其實我怎么也想不到,自己有一天會看設計類的圖書,感謝編輯這個職業(yè),讓我強迫自己去打開新世界的大門。
之前在圖書出樣章后,別人問我有沒有什么意見時,我都是一臉懵逼。因為在這方面,我真的真的什么都不懂,但是帶著“我是責編我得說兩句”的心理,我還是發(fā)表了很多不成熟的看法——跟著感覺走,畢竟是門外漢。
本周看了這本寫給大家看的設計書中的第一部分——設計的原則,沒有看第二部分是因為覺得和工作關系不是很大(里面談及的字體設計是英文字體設計,和我們的中文使用環(huán)境不搭)。第一部分主要講了設計的四大原則和配色的應用,以下是“純干貨”型的讀書筆記:
第一個原則:親密性
為了實現(xiàn)組織性,要把存在親密性(相關性)的多個元素設計成為一個視覺單元。
要避免的問題:避免一個頁面上有太多孤立的元素;不要在元素之間留出同樣大小的空白,除非各組同屬于一個子集;不同屬一組的元素之間不要建立關系;不要僅僅因為有空白就把元素放在角落或中央。
第二個原則:對齊
任何元素都不能在頁面上隨意安放,每一項都應當與頁面上的某個內容存在某種視覺聯(lián)系。
為什么要講究對齊:為了統(tǒng)一性和條理性,讓頁面上的所有元素看上去統(tǒng)一,且彼此關聯(lián);對齊是這些元素之間的視覺紐帶。
居中對齊是初學者常用的方式,會創(chuàng)建一種更正式/更穩(wěn)重的外觀,這種外觀顯得更為中規(guī)中矩,但通常也乏味。要避免老使用居中對齊這種方式,盡量混合使用多種對齊方式。
第三個原則:重復
設計的某些方面需要在整個作品中重復。(重復元素可能是一種粗字體/一條粗細/某個項目符合/顏色/設計要素/某種格式。)
目的:統(tǒng)一,增強視覺效果。
要避免太多地重復一個元素,重復太多會讓人生厭。
第四個原則:對比
頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引讀者的對比效果。
目的:為了增強頁面效果,幫助組織信息。
可以通過字體/線寬/顏色/形狀/大小/空間等來增加對比。
記?。杭热灰鰧Ρ?,就不要猶豫,干脆讓它們截然不同!
有關設計的一個更一般的指導原則:不要畏畏縮縮
不要怕留白;
不要怕設計是不對稱性的;
不要怕把單詞設置得太大或太?。?br>
不要害怕讓圖片太大或太?。ㄗ⒁饩唧w情境,上同)
關于顏色的一些最最最基本的概念:
三原色:黃/紅/藍,這是色輪上的基礎色
三間色:色輪上相鄰的顏色等量地混合(黃加藍等于綠,藍加紅等于紫,紅加黃等于橙)
互補色:色輪上相對的顏色
三色組:彼此等距的三種顏色
類似色:色輪上彼此相鄰的顏色
色調:就是純色
暗色:向色調增加一點黑
亮色:向色調增加一點白
CMYK:代表藍色/紅粉色/黃色/黑色這種死墨色,可以打印出成千上萬種顏色,要印刷的項目就用CMYK。
RGB:表示紅色/綠色/藍色,我們在計算機顯示器/電視/IPHONE等上看到的就是RGB。
注:本來在講這些原則的時候,應該有一些圖示,比較好理解,但傳圖片太麻煩,就算了。。。。。不過,在這里還是得展示一下在配色和排版上都顛覆了我們對設計認識的“大作”:


