)及防身方面知識提高武力值,達(dá)到與殺人者抗衡,同時了解到安全知識。還可以選擇警察破案及市民類,從第三方角度看問題,進(jìn)入案發(fā)現(xiàn)場進(jìn)行破案等等。
| ?游戲角色 | ? 如何積累武力值 ? ?| 案發(fā)地移動選項 ? |
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| ?女性 ? ? ? ? | ?設(shè)置安全知識提問 |根據(jù)逃生知識選擇|
| ? 警察 ? ? ? ?| ?根據(jù)案發(fā)現(xiàn)場判斷|根據(jù)可疑點選擇 ? ? |