很容易被忽略的一點(diǎn),其實(shí)Unity提供了一些常用的功能類,通常以命名為XXUtility

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發(fā)現(xiàn)這個(gè)規(guī)律之后我實(shí)驗(yàn)了一些功能
EditorUtility Editor utility functions.
EditorUtility.CollectDeepHierarchy(Object[] roots) 可以獲取到給定的所有的roots下的UnityObject, 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)函數(shù)可以用來(lái)獲取一個(gè)GameObject和他子節(jié)點(diǎn)上的所有組件和GameObject對(duì)象.
EditorUtility.OpenFolderPanel 可以用來(lái)選中一個(gè)文件夾
ColorUtility類提供了顏色RBGA值和Hex值的互相轉(zhuǎn)換