UV注意

2018-04-17

兩塊UV之間,至少間隔2個(gè)像素,
原因:
uv邊界所在像素與外邊相鄰像素值一樣,
間隔2個(gè)像素,遠(yuǎn)看模型時(shí),貼圖有可能會(huì)壓縮(取決于渲染器),如果壓縮一半,那么就沒有間隔,幸運(yùn)的話,邊界各在一個(gè)像素上。如果共用一個(gè)像素,那就出現(xiàn)接縫了。
在下圖中,AB邊界相隔4個(gè)像素


圖片.png
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