關于低電思考
手機的娛樂強需求已經(jīng)遠遠大于基礎的通信需求,所以常常低電。低點常常讓人陷入焦慮,不玩手癢,玩了關機。目前的各終端各廠商低電顯示為電量剩余的百分比,告知了用戶剩余電量,但大多時候在無法及時充電的情況下知道電量不足也沒用,仍酥手無策。
所以,低電時候用戶真正想知道的是什么?
這時候需要了解的是耗電的細則,尤其我作為一個科技小白,需要知道轉化的結果,直接點說,就是當前剩余電量我還能玩多長時間?哪些應用耗電,能否關閉幫我節(jié)約電量?這樣的電量下我要想玩很久,具體我能做什么?還想要知道附近有沒有可充電的地點?多遠?過去需要多久?比如定位我現(xiàn)在在商場逛街,提供給我商場可充電的坐標。
滿足用戶并對需求有預見性,適時給些驚喜,會更加分~
番外:我的手機快沒電了,老媽的手機百分百,相對于老媽來說我對手機的需求更大,玩游戲,聊天,刷微博,恨不得兩只眼睛長在手機上,所以常常在充電不方便的場合,如果可以將老媽手機的電量共享給我30%那就更方便了。